| 名称 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 猛攻 | 武器の攻撃力が上昇 | 1Lvあたり攻撃力+20 |
| 勇猛 | 敵武将に与えるダメージが増加 | チャージ攻撃は敵将に有利な為、チャージ攻撃の強化にもなる。 チャージ攻撃タイプのキャラと相性良好な技能。 |
| 風撃 | 攻撃範囲が拡大 | 拡大部は固定であり、武器の大きさには依存しない。 射撃類や衝撃波には適用されない。 |
| 波撃 | 射撃や衝撃波による攻撃の威力が 上昇 |
間接攻撃主体の武将であれば、猛攻以上のリターンを得られる。 武将の攻撃スタイルが直接反映される技能。 |
| 神撃 | 無双奥義の威力が上昇 | 無双ゲージを回復可能な特殊技を持つ武将向け。 怒髪や覚醒と併用すると更に効率的。 |
| 破天 | 空中に浮かせた敵に与える ダメージが増加 |
主力技次第。閃光や金剛の浮き上がり効果にも適用される。 |
| 迅閃 | 神速攻撃の威力が上昇し、武将に 弾かれなくなる |
相性自体は変わらないが神速攻撃が敵武将に弾かれなくなる。 特に神速攻撃タイプの武将と相性が良い。 |
| 明鏡 | 無双極意の効果時間が長くなる | 1Lvあたり約2秒延長される。 基本時間は約10秒なので、Lv5で効果時間は倍となる。 秘伝之書や克己との相性が素晴らしく、 特殊技を使う時間も容易に捻出可能。 |
| 真髄 | 無双極意中の攻撃の威力が上昇 | 克己や明鏡との併用が望ましい。 極意の仕様上、皆伝の強化にもなる。 |
| 怒髪 | 攻撃時の無双ゲージ回復量が増加 | 無双奥義を主体とする武将と高相性。 属性攻撃との相性も無論良好。 |
| 名称 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 堅守 | 自身の防御力が上昇 | 1Lvあたり防御力+20 |
| 不動 | 敵の攻撃を受けたとき、 のけぞりにくくなる |
割り込まれても攻撃を継続できるため、混戦でこそ活きる技能。 神速攻撃の追加により相対的に価値低下。 |
| 滅流 | 敵の属性効果を軽減 | 敵からの属性攻撃はあまりない。 |
| 波断 | 敵の射撃や衝撃波による攻撃の ダメージを軽減 |
高難度での火縄銃対策に。 |
| 堅忍 | 敵武将から受けるダメージを軽減 | やはり高難度向け。 |
| 不抜 | 瀕死時に練技ゲージが徐々に回復 | 可能な限り瀕死状態は避けたいが、使うのであれば背水とセットが望ましい。 |
| 背水 | 瀕死時に攻撃力と防御力が上昇 | 上の不抜とセットが望ましい。 |
| 闘志 | 攻撃を受けたときの無双ゲージ 回復量が増加 |
高難易度においては、奥義が嵌め脱却の要となる。 |
| 闘魂 | 攻撃を受けると練技ゲージが回復 | 今作では影技回避があるので、この技能か闘志のどちらかがあれば高難易度でも安心。 |
| 再臨 | 体力が尽きたとき、一度だけ 体力が一定量で回復 |
復活時の体力回復量は、最大値のLv×20%相当。 |
| 名称 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 俊敏 | 自身の敏捷性が上昇 | 1Lvあたり敏捷性+20 |
| 破竹 | 100人撃破ごとに体力が一定量回復 | Lv×20だけ体力が回復する。 神速攻撃により相対的に価値が向上した。 |
| 快進 | 100人撃破ごとに無双ゲージが 一定量回復 |
Lv×20だけ無双が回復する。Lv5なら丁度ゲージ一本分になる。 こちらも神速攻撃により相対的に価値が向上。 |
| 覚醒 | 練技ゲージ最大時に無双ゲージが 徐々に回復 |
無双・練技の両ゲージを使い分けられる本作では効果大。 |
| 紅蓮 | 攻撃時に炎が発生してダメージを 与え続ける |
属性技能。 詳しくは属性の頁を参照。 |
| 閃光 | 攻撃時に雷が発生して周囲の敵にも ダメージを与える |
|
| 凍牙 | 攻撃時に氷が発生して敵の動きを 止める |
|
| 烈空 | 攻撃時に風が発生してガード無視の 追加ダメージを与える |
|
| 金剛 | 攻撃時に岩が発生して気絶効果と 追加ダメージを与える |
|
| 修羅 | 攻撃時に一般兵を一撃で倒し、 武将には追加ダメージを与える |
| 名称 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|
| 騎戦 | 自身の馬術が上昇 | 1Lvあたり馬術+20 |
| 練騎 | 騎乗中の行動が強化 | 騎乗の出番が少ない本作では死に技能気味。 |
| 薬活 | 体力回復時の回復量が増加 | 回復系アイテムの回復量に、(Lv+1)×25の補正がかかる。 Lv5で体力回復量は+150になる。 NPCを回復させる場合にも適用される。 本作は武将のランダムドロップや携帯道具・家宝など、 アイテムによる回復の機会は多い。 |
| 目利 | いい武器を得やすくなる | 技能レベルが高く、技能数が多い武器が手に入りやすくなる。 |
| 真眼 | 道具を得やすくなる | 高Lvになると、敵兵も落とすようになる。 道具の売却による副次的な金銭稼ぎも可能。 |
| 収集 | 技能珠を得やすくなる | 各種大素材も落とすようになる。 |
| 百錬 | 技の熟練度が成長しやすくなり、 有利な攻撃でのダメージが増加する |
Lv×20%の修正がかかる(?)。 克己+勲功お守りで階級稼ぎをする場合、熟練度成長の遅れはこれで補完を。 |
| 騎神 | 騎乗中、徐々に練技ゲージが回復 | 回復速度はかなり早い。 Lv5の場合、約5秒でゲージ一つが溜まる。 |
| 霊験 | 道具の効果時間が長くなる | 技能Lv×4秒だけ効果時間が延長される。 何と、克己や1000人撃破ボーナスにも適用される。 家宝には適用されないが、道具と同一内容の効果があるDLC家宝も適用対象。 |
| 克己 | 階級上昇時に限界を超えて能力が 成長し、さらに一定時間能力が上昇 |
階級上昇時に、1000人撃破のボーナスが発動する。 秘伝之書の効果で長時間の極意を発動可能になるため、極めて強力。 技能Lvは限界突破後の能力成長量に係わり、ボーナスの性能とは無関係。 勲功お守りと併用するとさらに凄いことになる。 |