ミネリア > その他

「ミネリア/その他」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ミネリア/その他 - (2014/11/01 (土) 12:15:35) のソース

*ミネリア(その他特殊)

筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。~
持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。~
スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、[[ミネリア/効果逆引き]]を参照。~
エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、[[エリュシオン用アイテム>エリュシオンモード/アイテム#w017ea60]]を参照。~
※クロスエクレシアゼニスより、一部のミネリアのコストと性能が変わりました。~

**特殊ミネリア [#i5790e9f]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|レアリティ|分類|名称|コスト|LE化|効果(+0/+1/+2/+3/+4&+5)[+0/+1/+2/+3/+4&+5]|強化経験値|売却価格|h
|~&color(#ff6600){レア};|特殊|オーバーキルのミネリア|2(1)||ダメージ限界値+10,000/+15,000/+20,000/+25,000/+30,000|1|2,500|
|~|~|ダメージ上昇のミネリア|2(1)|×|ダメージ上昇値+100/+150/+200/+250/+300|~|~|
|~|~|レジストELのミネリア|4(3)|×|エレメント属性の状態異常(火傷・凍結・出血・脱力)&br;無効にする&br;EL属性値+0/+1/+2/+3/+4|~|3,000|
|~|~|レジストUNのミネリア|~||ユニバース属性の状態異常(気絶・毒・沈黙)&br;無効にする&br;光/闇属性値+0/+2/+4/+6/+8|~|~|
|~|~|スキル習得のミネリア|3(2)|×|フォース2スキル、A+Fスタイル2行動が使用できるようになる&br;威力はFレベルに依存&br;器用度+0/+5/+10/+15/+20|1|1,250|
|~|~|Aシフトのミネリア|~||腕力を上昇させ、前転を変化させる効果を持つミネリア(アドヴァンスドシフト)&br;腕力+5/+?/+?/+?/+17|4|1,000|
|~|~|Rバーストのミネリア|~||知力を上昇させ、緊急回避行動を変化させる効果を持つミネリア(ラディカルバースト)&br;知力+5/+?/+?/+?/+17|~|~|
|~|~|親愛のミネリア(Net)|2(1)||妖精の行動回数を増加させる|1|~|
|~&color(#ff6600){ベリーレア};|特殊|攻撃速度のミネリア|4(3)||攻撃速度上限+10&br;攻撃速度+5/+8/+11/+13/+15|1|3,750|
|~|~|オーバーキル2のミネリア|4(3)|×|ダメージ限界値+20,000/+30,000/+40,000/+50,000/+60,000|1|5,000|
|~|~|ダメージ上昇2のミネリア|3(2)|×|ダメージ上昇値+200/+300/+400/+500/+600|1|~|
|~|~|ユーズ上昇のミネリア|4(3)||ユーズ(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(ユーズスキルレベル上昇)※1|~|2,000|
|~|~|フォース上昇のミネリア|4(3)||フォース(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(フォーススキルレベル上昇)※1|~|~|
|~|~|オート上昇のミネリア|4(3)||オート(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(オートスキルレベル上昇)※1|~|~|
|~|特殊&br;(特)|全能のミネリア|1|-|一部を除くミネリアの合成値+1|&color(#ff3300){強化不可};|1|
|~&color(#ff00ff){スーパーレア};|特殊|ダメージ上昇EXのミネリア|4(3)|×|ダメージ上昇値+1000/+?/+?/+?/+?|1|12,500|
|~|~|スキル上昇のミネリア|6(5)|×|スキル(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(各スキルレベル上昇)※1|~|~|
|~|~|ELチェインのミネリア|6(5)|○|ELチェイン(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(攻撃時ヒット数に応じてEL属性値が上昇する)&br;EL属性値+0/+?/+?/+?/+?※2|~|~|
|~|~|UNチェインのミネリア|6(5)||UNチェイン(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(攻撃時ヒット数に応じて光闇属性値が上昇する)&br;光闇属性値+0/+?/+?/+?/+?※3|~|~|
|~|~|レジストオールのミネリア|5(4)|×|火傷、凍結、出血、脱力、気絶、毒、沈黙を無効化するミネリア。&br;全属性値+0/+1/+2/+3/+4|1|~|
|~|~|コンディションのミネリア|4(3)||無断転載により「ミスクに埋められました」((攻撃した敵が状態異常になると自分も同じ状態異常になる。))|1|~|
|~|~|フェアリーサージのミネリア|5(4)|×|妖精スキル(+1/+3/+5/+?/+?)※4&br;妖精無敵化+1&br;(妖精の体力を極限まで高め、装着することで妖精の戦闘不能を防ぐ)|~|~|
|~|~|フェイタルペインのミネリア|6(5)[4]|○|フェイタルペイン(+1/+2/+3/+4/+5)&br;自身が状態異常中、クリティカル発生率とクリティカル時に与えるダメージが上昇する。|~|~|
|~|~|リスクカウンターのミネリア|?(?)||自身が状態異常中、与ダメージが上昇する。|~|~|
|~|~|オーバーキル3のミネリア|6(5)|×|ダメージ限界値+30,000/+45,000/+60,000/+75,000/+90,000|1|~|
|~|~|オーバーキル4のミネリア|8(7)|×|ダメージ限界値+40,000/+60,000/+80,000/+100,000/+120,000|1|~|
|~|~|オーバーキルSのミネリア|6(5)||溜め攻撃ダメージ限界値+50,000/+75,000/+100,000?/+125,000?/+150,000?&br;特定スキルのダメージ限界を突破させる。溜めることで大きな力を発揮するミネリア。|~|~|
|~|~|諸刃のミネリア|5(4)|○|防御力を代償に攻撃力を増加。&br;物理攻撃力が((攻撃力+防御力)×n)※5上昇、ただし物理防御力が低下する。|~|~|
|~|~|瞬迅のミネリア|5(4)||防御力を代償に攻撃速度を増加。&br;攻撃速度が?上昇、ただし物理防御力が低下する。|~|~|
|~|~|マイティーセーブのミネリア|6(5)|○|マイティーセーブ(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(時間経過で攻撃力が上昇、攻撃を当てると攻撃力上昇分がリセットされる。)&br; 攻撃力1秒経過につき(+1%/+2%/+?%/+?%/+?%)|~|~|
|~|~|ロアシフトのミネリア|5(4)[3]|○|ロアシフト(+1/+2/+3/+4/+5)[+6/+7/+8/+9/+10]&br;(攻撃時ヒット数が少ないほど攻撃速度が上昇、一定以上ヒットで攻撃速度上昇が消失する)|~|~|
|~|~|Aバーストのミネリア|5(4)||覚醒(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(MP最大値を代償に一定時間MPを急速に回復する、ただし緊急回避攻撃ができなくなる。)|~|~|
|~|~|Tバーストのミネリア|5(4)|×|?(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(MP最大値を代償に一定時間ステータスが上昇、ただし緊急回避攻撃ができなくなる。)|~|~|
|~|~|Cバーストのミネリア|5(4)|×|?(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(MP最大値を代償に一定時間クリティカル発生率上昇?、ただし緊急回避攻撃ができなくなる。)|~|~|
|~|~|攻撃速度2のミネリア|5(4)||攻撃速度上限+5/+8/+11/+13/+15&br;攻撃速度+8/+11/+14/+17/+20|~|2,000|
|~|~|アバランシェFWのミネリア|5(?)||アバランシェFW(+1/+2/+3/+4/+5)&br;敵に状態異常を与えたときに、火/水属性値が上昇する。|~|~|
|~|~|アバランシェWEのミネリア|5(?)||アバランシェWE(+1/+2/+3/+4/+5)&br;敵に状態異常を与えたときに、風/地属性値が上昇する。|~|~|
|~|~|アバランシェLDのミネリア|5(?)||アバランシェLD(+1/+2/+3/+4/+5)&br;敵に状態異常を与えたときに、光/闇属性値が上昇する。|~|~|
|~|~|ロストCアップのミネリア|5(?)||ロストCアップ(+1/+2/+3/+4/+5)&br;HP残量が少ないほど、クリティカル発生率が上昇する。|~|~|
|~|~|ロストCブラストのミネリア|5(?)||ロストCブラスト(+1/+2/+3/+4/+5)&br;HP残量が少ないほど、クリティカル発生時に与えるダメージが上昇する。|~|~|
|~|~|マキシマムパワーのミネリア|5(?)|○|マキシマムパワー(+1/+2/+3/+4/+5)&br;自身のHPが最大時のみ、与ダメージが上昇する。|~|~|
|~|~|シングルブレイクのミネリア|4(?)||シングルブレイク(+1/+2/+3/+4/+5)&br;単体属性攻撃の与ダメージが上昇する。|~|~|
|~|~|アラウンドパワーのミネリア|6(?)||アラウンドパワー(+1/+2/+3/+4/+5)&br;レベルリセット回数が多いほど、ステータスが上昇する。※6|~|~|
|~|~|ハンターパワーのミネリア|?(?)||ハンターパワー(+1/+2/+3/+4/+5)&br;ハンターレベルが高いほど、ステータス?が上昇する。|~|~|
|~|~|ユーズチェンジのミネリア|4(3)||ユーズ(+1/+2/+3/+4/+5)&br;ユーズスキル変更+1(メインのユーズスキルがユーズ2スキルに変更される)※7|~|~|
|~|~|へイストアップのミネリア(Net)|4(3)|○|へイストアップ(+1/+2/+3/+4/+5)&br;移動速度が上昇する。|~|~|
|~|~|リカバリーランのミネリア(Net)|?(?)||リカバリーラン(+1/+2/+3/+4/+5)&br;(走り移動中、一定距離ごとにHP回復)回復量(1/2/3/4/5)|~|~|
|~|~|フェザームーヴのミネリア|5(?)|○|消費MPを増加させる代わりに攻撃速度上昇|~|~|
|~|~|リプレイスのミネリア|4(?)||消費MPを増加させる代わりにクリティカル発生率上昇|~|~|
|~|~|シンクロフォース|4(?)||シンクロフォース(+1/+2/+3/+4/+5)&br;A/Bスタイルに同じフォースをセット時のみ、与えるダメージが上昇する。|~|~|
|~|~|ロックアウト|4(?)||ロックアウト(+1/+2/+3/+4/+5)&br;ロックオンしてない部位のみ、与えるダメージが上昇する。|~|~|

**詳細[#i5790e7f]
※同一のミネリアを複数装備した場合も個数分の効果が得られる。~
※オーバーキル系、ダメージ上昇系、攻撃速度系、スキルカテゴリ上昇は、同一のミネリアを複数装備した場合の効果上限はない。~
※前記を除く特殊スキルミネリアを複数装備した場合の、特殊スキルミネリアの効果上限は+5レベル相当まで。~
&color(#66cc00){例1};:オーバーキル2のミネリアを2個装備すると、ダメージ上限は+40,000(基本+20,000)(合計+60,000)プチオーバーキル(+5,000)総合計(+65,000)~
&color(#66cc00){例2};:攻撃速度のミネリアを2個装備すると、攻撃速度+10、攻撃速度上限は+20で160となる。~
※分類が(特)のミネリアは特定のクエストか特定のイベントでしかでしか手に入らない。~
※合成可能なミネリアで、合成で必要な強化経験値は、+1:2、+2:5、+3:10、+4:20、+5:40。~
※合成可能なミネリアを+4から+5に強化した場合、効果は+4の時と変化しないが、使用コストが1減少する。~
※ミネリアにより獲得できる強化経験値は異なる。(上表参照)~
※1:各スキルカテゴリのレベルが装備中のみ上昇する。~
※2:属性値は火、水、風、地のみ。20ヒットで約+30%以上。~
※3:属性値は光、闇のみ。20ヒットで約+30%以上。~
※4:妖精が装備中の各プチスキルの効果が一時的に上昇する。(プレイヤーのスキルは上昇しない。)~
※5:nの値は(単品 0.2、+1 0.22、+2 0.24、+3 0.26、+4 0.28)となる。SFCEX無印時のデータ。~
※6:効果の詳細は「[[アラウンドパワーのミネリアの効果>検証データ/アラウンドパワーのミネリアの効果]]」を参照。~
※7:メインのスキルタイプのユーズスキルが武器ごとに固有のユーズ2スキルに変更される、スキル詳細は各武器のページに記載。~
以下したらばより引用、一部こちらで省略及び変更。
 949 :ニコ生のコードは「スクランブル」:2014/03/19(水) ID:?
 アライアンス(器)→攻撃力を減らし他者の攻撃力を上げる
 シルバーインフロー(鎖)→敵を帯電状態にさせるフィールドを発生→U30で与ダメージ30000確認
 怒髪衝天(拳)→攻撃を当てた時に範囲爆発攻撃発生(極小)
 シフティス(剣)→攻撃を当てる度に攻撃速度上昇→maxで二倍まで上昇確認
 バレイジオン(鎚)→攻撃範囲を拡大させるが、攻撃速度が低下する→速度-30を確認
 アナザーエッジ(刃)→攻撃を当てた時に敵に対し追加攻撃を付与→要するに2Hit
 ユニバース(装)→スキルを発動するとユニバース属性値が上昇→80が318に上昇確認
 ディスチャージャー(銃)→距離と攻撃範囲縮小と引き換えにダメージを上昇