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織田家Ver2.0一覧
No. |
武将名 |
コスト |
兵種 |
武/統 |
特技 |
計略 |
士気 |
計略内容 |
イラスト |
h |
織田062 |
UC明智秀満 |
1.5 |
軽騎馬 |
6/4 |
制 |
早駆け |
3 |
移動速度が上がる。 |
|
日暮央 |
織田063 |
SR明智光秀 |
2.5 |
騎馬 |
8/7 |
伏 魅 |
本能寺にあり! |
6 |
武力と統率力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、一定以下まで統率力が下がると撤退する。 |
|
タカヤマトシアキ |
織田064 |
SRお市の方 |
1.0 |
弓 |
2/5 |
魅 |
流転の快気 |
3 |
範囲内の最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消して、兵力が上がる。計略効果を消した場合、さらに兵力が上がる。 |
|
さんば挿 |
織田065 |
UC織田長益 |
1.0 |
軽騎馬 |
2/5 |
魅 |
小呪縛の術 |
4 |
範囲内の最も統率力の高い敵の移動速度を下げる。 |
|
加那屋大志 |
織田066 |
C織田信雄 |
1.0 |
軽騎馬 |
3/3 |
|
お調子者の構え |
3 |
武力と統率力がランダムで上がる。 |
|
hippo |
織田067 |
UC織田信孝 |
1.5 |
鉄砲 |
5/4 |
制 柵 |
一斉射撃 |
3 |
射撃時の攻撃回数が増える。 |
|
仙田聡 |
織田068 |
SR織田信長 |
4.0 |
槍 |
11/11 |
制 魅 |
是非に及ばず |
8 |
味方の武力と統率力が上がる。ただし統率力が徐々に下がり、対象の味方の統率力が一定以下まで下がると撤退する。 |
|
杉浦善夫 |
織田069 |
UCお玉 |
1.0 |
鉄砲 |
2/2 |
柵 魅 |
玉の助け |
3 |
範囲内の最も武力の高い味方の武力が上がり、鉄砲隊であれば弾数の回復速度が上がる。 |
|
匡吉 |
織田070 |
R帰蝶 |
1.0 |
鉄砲 |
2/6 |
魅 |
憂愁舞踊 |
7 |
【舞踊】味方が撤退するたび、味方の武力と統率力が一定時間上がる。 その効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい。 |
|
えぃわ |
織田071 |
UC斎藤利三 |
2.0 |
鉄砲 |
8/4 |
- |
烈火射撃 |
4 |
武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる |
撫子・青 |
伊藤サトシ |
織田072 |
R佐久間盛政 |
2.0 |
槍 |
8/1 |
気 |
鬼玄蕃の奮闘 |
5 |
移動速度が上がり、武力が徐々に上がる。ただし一定以上武力が上がると撤退する。 |
|
JUNNY |
織田073 |
SR柴田勝家 |
2.5 |
槍 |
8/7 |
柵 |
鬼柴田の意地 |
5 |
武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撤退させるたびに武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、一定以下まで武力が下がると撤退する。 |
|
平坂康也 |
織田074 |
C津田信澄 |
1.5 |
槍 |
5/4 |
柵 |
呪縛の術 |
6 |
敵の移動速度を下げる。 |
|
吉野啓太 |
織田075 |
R森蘭丸 |
1.0 |
鉄砲 |
3/3 |
魅 |
劫火の決意 |
3 |
戦場にいる織田家の味方の武力の最大値が大きいほど、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射程距離が伸び、敵を貫通して射撃できるようになる。 |
|
HACCAN |
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最終更新:2013年07月03日 23:36