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≪クラス≫:緑キャスター(男の子)
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【真名】:コリュウタ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:20 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:50 【運】:30 【宝】:50
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【令呪残数】:魔魔魔 【貯蔵魔力】180/180 【魔力供給の不足】:
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【スキル】
◯陣地作成:B (種別:魔術 タイミング:常時)
霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:40」の霊地として扱う。
また戦闘時において、自陣側の勝率を「+30%」上昇させる。
キャスターは、己の血を利用して霊脈や地脈に働きかけることで、味方に恩恵を授けることができる。
○道具作成:D (種別:一般 タイミング:常時)
道具作成時の成功率を【+5%】上昇させる。
普段使いの道具なら作れるが礼装となると苦手である。
いざとなれば、貯金を崩して購入すればいいわけですし。
○黄金率:C (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
毎ターン開始時に、望む礼装を「1枚」入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
キャスターは、こつこつと貯金を貯めることを好む堅実派なのだ。
○龍神の息子 (種別:種族 タイミング:常時)
このスキルは複数の効果を持つ。
・戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合に発動。
ステータス選択において【筋】のステータスが選択された場合、その数値を「+50」上昇させる。
・自陣の勝率を、常に「+20%」上昇させる。
この効果は、敵陣側に「○神性:A+」以上の神性スキルを保持している者がいた場合、無効化される。
・【特記事項:このスキルを晒しても良いと判断した場合、「青龍」に姿を変化させて飛び回ることができる。】
キャスターは龍神の息子であり、高レベルの神秘を帯びる。
「怪力:A」「神性:A」を兼ね備えた複合スキル。
○技使い:A (種別:異能 タイミング:特殊(メイン) 消費魔力:30)
このスキルは複数の効果を持つ。
・ステータス比較で【筋】が選択された時、自陣側の勝率に「+20%」を加える。
・ステータス比較で【耐】が選択された時、当該ステータスを「+30」上昇させる。
・ステータス比較で【魔】が選択された時、「種別:魔術」の効果で自陣側の勝率に「+30%」を加える。
・ランクA未満の「種別:魔術」スキルを無効化する。
・ターン終了時、このキャラクターの魔力供給に「+30」を加える。
・ターン終了時、味方のあらゆるペナルティを無効化させる。
雷や吹雪を生み出し敵全体を攻撃、味方の体力や毒、戦闘不能状態の回復。
攻撃力の強化や、敵の術封じにバリアの作成など、攻撃、回復、補助と大車輪の働きをする。
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【宝具】
○聖龍変化(セイリュウへんげ)
ランク:A 種別:対軍宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:50
『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。
「(敵陣の人数+戦力の優位数)×20%)」の勝率補正を加える。
敵陣側に「アライメント:悪」の存在がいる場合、この効果を「1.5倍」にする。
青き龍に変身して敵陣を飛び回り、炎を吐くことで全体にダメージを与える。
悪しき存在を相手にする時、上位の「覇龍変化(ハリュウへんげ)」を行使して、更に激しくダメージを与える。
○"会心の一撃"(こりゅうた くらっしゅ)
ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30
『メインプロセス』時に使用を宣言。
選択された3つのステータスのうち、一番高いステータスの総合数値を「1.5倍」にする。
キャスターは優れた技使いであると同時に、優れた剣士でもある。
序盤こそ弱いが、レベルを上げ、「りゅうおうけん」や「りゅうおうよろい」などの優れた武具を装備することで
一線級の戦士として前線で働けるのだ。
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番外編版
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【真名】:コリュウタ(龍神) 【レベル】:30 【アライメント】:秩序/善
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【筋】:70 【耐】:50 【敏】:30 【魔】:30 【運】:10 【宝】:30
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、トト、トトぃ
__戈::::::::::::::::::Y(
フ:::::::::::::::::::::::::ヾィ_,
____ 彡::::,.-‐-ミ::::::::::::::::ノ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/´ ̄`\、 イ::::/ Vi:::::::::イ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ ヾ 、卜トト、ト、 }::/ i{ ⅳ::::::7 }i / ,::::::::::::/:::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. ト、从
〃 ミ::::::::::::::::ⅵ }/ /⌒v{Ⅵ{:::::::i{ /,' '::/ :::::/:/l:::i::::::::::/|::::::::::::i;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. }:::::::ハi
}} 彳:,'⌒ヾ:::::v; ′ 'ー- ',ヘⅥiハ::i// ::::i::::::/:/ :::|::i::::::| |::::::::::::|i:::::::::|i::::|::::::::::::::::::::.. {::::i{:::ハ
{{ リ _彡; ViⅥ 厂¨¨_,ハヘⅵ:i// }:::L::」N |:::l::|::::::| |::::i:::::::|ハ::::::」L:」::::::::::::::::::::::.. ',:::{Ⅵリ
/ Ⅴ ⅵ:| 「 ̄入ヾヽJ:::仏イフ :::::ハ ^\‐┴ー┘ー┴‐┘ -‐ |:::::::::::::::::::::::::::::.. vヘ∨
\、 / if⌒ヽ. Ⅵ |` ̄´|ミ V 〃 /:::/::r:. 斗斥.,_ __/斗子ミ |:::::::::::::::::::::::::::::::::、 `'ヘ‘,
\、 〃 {厂`'リ | |` ̄´| ヘ`ゥ ,ャノ /:::〃::| ハ.ゝ Vッ>:. / Vツ_ノ :::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ', ハ
\_,」L.,_ マ⌒{ |,x===ミ__', | {ヒア /::::/::::ハ. | ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> } }
',マ `ヽ マ_,>==彳 ト --`Ti ヘ L.リr :::::/:::/::::::ヘ:. | ハ::::::::::::::::::::::::',::::::>゙ ノ '
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\、 v'⌒ヾ ト---‐}ト |:/:::::::|i:::::li:::::込 マァー一ヽ ∠__i::::|i:::::::|L: ´ , ´
ヾ { i ト ---イ}├一 '´|/´ ̄  ̄  ̄__\ ー‐一' /∨:/ L:」レ ┘‐ァ=、,. -‐
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マ
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【情報収集:50%】【被情報収集:-00%】【礼装作成:60%】
【スキル】
○龍戦士 (種別:職業 タイミング:常時)
自身のステータスが、それぞれ以下のように上昇する。(反映済み)
(【筋】+40 【耐】+20 【宝】+自身のレベルの数値 スキル枠「+1」)
また、自陣の勝率を、常に「+20%」上昇させる。
この効果は、敵陣側に「○神性:C+」以上の神性スキルを保持している者がいた場合、無効化される。
成長中の龍神の息子であり、5人存在するという龍戦士の一人。
その性質上、彼のみ「怪力:C」「神性:C」を兼ね備える。
○法力:A (種別:魔術 タイミング:特殊(メイン) 消費魔力:30)
このスキルは複数の効果を持つ。
・「敵陣の人数×20%」の勝率補正を加える。(光翼天空波(対軍級))
・ステータス比較で【魔】が選択された時、自陣側の勝率に「+40%」を加える。(だいフブキ又はだいライメイ)
・ステータス比較で【筋】が選択された時、自陣側の勝率に「+20%」を加える。(ハッスル)
・ランクA未満の「種別:魔術」スキルを無効化する。(ばーりあ)
・戦闘終了後の魔力消費に「-40」の補正を与える(この効果は自陣全体に効果がある)。(りふおる)
また、毒と戦闘不能状態を回復させる。(どくぬけ&ワンナッぴ!)
コリュウタは非常に優れた術師であり、龍神としての法力を使いこなす。
また、雷や吹雪を生み出し敵全体を攻撃、味方の体力や毒、戦闘不能状態の回復。
攻撃力の強化や、敵の術封じにバリアの作成など、攻撃、回復、補助と大車輪の働きをする。
○"会心の一撃"(こりゅうた くらっしゅ) (種別:特技 タイミング:メインプロセス 消費魔力:30)
選択された3つのステータスのうち、一番高いステータスの総合数値を「1.5倍」にする。
コリュウタは優れた技使いであると同時に、優れた剣士でもある。
序盤こそ弱いが、レベルを上げ、「りゅうおうけん」や「りゅうおうよろい」などの優れた武具を装備することで
一線級の戦士として前線で働けるのだ。
◯陣地作成:B (種別:魔術 タイミング:常時)
霊地でない場所であっても、そこを擬似的に「回復量:40」の霊地として扱う。
また戦闘時において、自陣側の勝率を「+30%」上昇させる。
コリュウタは、己の血を利用して霊脈や地脈に働きかけることで、味方に恩恵を授けることができる。
○黄金率:C (種別:一般 タイミング:ターン冒頭)
毎ターン開始時に、望む礼装を「1枚」入手する。
身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。
コリュウタは、こつこつと貯金を貯めることを好む堅実派なのだ。
●"りゅうへんげの術" (種別:異能(対軍級) タイミング:クリンナップ 消費魔力:60)
「(敵陣の人数+戦力の優位数)×20%)」の勝率補正を加える。
敵陣側に「アライメント:悪」の存在がいる場合、この勝率補正を更に「1.5倍」にする。
青き龍に変身して敵陣を飛び回り、炎を吐くことで全体にダメージを与える「聖龍変化(セイリュウへんげ)」。
悪しき存在を相手にする時、上位の「覇龍変化(ハリュウへんげ)」を行使して、更に激しくダメージを与える。
龍戦士としての修行を積んだことで、龍変化への安定度が高まっている。
●"光翼流星陣" (種別:必殺技 タイミング:特殊 消費魔力:200)
このスキルを保持するものは、敵陣側の守りを全て打ち砕いて無効化させることが出来る。
また、戦闘に勝利することで、相手を封印することが可能。
ただし、このスキルの使用を試みる場合、使用者はこのスキル以外の使用が不可能となる。
マントラを唱え龍神の力を宿し、破魔の力をもって闇(ダークサイド)の護りの力を剥ぎ取る力。
また、打ち倒したものを封印することができる。
ただし、高度な精神集中が必要なため、使用者は全身全霊を費やさなければならない。
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【装備品・礼装】
・龍王剣 自らの【筋】の数値を「+20」上昇させる。(反映済み)
・龍王鎧 自らの【耐】の数値を「+20」上昇させる。(反映済み)
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何ができるの?
●高い素早さを生かした剣術に加え、多彩な「技」を使いこなす魔法剣士タイプ。
┗専用の龍王剣を装備して「こりゅうた くらっしゅ」するクリティカル系剣士。
┗専用の龍王剣を装備して「こりゅうた くらっしゅ」するクリティカル系剣士。
●「技」は回復&補助に回ることが多いが、レベルが高まると専用の攻撃技を使用可能。
┣「フブキ」や「だいフブキ」で吹雪を、「だいライメイ」で雷を落とす。
┣「ハッスル」で味方の攻撃力を高め、「ばーりあ」で「対魔術」用のバリアを味方に貼り、「とじこめ」で魔術を封じ込める。
┗「どくぬけ」で毒を消し、「りふりら」で味方単体の大回復、「りふおる」で味方を全回復。「ワンナッぴ!」で復活。
┣「フブキ」や「だいフブキ」で吹雪を、「だいライメイ」で雷を落とす。
┣「ハッスル」で味方の攻撃力を高め、「ばーりあ」で「対魔術」用のバリアを味方に貼り、「とじこめ」で魔術を封じ込める。
┗「どくぬけ」で毒を消し、「りふりら」で味方単体の大回復、「りふおる」で味方を全回復。「ワンナッぴ!」で復活。
●コリュウタは成長中龍神の息子であり、神秘(「神性:C」)を帯びる。
┣ 「怪力:C」の効果で、見かけによらず腕力が高い。
┣己の血を利用して霊脈や地脈に働きかけることで、味方に恩恵を授けることができる。
┣二種類の「"りゅうへんげの術"」を使用するが、実はまだ制御が未熟であったりする。
┣「聖龍変化(セイリュウへんげ)」 敵陣内を飛び回り炎で攻撃する。
┗「覇龍変化(ハリュウへんげ)」 悪しき存在を認めた時、敵単体に大ダメージ。
┣ 「怪力:C」の効果で、見かけによらず腕力が高い。
┣己の血を利用して霊脈や地脈に働きかけることで、味方に恩恵を授けることができる。
┣二種類の「"りゅうへんげの術"」を使用するが、実はまだ制御が未熟であったりする。
┣「聖龍変化(セイリュウへんげ)」 敵陣内を飛び回り炎で攻撃する。
┗「覇龍変化(ハリュウへんげ)」 悪しき存在を認めた時、敵単体に大ダメージ。
●こつこつと貯金を貯めることを好む堅実派であり、それなりに貯金がある。
┗諸事情により、ショコタンの超能力者に多大な影響を受けている。 ま、まずい……!!
┗諸事情により、ショコタンの超能力者に多大な影響を受けている。 ま、まずい……!!