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開始時間:2014/10/09(木) 20:16:31.92
終了時間:2014/10/12(日) 00:56:51.69
参加人数:3
開始時間:2014/10/09(木) 20:16:31.92
終了時間:2014/10/12(日) 00:56:51.69
参加人数:3
スーパー・スターウォーズ3部作その2。
エピソード5がベースになっている。
タイトルの関係上、最後に挑戦する。
エピソード5がベースになっている。
タイトルの関係上、最後に挑戦する。
前作
との違いは、パスワードの存在、タイムが無くなった、フォース、防御可能、トーントーン(ヨッシーみたいなもの)が登場、二段ジャンプ、など。
フォースは、惑星ダゴバ以降に頭文字のアイテムを取るか、パスワードコンティニューすると使えるようになる。
ルーク、ハン・ソロ、チューバッカの顔ぶれは同じだが、使えるキャラは面固定。
スノースピーダー及びX-wing搭乗時の加速ボタンは、マニュアルに記載されているもののあまり実感がない…。
パスワードは、ゲームオーバーになったとき表示される。
難易度により、最後のメッセージが異なる。 (ただし点数が低いと何も表示されない)
尚、その画面がバグっててもヨーダのせいということで(;´Д`)
フォースは、惑星ダゴバ以降に頭文字のアイテムを取るか、パスワードコンティニューすると使えるようになる。
ルーク、ハン・ソロ、チューバッカの顔ぶれは同じだが、使えるキャラは面固定。
スノースピーダー及びX-wing搭乗時の加速ボタンは、マニュアルに記載されているもののあまり実感がない…。
パスワードは、ゲームオーバーになったとき表示される。
難易度により、最後のメッセージが異なる。 (ただし点数が低いと何も表示されない)
尚、その画面がバグっててもヨーダのせいということで(;´Д`)
■操作
| 横スクロール | スピーダーバイク スノースピーダー(横スク) |
スノースピーダー | ミレニアム・ファルコン | X-wing | |
| X | 熱爆弾使用 フォース使用(ルーク) |
攻撃 | |||
| A | 武器切り替え(ルーク) グレネード(ハン・ソロ) スピンアタック(チューバッカ) |
攻撃 | |||
| B | ジャンプ B+B 二段ジャンプ B+B 回転斬り(ルーク) ↓+B 段/トーントーンを降りる 斜め↓+B スライディング 斜め↓+B ローリング(ハン・ソロ) |
加速 | 攻撃 | 加速 | |
| Y | 攻撃 ↓+Y 防御(ライトセイバー) |
攻撃 | 攻撃 | 攻撃 | 攻撃 |
| L | 視線下 フォース選択(ルーク) |
左後方にワイヤー | 左移動 | プロトン魚雷 | |
| R | 視線上 フォース選択(ルーク) |
右後方にワイヤー | 右移動 | プロトン魚雷 | |
| セレクト | フォース選択画面(ルーク) |
■アイテム
| ライフ回復(小) | |
| ライフ回復(大) | |
| ブラスターパワーアップ | |
| 得点2倍 | |
| ライフ上限アップ | |
| 熱爆弾(全体攻撃) | |
| プラズマシールド発生 | |
| 1アップ | |
![]() |
得点 |
| フォースパワー回復 | |
![]() |
グレネード |
■フォース
| マインドコントロール | 同士討ちをさせる | |
| エレベーション | 空に浮く (十字キー↑) | |
| アンチモーション | 敵の速度を遅くする | |
| スーパーライトセイバー | ライトセイバーを投げ、自在に操る | |
| ディフレクト | ライトセイバーで自動防御 | |
| フリーズ | 敵を凍らせる | |
| インビジブル | 透明になり無敵 | |
| ヘルス | ライフ回復 |
2主
ブレイブモードでクリア
思った以上に難易度の高いアクションゲームでした。
険しい雪山面が続いたかと思えば
2D,3Dのシューティング面だのライトセーバー使えない勢の登場だの
心が折れそうになる場面ばかりでした。
しかしギミックが多彩で飽きることなくプレイできました。
思った以上に難易度の高いアクションゲームでした。
険しい雪山面が続いたかと思えば
2D,3Dのシューティング面だのライトセーバー使えない勢の登場だの
心が折れそうになる場面ばかりでした。
しかしギミックが多彩で飽きることなくプレイできました。
最後はヨーダの顔アップでTHE END
…と思いきや最後に画面がバグりながら出た文字が
TRY AGAIN... IN JEDI MODE
真のジェダイへの挑戦に続く。
3主 JEDIクリア画面
TJK!


















