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ロマサガシリーズ2作目。
サガ2大発明のひとつ、「閃き」システムを生み出した作品。
資金増殖やマップチェンジなど、明らかにバグを利用した裏技は禁止。
例の凶悪術は仕様なので禁止ではないが…そんなもんなくてもクリアできるんだぜ?
**技
武器で(あるいは素手で)攻撃すると時々新しい技を閃き、以降必殺技として使えるようになる。
敵が強ければ強いほど、強い技を閃くことができる(自分の強さは関係ない)。
技を8個覚えていると閃かなくなるので、常に7個以下にしておくこと。
キャラによっては閃けない技もあるので、閃きたいときはなるべくその道の達人を仲間にしよう。
得意武器と得意閃きが食い違っているキャラもいたりする。
**術法
術法研究所で覚えることができる。前作と違って無料。
火と水、風と地の術は相反するため同時に覚えることはできない。
術の技能レベルを上げていると、いつのまにか新しい術法を覚えることができるようになる(告知されない)。
**技能レベル
HP以外のパラメータは成長せず、技能レベルというものが成長する。
成長させるにはその技能を使わないとダメ。
まんべんなく成長させてもキャラ交代の際に無駄になるので、そのキャラの得意技能を専門的に使わせたほうがいい。
|武器|特徴|
|剣・大剣|剣は片手用武器で、盾を併用できる。大剣は両手を使うため盾を併用できない。|
|斧・棍棒|どちらも片手武器なので盾を併用できる。棍棒は補助的な技を、斧は威力重視の技を覚える。|
|槍・小剣|槍は両手武器、小剣は片手武器。槍を使うには腕力、小剣は器用さが必要で、両立したクラスはあまりない。|
|弓|両手武器。後列にいる敵を狙えるが威力は低め。多くの敵を同時に攻撃できる技が多い。|
|体術|武器を装備しなくても使うことができ、レベルが上昇すると威力が上がる。両手を使うため盾は併用できない。|
|術|特徴|
|火|攻撃重視の術法で、序盤から覚えられるため使いやすい。しかし熱属性に強い敵にはダメージが通らない。|
|水|序盤から使うことができず、回復・補助系の術ばかりで攻撃用の術がないのでちょっと育てづらい。|
|風|攻撃用の術は「ウインドカッター」のみだが、レベルが上がると威力が飛躍的に上昇する。他は補助用。|
|地|ロマサガ1と違って「土」ではない。序盤はこの術の使い手がおらず、育て始めるのが遅れる。|
|天|皇帝が最初から覚えている系統の術。攻撃・回復・補助と色々揃っており使いやすい。|
|?|天に相反する属性の術。ゲーム中のイベントの進め方によっては習得できるかもしれない。|
**クラウン(お金)について
主人公は皇帝なので、お金は基本的に国庫から出す。
武器・防具・施設などを作成するには大金がかかるため、必要だと思ったものだけ作成するようにしよう。
一度戦闘すると、国庫に収入分のお金が入る。
国の勢力を広げると収入も多くなり、効率よく稼げるようになる。
店での買い物は財布に入っている10000クラウンから出す。使ったら国庫から財布に入れるか、宝箱の財宝を見つければ補充できる。
**陣形
特定クラスを皇帝にして陣形道場へ行くと、新しい陣形を編み出す。
陣形には順番に攻撃するもの、攻撃力アップなどの特殊効果があるもの、特定の位置にいるキャラに攻撃を集中させるものなど様々。
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