妖精

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妖精 - (2013/08/10 (土) 12:58:52) の編集履歴(バックアップ)


妖精

シャイニングフォース・クロスレイドより追加

妖精を連れて行くと、時々敵を攻撃してくれたりMPを回復してくれたりする(卵状態では支援行動なし)
QoDの召喚獣に近い感じ。

妖精のレベルはゲームをプレイするか、.NETで専用アイテムを使用することで上がる。
最初から1体付与されているが育成はできない。

育成を行う為には、妖精の卵をSFC.netで登録をしないといけない。
(シナリオ2章第2話道中オブジェクトから出る、またはアイテム取引所で購入)

登録を行った卵はSFC.net内で餌を与える(スタンダード・プレミアム共に1日3回まで)事により育成ができ、
育成の内容によって産まれるタイプが異なる。
妖精レベルが2以上になれば孵化させることができる。
妖精レベルが5になると、妖精に各種武器のオートスキルが付与される。

妖精にもHPやMPが設定されており、魔法攻撃をしたり被弾する事で減少していく。
HPが無くなった妖精は一時的に消滅する。

妖精親密度

(未確認) 初期 +1段階 +2段階 +3段階 +4段階 +5段階 +6段階
険悪 無関心 嫌い 苦手 普通 お気に入り 好き 大好き

・妖精の経験値上昇や回復等のアクション時にタッチすることでSEが鳴り、懐き度が上昇する
・ゲーム中、妖精が被弾したり消滅すると懐き度が減少する?
・妖精ショップで餌をあげると懐き度が上昇する。
・クエストクリア時に妖精が生存していると懐き度が上昇する。クリアランクが高ければ、その分上昇する。
・イベントや一部のEXクエストでは妖精は表示されないが、クリアランクに応じて懐き度は上昇する。 ・孵化させるとき、懐き度が一定以上で人型タイプ、一定以下でモンスタータイプとなる。by公式ガイドブック
(概ねSランククリア9回orAランククリア17回or各種アイテム25回)

妖精レベル

レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他特典
1 0 0 HP300/MP300/力0/賢さ0/速さ0 -
2 500 500 HP+3 卵から孵化可能になる
3 2,000 1,500 MP+3 -
4 5,000 3,000 HP+3 -
5 9,000 4,000 MP+3 スキルスロット1習得
6 14,000 5,000 HP+3 -
7 20,000 6,000 MP+3 -
8 28,000 8,000 HP+3 -
9 40,000 12,000 MP+3 -
10 55,000 15,000 MP+3/MP+5 -
11 80,000 25,000 HP+3/HP+5 -
12 110,000 30,000 MP+3/MP+5 -
13 140,000 30,000 HP+3/HP+5 -
14 185,000 45,000 MP+3/MP+5 -
15 240,000 55,000 HP+3/HP+5 -
16 300,000 60,000 MP+3/MP+5 -
17 380,000 80,000 HP+3/HP+5 -
18 400,000 20,000 MP+3/MP+5 -
19 600,000 200,000 HP+3/HP+5 -
20 1,000,000 400,000 MP+3/MP+5 スキルスロット2解放
21 1,060,000 60,000 -
22
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25
26
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29
30 2,000,000? スキルスロット3解放


妖精専用アイテム

※ステータスはマイナスになることは無い。
※HPとMPはレベルアップによる上昇分を含めた初期値から下がることは無い。
※妖精の種類ごとに決まった上限値より上がることはない。但しオーバー分はストックされており、「○○の影」を使用してもオーバー分から減っていく。
※経験の輝き以外のアイテムを与えることで懐き度が上昇する。

名称 価格 効果 逆効果 経験値
生命の水薬 100G HP+1 - +10
魔力の水薬 100G MP+1 - +10
剛力の水薬 100G 腕力+1 - +10
叡智の水薬 100G 賢さ+1 - +10
敏速の水薬 100G 速さ+1 - +10
生命の輝き 1000G HP+2 - +30
魔力の輝き 1000G MP+2 - +30
剛力の輝き 1000G 腕力+2 - +30
叡智の輝き 1000G 賢さ+2 - +30
敏速の輝き 1000G 速さ+2 - +30
生命の影 5000G HP+4 MP-2 +50
魔力の影 5000G MP+4 HP-2 +50
剛力の影 5000G 腕力+4 賢さ-2 +50
叡智の影 5000G 賢さ+4 速さ-2 +50
敏速の影 5000G 速さ+4 力-2 +50
経験の輝き 10000G - - +100

妖精用闘技場ショップで購入できる装飾品(装飾品)

ハート系、センチメント系の装飾品の効果は要検証

  • シール
    名称 価格 効果
    ファイアーシール 100fG 火の魔法を使用する確率上昇(小)
    アイスシール 100fG 氷の魔法を使用する確率上昇(小)
    サポートシール 100fG 基本能力上昇魔法を使用する確率上昇(小)
    サクリファイスシール 100fG 敵の注意を引き付ける確率上昇(小)
    ライフシール 100fG HP回復魔法を使用する確率上昇(小)
    メンタルシール 100fG MP回復魔法を使用する確率上昇(小)
    キュアシール 100fG 妖精の粉を使用する確率上昇(小)
    ゲインシール 100fG 素材を回収する確率上昇(小)
    ハートシール 100fG 妖精の感情を揺らがせる(小)
    センチメントシール 100fG 妖精の感情を揺らがせる(小)
  • バッジ
    名称 価格 効果
    ファイアーバッジ 500fG 火の魔法を使用する確率上昇(中)
    アイスバッジ 500fG 氷の魔法を使用する確率上昇(中)
    サポートバッジ 500fG 基本能力上昇魔法を使用する確率上昇(中)
    サクリファイスバッジ 500fG 敵の注意を引き付ける確率上昇(中)
    ライフバッジ 500fG HP回復魔法を使用する確率上昇(中)
    メンタルバッジ 500fG MP回復魔法を使用する確率上昇(中)
    キュアバッジ 500fG 妖精の粉を使用する確率上昇(中)
    ゲインバッジ 500fG 素材を回収する確率上昇(中)
    ハートバッジ 500fG 妖精の感情を揺らがせる(中)
    センチメントバッジ 500fG 妖精の感情を揺らがせる(中)
  • ブローチ
    名称 価格 効果
    ファイアーブローチ 3,000fG 火の魔法を放つ確率が上昇する(中+)
    アイスブローチ 3,000fG 氷の魔法を放つ確率が上昇する(中+)
    サポートブローチ 3,000fG 基本能力を上昇させる魔法を使用する確率が上昇する(中+)
    サクリファイスブローチ 3,000fG モンスターの注意を引き付けてくれる確率が上昇する(中+)
    ライフブローチ 3,000fG HPを回復する魔法を使用する確率が上昇する(中+)
    メンタルブローチ 3,000fG MPを回復する魔法を使用する確率が上昇する(中+)
    キュアブローチ 3,000fG 妖精の粉を使用する確率が上昇する(中+)
    ゲインブローチ 3,000fG 素材を回収してくれる確率が上昇する(中+)
    ハートブローチ 3,000fG 妖精の感情を揺らがせる効果を持つといわれている(中+)
    センチメントブローチ 3,000fG 妖精の感情を揺らがせる効果を持つといわれている(中+)
  • アンクレット
    名称 価格 効果
    ファイアーアンクレット 10,000fG 火の魔法を使用する確率上昇(大)
    アイスアンクレット 10,000fG 氷の魔法を使用する確率上昇(大)
    サポートアンクレット 10,000fG 基本能力上昇魔法を使用する確率上昇(大)
    サクリファイスアンクレット 10,000fG 敵の注意を引き付ける確率上昇(大)
    ライフアンクレット 10,000fG HP回復魔法を使用する確率上昇(大)
    メンタルアンクレット 10,000fG MP回復魔法を使用する確率上昇(大)
    キュアアンクレット 10,000fG 妖精の粉を使用する確率上昇(大)
    ゲインアンクレット 10,000fG 素材を回収する確率上昇(大)
    ハートアンクレット 10,000fG 妖精の感情を揺らがせる(大)
    センチメントアンクレット 10,000fG 妖精の感情を揺らがせる(大)
  • ピアス
    名称 価格 効果
    ファイアーサポートピアス 12,000fG 火の魔法と、基本能力上昇魔法を使用する確率上昇(大)
    ファイアーライフピアス 12,000fG 火の魔法と、HP回復魔法を使用する確率上昇(大)
    ファイアーメンタルピアス 12,000fG 火の魔法と、MP回復魔法を使用する確率上昇(大)
    アイスサポートピアス 12,000fG 氷の魔法と、基本能力上昇魔法を使用する確率上昇(大)
    アイスライフピアス 12,000fG 氷の魔法と、HP回復魔法を使用する確率上昇(大)
    アイスメンタルピアス 12,000fG 氷の魔法と、MP回復魔法を使用する確率上昇(大)
    ライフメンタルピアス 12,000fG HP回復魔法と、MP回復魔法を使用する確率上昇(大)
  • マント
    名称 価格 効果
    ファイアーマント 15,000fG 火の魔法を使用する確率上昇(特大)
    アイスマント 15,000fG 氷の魔法を使用する確率上昇(特大)
    サポートマント 15,000fG 基本能力上昇魔法を使用する確率上昇(特大)
    サクリファイスマント 15,000fG 敵の注意を引き付ける確率上昇(特大)
    ライフマント 15,000fG HP回復魔法を使用する確率上昇(特大)
    メンタルマント 15,000fG MP回復魔法を使用する確率上昇(特大)
    キュアマント 15,000fG 妖精の粉を使用する確率上昇(特大)
    ゲインマント 15,000fG 素材を回収する確率上昇(特大)
    ハートマント 15,000fG 妖精の感情を揺らがせる(特大)
    センチメントマント 15,000fG 妖精の感情を揺らがせる(特大)
  • ハット
    名称 価格 効果
    ファイアーサポートハット 30,000fG 火の魔法を放つ確率と、基本能力を上昇させる魔法を使用する確率が上昇する(特大)
    ファイアーライフハット 30,000fG 火の魔法を放つ確率と、HPを回復する魔法を使用する確率が上昇する効果(特大)
    ファイアーメンタルハット 30,000fG 火の魔法を放つ確率と、MPを回復する魔法を使用する確率が上昇する効果(特大)
    アイスサポートハット 30,000fG 氷の魔法を放つ確率と、基本能力を上昇させる魔法を使用する確率が上昇する(特大)
    アイスライフハット 30,000fG 氷の魔法を放つ確率と、HPを回復する魔法を使用する確率が上昇する(特大)
    アイスメンタルハット 30,000fG 氷の魔法を放つ確率と、MPを回復する魔法を使用する確率が上昇する(特大)
    ライフメンタルハット 30,000fG HPを回復する魔法と、MPを回復する魔法を使用する確率が上昇する(特大)

妖精用トレジャーファインダー連動アイテム(武器.防具)

  • SFC.NET上のトレジャーファインダーで生産(妖精連動)を行うことにより使用できる装備
    -同種装備可、効果は上限を超える
    名称 効果 必要素材
    ミニアイアンソード 力+30 獣の骨×5、硬い木×3
    ミニノービスキャップ 賢さ+10 軽い小石×5、ねずみの尻尾×3
    ミニノービスベスト HP+10 赤い花×5、軽い木×3
    ミニ古びた首飾り MP+20 重い小石×5、綺麗な小石×3
    ミニ魔除けの指輪 速さ+50 生きた小枝×5、湖の水草×3
    ミニルーンブレード 力+50 獣の骨×10、硬い木×8
    ミニキャラバンフード 賢さ+20 軽い小石×10、ねずみの尻尾×8
    ミニキャラバンローブ HP+20 赤い花×10、軽い木×8
    ミニ魔術師の首飾り MP+40 重い小石×10、綺麗な小石×8
    ミニ退魔の指輪 速さ+70 生きた小枝×10、湖の水草×8

検証データ

検証データ

外部リンク

[http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51672/1298908455/l50 したらば - シャイニング・フォース クロスレイド板 - 妖精スレ2]