クリア条件:CONQUESTモードクリア
開始時間:
終了時間:
参加人数:
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概要
プレイヤーは神となり自分をあがめる人々を導き、悪魔を崇拝する人々を滅ぼす。
様々な天地創造の奇跡を用いて信者を導いていこう。
様々な天地創造の奇跡を用いて信者を導いていこう。
ポイント
造成で土地のデコボコを無くし、平地を広くしていくのが基本。
平地面積が増えると大きな家が建つようになり、人が増えるスピードも早くなる。
人が増えていくと、マナが上昇し、さまざまな奇跡が起こせるようになる。
平地面積が増えると大きな家が建つようになり、人が増えるスピードも早くなる。
人が増えていくと、マナが上昇し、さまざまな奇跡が起こせるようになる。
面によって様々な制限が加えられている。
1面ずつクリアしていく訳ではなく、面クリア後にスコアが表示され、
そのスコアが高ければある程度の面数を飛ばすことができる。
パスワードによる途中参加も可能なので、
一つのセーブデータを細々とつないでいくといったことはしなくてよい。
一応、面の途中で中断したい場合の中断セーブもある。何度でもロード可能。
1面ずつクリアしていく訳ではなく、面クリア後にスコアが表示され、
そのスコアが高ければある程度の面数を飛ばすことができる。
パスワードによる途中参加も可能なので、
一つのセーブデータを細々とつないでいくといったことはしなくてよい。
一応、面の途中で中断したい場合の中断セーブもある。何度でもロード可能。
無事988面(途中飛んでても良い)をクリアするとエンディングである。
おそらく長く険しい戦いとなるであろう、しかし地道に進んでいこうではないか。
コツとしてはハルマゲドンの奇跡をつかうと5万点入るので圧倒的な状況を作り上げたらハルマゲドンを連発するとよいだろう。
スコア上限は約51万点、飛べる面数は21面が限度の模様。
こちら側だけ土地造成不可のステージは著しく難易度が高いが、何面も連続で続くことはないため、前の面で点数調整をすることにより、避けることが可能。詰まった場合は一考を。
おそらく長く険しい戦いとなるであろう、しかし地道に進んでいこうではないか。
コツとしてはハルマゲドンの奇跡をつかうと5万点入るので圧倒的な状況を作り上げたらハルマゲドンを連発するとよいだろう。
スコア上限は約51万点、飛べる面数は21面が限度の模様。
こちら側だけ土地造成不可のステージは著しく難易度が高いが、何面も連続で続くことはないため、前の面で点数調整をすることにより、避けることが可能。詰まった場合は一考を。
基本コマンド
スタート | ポーズ。ポーズ中でもカーソルを動かせる。 |
セレクト | コマンド使用。一回押すと画面左側、二回押すと画面右側にカーソルが移動する。同時にポーズがかかるので、ゆっくり命令できる。 |
モード切替え
モード名 | ショートカット操作 | 説明 |
造成モード | R+A | 通常時はこれで土地の造成を行う。 |
聖地移動モード | R+B | カーソルの位置へ聖地を移動させる。リーダー生存時でないと実行できない。リーダーが死亡すると、その場に聖地が強制的に移動する。 |
シールドモード | なし(コマンド入力のみ) | キャラクターにシールドをつける。画面右上の大きなシールドにシールドをつけたキャラのデータが表示される。 |
住人への命令
命令 | ショートカット操作 | 説明 |
陣取り | R+X | 通常はこの指示で平らな土地を見つけては家を建てていく。 |
聖地集合 | R+Y | リーダー以外はリーダーのいる位置を目指し、リーダーは聖地を目指す。リーダーがいない場合は全員が聖地を目指す。最初に聖地に触れた住人が新たなリーダーとなる。 |
合体 | なし(コマンド入力のみ) | 周辺の住人と合体し、住人を強化する。 |
戦闘 | なし(コマンド入力のみ) | 周辺の敵と戦闘する。敵がいなければ陣取りをする。 |
造成奇跡
操作 | 説明 |
A | 土地の盛り上げ。 |
L+A | 二段盛り上げて一段盛り下げる。要するにカーソルの位置と周囲8マスを盛り上げる。海域を埋め立てるのに便利。 |
B | 土地の盛り下げ。 |
L+B | カーソルの位置と周囲8マスを盛り下げる。 |
X | 家を自動的に城まで拡張。便利だが、その分マナも大量に使うので序盤は使うべきではない。 |
L+X | 城の周囲を盛り上げて家にする。新しい家を建てて欲しいのに人が城に引きこもっているときに追い出すのに使える。 |
Y | 城になっていない家へ飛ぶ。Xと組み合わせると便利。 |
L+Y | 城へ飛ぶ。 |
攻撃奇跡
奇跡名 | ショートカット操作 | 説明 |
地震 | LR+A | 選択時の画面内を揺らしデコボコの低地にする。人間に影響はない。造成できない面で平地を作るのにも使える。 |
沼地 | LR+B | 画面内の平らな土地にランダムに沼を作成。一人はまっただけで塞がる浅い沼と何人でもはまり土地の上げ下げでのみ消える底なし沼があり、面によって設定されている。沼にはまった人間は例外なく死ぬ。家は崩せないが、城は崩して家にすることができる。 |
火山 | LR+X | 画面内の土地を一気に数段盛り上げ、ランダムに岩を作成。岩は海に沈めないと消すことができない。他機種版と違い、溶岩は発生しない。 |
騎士 | LR+Y | 味方リーダーを騎士にする。聖地集合で合体を繰り返してから騎士にすると強い騎士になる。騎士は沼をよけて歩くが、歩こうとしている土地に沼を作ると回避できずに落ちる。敵の騎士には有効なテクニック。 |
洪水 | なし(コマンド入力のみ) | マップ全体の水位を一段上げる。一段目の土地は海になる。自分が使うことはほぼないが、敵に使われると驚異。海が致命的の面では最終手段になることもあるが、有害の面だと溺れている人を助けられるため効果が無い事も。 |
ハルマゲドン | なし(コマンド入力のみ) | 建物が全部消えて全面戦争に突入する。ほとんどの面で、これで最終決着をつけることになる。SFC版にはメテオがないので、ハルマゲ禁止面では沼や騎士で敵をプチプチと潰していく作業になる('A`) |
たまにマップを横切りつつ沼を作っていくイモムシ、カタツムリ、テントウ虫が出現するが、別にバグではない
これらはいわゆる「オジャマキャラ」で、神と悪魔の想像を絶するパワーのせめぎあいが生みだしてしまった異次元の怪物らしい こっちが倒す手段は無いので通り過ぎるまで辛抱するしかない
コイツらに踏まれたキャラ、建物は敵味方関係なく次元の彼方に吹き飛ばされる(消滅してしまう)ので、沼ともども注意すること
これらはいわゆる「オジャマキャラ」で、神と悪魔の想像を絶するパワーのせめぎあいが生みだしてしまった異次元の怪物らしい こっちが倒す手段は無いので通り過ぎるまで辛抱するしかない
コイツらに踏まれたキャラ、建物は敵味方関係なく次元の彼方に吹き飛ばされる(消滅してしまう)ので、沼ともども注意すること
また、こちらのマナは敵に攻撃を喰らう(リーダーを沼に落とされる、ナイトで土地を荒らされる、火山攻撃を喰らう)事でも減ってしまう。あまりに喰らい過ぎるとマナがゼロになってしまう場合もある。
逆にこちらからどんどん攻撃を仕掛ける事が出来れば、敵をほぼ行動不能の状態に追い込む事も可能。
逆にこちらからどんどん攻撃を仕掛ける事が出来れば、敵をほぼ行動不能の状態に追い込む事も可能。