概要
ステージ内で発生する、大小のイベント。
これの成否が、勝敗を大きく左右する。
本作はミッションの内容が細分化・拡張された反面、前作の撃破効果は廃止されている。
これに伴い、
携帯道具の内容も変化した。
ミッションの種類
通常ミッション
文字通り、通常型のミッション。
シナリオ・ステージ内の展開に大小の影響を与える。
ボーナスミッション
特定条件下で発生するミッション。
成功時、各種の報酬(ボーナス)が得られる。
固有ミッション
発生条件に特定の無双武将の存在が必要となる、各無双武将固有のミッション。
無双武将の選択順はメイン・パートナー不問であるが、二人セットで必要になる場合もある。
ミッションと武将切り替え
一部のステージでは、複数のミッションが同時に発生する場合がある。
この時は、武将を切り替えて上手く対応すること。
パートナーの側でミッションが発生した場合、「!」が表示されて条件が満たされたことが報告される。
最終更新:2015年01月22日 03:29