クリア条件:EDを見る
開始時間:2018/08/18(土) 21:37:41.54
終了時間:2018/08/19(日) 00:12:41.82
参加人数:1
開始時間:2018/08/18(土) 21:37:41.54
終了時間:2018/08/19(日) 00:12:41.82
参加人数:1
SFCドラえもん最終作品。
前作までの特徴を踏まえつつ、さらに新しい要素が組み込まれている。
ドラえもん2で使用できた仲間キャラが復活。
二人同時プレイが可能になり(HPは共有)、合体攻撃ができるようになった。
一人プレイでもアイテムの入手によって仲間を呼び出し、合体攻撃が可能。
前作までの特徴を踏まえつつ、さらに新しい要素が組み込まれている。
ドラえもん2で使用できた仲間キャラが復活。
二人同時プレイが可能になり(HPは共有)、合体攻撃ができるようになった。
一人プレイでもアイテムの入手によって仲間を呼び出し、合体攻撃が可能。
キャラごとに進行ルートが分岐するようになり、奥が深くなったが
そのぶん同じステージを別キャラで何度も攻略することになったりする。
さらに進行方向が表示されないため迷子になりやすい。
二人プレイ専用のルートもあり、全てのルートを極めるのは非常に手間がかかる。
そのぶん同じステージを別キャラで何度も攻略することになったりする。
さらに進行方向が表示されないため迷子になりやすい。
二人プレイ専用のルートもあり、全てのルートを極めるのは非常に手間がかかる。
難易度は前作に比べると上がっており、特にステージ中に設置されているトラップを全てかわすのは至難の技で、ダメージ覚悟で突っ切ったほうが楽な場面もある。
このあたりは理不尽というか調整不足な感が否めない。
このあたりは理不尽というか調整不足な感が否めない。
またまたシステムを一新してアドベンチャーパートや探索はなくなり純粋なアクションゲームとなっています。
ステージ構成が迷路のようになっている面が多くかなり迷いやすいです。
ただ、同じ面を別キャラで何度も攻略する必要はなく全て1回のみでクリアできました。
アイテムを取ると別キャラを肩車して2人で攻撃するようになるのでなかなかシュールです。
ステージ構成が迷路のようになっている面が多くかなり迷いやすいです。
ただ、同じ面を別キャラで何度も攻略する必要はなく全て1回のみでクリアできました。
アイテムを取ると別キャラを肩車して2人で攻撃するようになるのでなかなかシュールです。
ラスボス戦では最初の部屋で武器を選択することになるのですが、ボスに負けても武器の再選択ができないので入口にある癖の強い新武器のまま挑むとわりと苦労すると思います。
もし新武器で戦うのならボスの右上から地道に攻撃を当てていき、最終形態では左下から地道に攻撃を当てるのが安定しました。
もし新武器で戦うのならボスの右上から地道に攻撃を当てていき、最終形態では左下から地道に攻撃を当てるのが安定しました。
ドラえもん4部作の難易度は 2 > 4 > 1 > 3 という体感でした。
万人に勧められるのは3、探索は苦手なのでアクションだけしたいという人には1がお勧めです。
万人に勧められるのは3、探索は苦手なのでアクションだけしたいという人には1がお勧めです。
スタッフロール
また つぎのゲームであおいしましょう!
(64なのかPSなのか)
(64なのかPSなのか)
- 余談
マウイマラードからドラえもん4まで1日最多クリア数更新を狙っていましたがドラえもん2の最終面でかなり時間を取られたのでギリギリ間に合いませんでした。