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【名前】:悪霊の神々アトラス 【レベル】:70 【アライメント】:混沌/悪
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【筋】:60 【耐】:70 【敏】:40 【魔】:10 【運】:30 【宝】:40
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【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:20%】
【スキル】
○"悪霊の神々" (種別:種族 タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】+20 【耐】+20 スキル枠「+1」)
また、「○魔性:A」の特性を併せ持っており、敵陣のキャラクター全てのステータスを「-10」する。
(対象のアライメントが「悪」属性であった場合はさらに「-10」する。)
但し、敵陣にAランク以上の「○神性」を持つキャラクターが存在する場合、
上記のペナルティ修正は無効化され、「相殺」扱いとなる(つまり神性と魔性が同時に無効化)。
ハーゴンが地獄から呼び出した"悪霊の神々"の一柱。 ハーゴンの護衛として大神殿を守護する。
その強さはシンプルかつ強力。 コイツをどう捌けるかで、シナリオクリアまで行けるかが測れる。
○怪力:A (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。
一時的に筋力を増幅させる。 魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。
使用する事で筋力のランクを向上させる。 持続時間は“怪力”のランクによる。
○集中攻撃 (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
任意選択で選んだステータスの数値を「1.5倍」上昇させる。
狙いを特定のキャラクターに集中して攻撃してくる攻撃パターン。
予め知っていれば対応策も有るが、知らないと後衛が一瞬でミンチになるなど、手痛い目を見ることも多い。
●痛恨の一撃 (種別:必殺技 タイミング:クリンナップ 魔力消費:30)
任意選択で選んだステータスに、「自身の【筋】+「○怪力」」の数値を上乗せする。
この効果は敵陣側の守りを貫通して発動する。
一定の確率で発動する敵からのクリティカル攻撃。
守備力を無視して、攻撃力とほぼ同数値のダメージを与えてくる。
●2回行動 (種別:権能 タイミング:クリンナップ)
「●痛恨の一撃」をもう一度使用する。
2回行動はボス敵の特権ですよねバーン様。
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