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バトルドッジボールⅡ - (2009/01/11 (日) 11:55:54) の1つ前との変更点

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#right(){[[前のゲーム>バトルドッジボール]] | [[次のゲーム>バトルピンボール クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: バトルドッジボールの続編。 キャラによって二段ジャンプが出来たり、特殊な投げ方があったりと、試合自体はいろいろとパワーアップしているのだが、RPGっぽいモードが無くなっており、さらにバッテリーバックアップも無くなっているので正直ボリュームダウンは否めない。 投球王決定戦モード(前作で言うスーパーバトルリーグ)で全勝するとエンディングとなる。 前作と異なり1週のみでOKだが、負けても再挑戦が出来ない。 全勝する必要まであるかはわからないが、負けてばっかりいると、全チームと戦ったところで何も無く終了となる。 自信が無いなら毎回シナリオパスワードを取るといい。 なお、今作ではシナリオパスワードと各キャラのパスワードが別々に存在する。 そのため、パスワード入力の労さえいとわなければ、同じチームと何度も戦って経験値をためることが可能である。 さらに、選手の1人にだけ経験値を振り、3人の内野のパスワードを全員その強い奴にするといったこともできるが、漢はそんな卑怯な真似しないで、パスワードを一切使わずクリアしてくれえるよね。 その他前作からの追加・変更点 操作キャラの変更がセレクトからRに。 味方の内野が二人以上いる時に内野の1人がボールを持ってX+L+Rでコンビ技(技はチームによって異なる) 敵ボール時にL+Rで技ゲージ4つ使用し乱闘を仕掛けられるが、的になるだけなので使わない方がいい) ダッシュジャンプショットがうまく決まると、ボールが赤くなりすごいショットを投げることがある タイムアップでも判定で勝てるようになった。 必殺技は2通りあり、恐らくレベルの合計値が一定以上になると変化する。 バンプレストのロゴ画面で↑↓↑↓ABABを押すことで使える隠しチームは他のチームより若干強いので禁止でしょうな。
#right(){[[前のゲーム>バトルドッジボール]] | [[次のゲーム>バトルピンボール} クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: バトルドッジボールの続編。 キャラによって二段ジャンプが出来たり、特殊な投げ方があったりと、試合自体はいろいろとパワーアップしているのだが、RPGっぽいモードが無くなっており、さらにバッテリーバックアップも無くなっているので正直ボリュームダウンは否めない。 投球王決定戦モード(前作で言うスーパーバトルリーグ)で全勝するとエンディングとなる。 前作と異なり1週のみでOKだが、負けても再挑戦が出来ない。 全勝する必要まであるかはわからないが、負けてばっかりいると、全チームと戦ったところで何も無く終了となる。 自信が無いなら毎回シナリオパスワードを取るといい。 なお、今作ではシナリオパスワードと各キャラのパスワードが別々に存在する。 そのため、パスワード入力の労さえいとわなければ、同じチームと何度も戦って経験値をためることが可能である。 さらに、選手の1人にだけ経験値を振り、3人の内野のパスワードを全員その強い奴にするといったこともできるが、漢はそんな卑怯な真似しないで、パスワードを一切使わずクリアしてくれえるよね。 その他前作からの追加・変更点 操作キャラの変更がセレクトからRに。 味方の内野が二人以上いる時に内野の1人がボールを持ってX+L+Rでコンビ技(技はチームによって異なる) 敵ボール時にL+Rで技ゲージ4つ使用し乱闘を仕掛けられるが、的になるだけなので使わない方がいい) ダッシュジャンプショットがうまく決まると、ボールが赤くなりすごいショットを投げることがある タイムアップでも判定で勝てるようになった。 必殺技は2通りあり、恐らくレベルの合計値が一定以上になると変化する。 バンプレストのロゴ画面で↑↓↑↓ABABを押すことで使える隠しチームは他のチームより若干強いので禁止でしょうな。

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