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開始時間:
終了時間:
参加人数:
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概要
FFがビッグネームとして世間に認知されたのはおそらくこの作品からである
3でミリオンセールスを初めて突破し、この作品でビッグタイトルへと昇華した
みんな相当遊んだよね?
3でミリオンセールスを初めて突破し、この作品でビッグタイトルへと昇華した
みんな相当遊んだよね?
主人公には名前がないので好きな名前をつけよう(公式の名前はバッツ)
説明書に名前が記載されるようになったのはPS版から。
主人公以外のキャラは名前が決まっており、変更することはできない。
説明書に名前が記載されるようになったのはPS版から。
主人公以外のキャラは名前が決まっており、変更することはできない。
ゲームシステムはFF3とはまた一風異なるジョブシステムを採用している。
「アビリティ」と呼ばれるジョブ固有のスキルを習得していく事で
「魔法を使えるナイト」「剣で戦う白魔導師」など、
複数のジョブの特徴が絡み合った育成が楽しめる。 隠しジョブも・・・?
GBAリメイク版では新たなジョブやアビリティ、「クリア後に行けるダンジョン」が追加されている。
「アビリティ」と呼ばれるジョブ固有のスキルを習得していく事で
「魔法を使えるナイト」「剣で戦う白魔導師」など、
複数のジョブの特徴が絡み合った育成が楽しめる。 隠しジョブも・・・?
GBAリメイク版では新たなジョブやアビリティ、「クリア後に行けるダンジョン」が追加されている。
ジョブやアビリティの組み合わせなどによる戦略の幅が広く、
同じ敵でも戦い方によって戦闘の難易度が大きく変わってくる。
制限プレイ(縛りプレイ)によるやり込みの幅広さ・奥深さがFFシリーズの中でも最高であり、
経験値最小クリアなどのとてつもない記録が数多く残されている。
同じ敵でも戦い方によって戦闘の難易度が大きく変わってくる。
制限プレイ(縛りプレイ)によるやり込みの幅広さ・奥深さがFFシリーズの中でも最高であり、
経験値最小クリアなどのとてつもない記録が数多く残されている。
操作方法
十字キー | 移動、カーソルの移動 |
Aボタン | 決定、話す、調べる、乗り物に乗る/降りる |
Bボタン | 世界地図を見る、ページ切り替え |
Rボタン | 世界地図を見る、ページ切り替え |
Lボタン | ページ切り替え |
STARTボタン | メニュー画面を開く、バトルの停止・再開 |
L+Rボタン | 逃げる(戦闘時) |
A+B+START+SELECTボタン | ソフトリセット |
禁止?
Ⅵのバニシュデスが禁止なら
調合によるボス強制バーサク化によるファイナルアタック封じとか
仕様の裏をとった戦法は全部禁止だよな?
調合によるボス強制バーサク化によるファイナルアタック封じとか
仕様の裏をとった戦法は全部禁止だよな?