| 武将名 |
たけだのぶとら |
甲斐の暴君 |
| R武田信虎 |
甲斐の大名。鎌倉時代より代々甲斐守護職に あった武田氏も信虎が継いだときには弱体化 し、分裂状態だった。徹底した武断政治によ り反対勢力を次々に粛清し、甲斐再統一を果 たすが、繰り返される戦に領内は疲弊し、次 第に怨嗟の声が渦巻くようになる。
「死の先に何があるか…… ククク おぬしは知りたいとは思わぬか?」 |
| 出身地 |
甲斐国(山梨県) |
| コスト |
2.5 |
| 兵種 |
槍足軽 |
| 能力 |
武力8 統率7 |
| 特技 |
軍備 |
| 計略 |
大悪無道 (たいあくむどう) |
武力が上がる。さらに効果中に自身 が撤退すると戦場にいる味方一人が 撤退し、自身が戦場に復活するよう になる。それらの効果は撤退によっ ては終了しない。ただし自身が撤退 したときに戦場に味方がいない場合 は計略効果が終了する。 |
| 必要士気5 |
| Illustration : Hayaken |
信玄の父が宴カードとして再度登場。
スペック自体はバランス型。SRの自分の
デッキにパーツとして組み込めないのが残念なところ。
計略は自身の武力+4、そして自身が撤退したときに戦場に味方がいれば、その味方を撤退させて兵力約60%で復活する。
復活位置は撤退した味方がいた場所で、敵陣にいた場合は自陣の一番前、このあたりは戦場に復活する計略と同じである。
戦場に複数の味方がいたらランダムで選ばれ、そして自城の味方は対象外。
復活しても計略効果は続くが、自身が撤退した時に戦場に味方がいない場合は終了する。
効果時間は22.3c、
統率依存は0.2c。(以上 2.22D(統率依存は2.22C))
戦場の味方を強さに関係なく撤退させるので、デッキ構成に工夫が必要。
高コストが撤退するリスクも考えると
ワラワラ構成にするのが理想的か。
勢力縛りはないので、長宗我部家の民兵を犠牲にするのもおもしろい。
最終更新:2014年07月24日 12:38