料金システム

シャイニングフォース・クロスエクレシア ゼニス @wiki内検索 / 「料金システム」で検索した結果

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  • 料金システム
    料金システム ※エクレシア仕様に更新。 1クレジット=100円。・店舗によっては1クレジット=50円もある。・クレジットは最大9までしかカウントできない。 GP購入制。購入できるGP数は店舗ごとに設定可能。・1クレジット=300GP・2クレジット=600GP・3クレジット=900GP or 1200GP・5クレジット=1500GP or 2400GP or 2500GP・GPボーナス無とGPボーナス有が2種類、計3種の設定があるが個別または詳細に設定することはできない。旧1チケット=300GPになったと思って差し支えない。・GPは最大3600GPまで購入・所持することができる。・ゲーム中もGPを追加購入することが可能。 5クレジットボーナス ゲーム開始時5クレジットで購入時のみ、トレジャーコイン3枚と素材2個(ランダム)が入手できる。・ゲーム中に...
  • メニューバー
    ...概要 ・登場人物 ・料金システム ・豆知識 ・敵の対処法 ・よくある質問 ■SYSTEM[基本] ・基本システム ・基本操作 ・ステータス ・種族 ■SYSTEM[キャラクター] ・レベル ・レベルリセット特典 ・スキル ・スキルレベル ・階級・名声値 ・装備品概要 ・生産 ・生産レシピ ■SYSTEM[特殊能力] ・特殊能力 ・EXコモン ・EXアンコモン ・EXレア ・EXベリーレア ・EXスーパーレア ・EXレジェンド ・合成・OE ■SYSTEM[ミネリア] ・ミネリア/ステータス属性 ・ミネリア/武器スキル ・ミネリア/特殊 ・ミネリア/エリュシオン ・ミネリアパレット ・ミネリア入手先 ■SYSTEM[交換所] ・トレジャーコイン ・イベントクレスト ・GP ・スタンプポイント ・マナレリック ■SYSTEM[レコード・通り...
  • RecentDeleted
    ...7 38 35 - 料金システム 2012-11-24 (土) 07 42 52 - スキル 2012-11-24 (土) 07 42 23 - 用語集 2012-11-23 (金) 16 21 34 - 狭間より来たる影 2012-11-23 (金) 09 47 40 - ミネリア 2012-11-23 (金) 09 46 51 - スキルレベル 2012-11-23 (金) 09 46 28 - ゲーム概要 2012-11-23 (金) 00 44 59 - あ 2012-11-23 (金) 00 42 27 - Version UP情報 2012-11-23 (金) 00 40 38 - 2chスレ 2012-11-22 (木) 20 32 11 - MenuBar 2012-11-21 (...
  • 基本システム
    基本システム 本項目では、冊子やオンラインヘルプで詳細に解説がされていなく、特に重要な項目を説明します。 プレイヤー HP体力。敵の攻撃や罠を食らうことで減少し、この値が0になると死亡する。また、後述のタイマーが0になることで、一定時間ごとに減少する。基本的に回復は緑ポーション(「いやしの〜」、「アンブロシア」)、青ポーション(「ネクタル」)で可能。 リミットゲージ被弾した直後にHPゲージの後に残る赤いゲージのこと。被弾により減少したHPは一定割合がリミットゲージとして残り、時間の経過でリミットゲージは減少していく。どのくらい残るかは敵の攻撃方法に依存し、まったく残らない攻撃もある。リミットゲージが残っている時にさらに被弾すると、今まで残っていたリミットゲージは消滅し、新たにHPが減少した分だけのリミットゲージが残る。ゲーム内における「...
  • 交換所
    交換所 交換所 [#vf1b14c0] イベントクレスト [#gd15c2bc] GP [#gd15c4bc] 詳細 [#gd15c5bc] Ver.Bより、新たにイベントクレストとマナレリックの交換システムが追加された。 エリュシオンより、新たにGP交換システムが追加された。 イベントクレストはイベント報酬、 イベントクレスト イベントクレストの枚数 交換可能アイテム 効果 5枚 マナの紋章 武器・防具生産 2枚 閃光の宝珠 装飾品生産宝珠カプセル交換に必要※3 1枚 皮の胸当て 防具生産 1枚 鋼鉄の胸当て 防具生産 1枚 銀の胸当て...
  • マナレリック
    マナレリック マナレリック [#vf1b14c0] Ver.Bより、新たにマナレリックの交換システムが追加された。 エクレシア Ver.B Rev.10から業騎の欠片がラインナップから削除された。 マナレリックの入手方法は以下のものがある。 ・シナリオの道中で光る地面を数回タッチする(タッチトレジャー) ・一部の協力クエストの宝箱 ・キャンプでの採取や鉱床の採掘 交換所・SFC.NET内ショップ マナレリックの個数 交換可能アイテム 効果 1個 魔鳥の羽 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 鎧騎士の鋼 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 炎竜の鱗片 武器・防具・状態異常アイテム生産 1個 強固な甲...
  • 神祇の禍殃
    神祇の禍殃 エキスパートクエスト 難易度: ★×24 必要レベル:30+1 中ボス ボス:アレス・カオス・テティス クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:LE(防具) マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:160 固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名: ミネリア制限クリア◆06 攻略 2014/3/30日より公開クエスト。 公開期間のみ選択可能なクエストで、剣の矜持に続く【 エキスパートクエスト 】。 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、 コンティニュー不可! 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持...
  • 紫電一閃
    紫電一閃 エキスパートクエスト 難易度: ★×25 必要レベル:30+1 中ボス :エリア4(キングデーモン×4+グレアパニッシャー×2+守護獣×1)、GNT-114 SERIES×3、黒蹄王(骸) 白蹄王(骸)の中からランダム :エリア5GNT-207、テネブラ(絶華)、アレス・カオス・テティスの中からランダム ボス:インドラ-クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:? マップパターン数:273? 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:160 固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名: ミネリア制限クリア◆07 攻略 2015/4/25日限定先行公...
  • エリュシオンモード/概要
    エリュシオンモード/概要 シャイニング・フォース クロスエリュシオンより追加された最大8人でプレイできる新モード。 イベントの様な扱いで、開催時のみ「通常モード」と「エリュシオンモード」を選択する事ができる。 操作方法を始め、アイテムやスキルなどもエリュシオンモード専用のものになり、シャイニング・フォース クロスの世界観でありながら全くの別ゲームと言っても過言ではない。 このモードではGPはプレイ中に限り常時消費していくシステムとなっている GP=プレイ可能時間、と思ってもらって構わない。 プレイはフリーイン・フリーアウト制。 通常モードと違う点 マッチングされるメンバーは8人まで。 プレイ中はGPが常時消費される。(1秒=1GP) アシストモードは初回開始ごとに設定可能、連戦時は1フェイズ毎に追加GPを支払い自動継続、またはGPを支払わず...
  • 滅鬼の械王
    滅鬼の械王 エキスパートクエスト 難易度: ★×23 必要レベル:30+1 ゲートキーパー エリア2 キングデーモン×3体 or キマイラ×3体(マップパターンにより固定) 中ボス エリア3 GNT-028×2機 or GNT-063×2機(選択ゲートにより固定) エリア5 GNT-114 SERIES×3機 ボス:GNT-207 クリア報酬:金貨 10000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:LE(防具) マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:27 固定アイテム:HP回復の泉)、MP回復の泉 クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名: ミネリア制限クリア◆03 攻略 ...
  • 喚忌の絶華
    喚忌の絶華 エキスパートクエスト 難易度: ★×22 必要レベル:30+1 中ボス:本文参照 ボス:テネブラ(絶華) クリア報酬:金貨 10,000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:防具(LE) マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:40 固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名: ミネリア制限クリア◆05 攻略 読みは「かんきのぜっか」か。 2014/9/22公開の【 エキスパートクエスト 】。 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、 コンティニュー不可! 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。 「道中+中ボス+...
  • クエストレベル
    クエストレベル・チケット&マナコイン クエストレベル クエストチケット マナコイン クエストチケット対応表(暫定) クエストレベル マナコイン交換 クエストレベル・チケット&マナコイン 2015/9/8よりSFC.Netで公開。 SFC.Netに登録済みのカードを使用して、筐体で各種協力クエストをクリアすると、「クエスト経験値」及び「クエストチケット」が手に入る。 クエスト経験値」を貯めて任意の「クエストレベル」が最大になると「マナコイン」が入手可能。 クエストチケット」はランダムアイテム交換、「マナコイン」は強力なミネリアと交換できるシステム。 但し、シナリオ・エリュシオン・イベントクエストは対象外となる。(大討伐祭中の協力クエストでも獲得可能) クエストレベル 各種協力クエストをクリアする...
  • SFC.NET
    SFC.NET 携帯やPCから利用可能なAC連動コンテンツ。 SFC.NET:http //all.sega-sfc.net/ (外部リンク) 利用料金 コース 自動継続権 30日権 スダンダードコース 324円 388円 プレミアムコース 648円 712円 いずれも税込価格。 お試し板 SFC通信、稼動店舗、ランキングのみ閲覧可能な無料プラン。 SEGA ID取得でStateBattlesが専用ページから無料プレイ可能になるが、SFC-IDを使わないため、課金要素は一切使用できない。 スダンダードコース 多くの機能を利用できる基本プラン。 キャラクター転生に制限があり、イストリア神像交換は利用不可。 ...
  • 昏冥の魄憑
    昏冥の魄憑 エキスパートクエスト 難易度: ★×24 必要レベル:30+1 中ボス :エリア3グランドスマッシャー・アサルトスマッシャー・キングデーモン・グレアパニッシャー・ヴァルス・シュバルク(マップパターンにより固定) ボス:黒蹄王(骸)&白蹄王(骸)-クリア報酬:金貨 10000G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:? マップパターン数:2? 一人プレー全討伐時獲得経験値:8万程度 獲得熟練度:160 Qチケット:参x1~10(レベルで変動) 固定アイテム:HP回復の泉、MP回復の泉 クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名: ミネリア制限クリア◆04 攻略 2015/1/1日限定先行公開、2015/1/19より正式配信...
  • TC重装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] ・ トレジャーカプセル専用防具 ・レアリティは レア のみ ・ EX生産不可 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。 これは、武器の種...
  • TC中装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] ・ トレジャーカプセル専用防具 ・レアリティは レア のみ ・ EX生産不可 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。 これは、武器の種...
  • Version UP情報
    Version UP情報 シャイニングフォース・クロスエクレシア Version B以降は概略及び重要案件のみ。 シャイニングフォース・クロスエクレシア Zenith Ver.2 2016/1/10「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith Ver.2.0 Rev.13 修正版」(Ver.3.10.00 Rev.13)全国稼動。 イベント及びエリュシオンにおいて継続プレイ時、マッチングに失敗するとアイテム準備やキャンプから進行不能になる不具合の修正等。 2016/11/7大討伐祭の景品として「ドリームパス」が公開。 2015/10/29「Shining Force CROSS EXLESIA Zenith Ver.2.0 Rev.13」(Ver.3.10.00 Rev.13)全国稼動。 ・各種武器スキルの調整...
  • TC軽装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] ・ トレジャーカプセル専用防具 ・レアリティは レア のみ ・ EX生産不可 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 適正防具パラメーターボーナス 「クロスエリュシオン Ver.C」より新しく導入したシステム。 これは、武器の種...
  • 防具/TC防具
    トレジャーカプセル防具 トレジャーカプセル防具 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] ・ トレジャーカプセル 素材から作成できる専用の防具。 ・レアリティは レア のみ。ラッピースーツのみ例外 ・ EXグレード の生産は不可能。 ・頭防具で第1ユニークに「 ○属性値+16 」、第2ユニークに「 ステータス+6 」が固定付与、第3ユニークの特殊能力はランダム。トナ・フェイスのみ例外。 ・鎧防具で第1ユニークに「 ○属性値+18 」、第2ユニークに「 ユーズ+3 」が固定付与、第3ユニークの特殊能力はランダム。トナ・フォーム、ラッピースーツのみ例外。 ・課金アイテムという性質上武器素材の入手数は少ない、無駄遣いをなくすため「ゴールドチケット」以上による生産をお勧めする。 ・同品合成で足...
  • エリュシオンモード/アイテム
    エリュシオンモード/アイテム 消耗品 持ち込みアイテム欄に5個までセットし、各ステージ内で自由に使用できる回復薬。 通常モードとは別に専用の枠が用意されている。 ステージ開始前のアイテム整理画面でセットしたものは使用しなければなくなることはない。 アイテム整理画面でGPを消費し購入可能。 ポーション類は倉庫内、所持アイテム欄どちらでもスタックが可能。 ポーションを持ち込んだ場合、その分アイテム拠点から出現するアイテム取得枠が減少するのでその際は注意。 消耗品一覧 種類・外見 アイテム名 レアリティ 最大スタック数 効果 入手方法 売価 備考 緑ポーション いやしの涙 EL 99(10) HP回復 Lv.1(100) 4...
  • 覇帝の一閃
    覇帝の一閃 エリュシオン時の内容はこちら。 エキスパートクエスト 難易度:★×21 必要レベル:30+1 中ボス:アサルトスマッシャー、グランドスマッシャー ボス:ヴァジュラ クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:無し マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:240 固定アイテム:無し クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名:ミネリア制限クリア◆01 攻略 読みは「はていのいっせん」。 公開期間のみ選択可能なクエストで、誌面邂逅に続く【エキスパートクエスト;】第2段。 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、コンティニュー不可! 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。 「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、特殊な時間制限が設けられたサ...
  • 重装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • 覇帝の一閃/エリュシオン
    覇帝の一閃 エキスパートクエスト 難易度:★×20 必要レベル:30+1 中ボス:アサルトスマッシャー、グランドスマッシャー ボス:ヴァジュラ、ガリオンナイト×1~2 クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:無し マップパターン数:1 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:27 固定アイテム:無し クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名:ミネリア制限クリア◆01; 攻略 読みは「はていのいっせん」。 2013/1/15~1/20の期間限定で公開されるクエストで、誌面邂逅に続く【エキスパートクエスト;】第2段。 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、コンティニュー不可! 死に落ちの途中終了であっても、そこまでに得た素材などはロストせず持ち帰ることが可能。 「道中+中ボス+ボス」という通常クエストタイプだが、特殊な時間制限が...
  • アイテムカスタマイズ
    アイテムカスタマイズ 生産用のゴールドチケットから始まったアイテムカスタマイズも、種類が多くなってきたのでここにまとめる。 ほとんどは要SFC.NET加入。 以下略称、RR=レベルリセット、GF=大討伐祭、TC=トレジャーカプセル(有料)、HC=ハンターカプセル(有料、高価) アイテム生産に使用 ブラックチケット(HC)☆☆少ない素材でEXグレードを確定生産できる希少なチケット。どうしてもEX装備がほしい時に。中装、装飾品で合成用のLEEX確保なら、別レシピで確定生産がありそちらで作ったほうがお得。 プラチナチケット(RR)☆☆☆☆☆世代が進むごとに厳しくなる生産条件の中、少ない素材でSグレードを確定生産できる便利なチケット。合成用の武器防具、本命どちらにも使いやすい。ただし、EXができなくなる。(ゴールド以下も含む) ゴールドチケット(TC、...
  • 剣の矜持
    剣の矜持 エキスパートクエスト 難易度: ★×22 必要レベル:30+1 中ボス:選択ワープゲートにより変動 ボス:剣聖ナイトギア クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 プレイ後開放レシピ:無し マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:? 獲得熟練度:240 固定アイテム:無し クリア評価:ボス討伐のみ 獲得通り名: ミネリア制限クリア◆02 攻略 2013/7/15日より公開クエスト。「つるぎのきょうじ」 公開期間のみ選択可能なクエストで、覇帝の一閃に続く【 エキスパートクエスト 】第3段。 「Shining Force CROSS EXLESIA」初のエキスパートクエスト。 持ち込みアイテム・妖精は普通に使用可能だが、...
  • 妖精専用アイテム
    妖精専用アイテム ※ステータスはマイナスになることは無い。 ※HPとMPはレベルアップによる上昇分を含めた初期値から下がることは無い。 ※妖精の種類ごとに決まった上限値より上がることはない。但しオーバー分はストックされており、「○○の影」を使用してもオーバー分から減っていく。 ※経験の輝き以外のアイテムを与えることで懐き度が上昇する。 名称 価格 効果 逆効果 経験値 生命の水薬 100G HP+1 - +10 魔力の水薬 100G MP+1 - +10 剛力の水薬 100G 腕力+1 - +10 叡智の水薬 100G 賢さ+1 - +10 敏速の水薬 ...
  • ステータス
    ステータス レベル キャラクターレベル:ステージクリア後にもらえる経験値を溜めることでレベルアップ。レベルアップすることで、HP・MP・ステータスのボーナス、スキルポイント獲得、スキルタイプの開放。また、全国協力モードでクエストに挑戦する条件の1つでもある。詳細はこちら クラス:ステージクリア後にもらえる名声に応じたランク。現状クラスアップによるメリットはクロスゲージの効果アップのみ。以前は名声値が協力クエストの挑戦条件の1つとして存在した。詳細はこちら ステータス 攻撃力:攻撃時の与ダメージに影響3000を超えた分の影響率は半分、5000を超えた分の影響率は1/4になる。 防御力:被攻撃時の被ダメージに影響目安として、防御力1でダメージ1程度軽減(軽減率は体力にも依存する)影響率低下の閾値は未...
  • 中装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • アイテム交換
    アイテム交換 チームメンバーもしくは指定したプレイヤーとアイテム交換ができる。 放出アイテムと希望アイテムを双方が同意することで交換が成立する。 アイテム交換申請は、1日に3通まで。 アイテム申請 アイテム、または素材を最大3枠申請することができる。 ただし、次のものは添付できない。 「D.NET 限定 SFCスタートキャンペーン」イベントアイテム 時の水晶、イストリア勲章から作る装備品、課金装備 石版のかけら、強化材鉱石等の一部消耗品 各種コラボキャンペーンの素材(〜の証) 当然であるが、NET倉庫に送信できないもの(緑ポーション、時の水晶、など) アイテム交換スレテンプレ ・募集側は募集終了の際は必ず終了宣言する ・募集側は募集セット数を必ず明記する ・装備品の場合は詳細を明記 ・鮫トレの禁止(...
  • 軽装
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 兜 [#a6eab424] 鎧 [#e6cf2d69] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • EXアイテム特殊能力2
    EXアイテム特殊能力 EXアイテム特殊能力 [#i5790e3f] ベリーレア[武器] [#i5790e3f] ベリーレア[コラボ/専用装備武器[NET専用]] [#i5790e3f] ベリーレア[防具(兜・鎧)] [#i5790f3f] ベリーレア[筐体専用防具(兜・鎧)] [#i5790e4f] ベリーレア[コラボ/専用装備防具(兜・鎧)[NET専用]] [#i5790e4f] ベリーレア[筐体専用装飾品] [#i5790e4f] 神器ベリーレア(レシピEX) [#i5790e5f] 限定特殊報酬装備(配布限定) レア以下の装備品についてはEXアイテム特殊能力1を参照。 EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、アンコモン以上にはランダムオプションが1つ付く。 ベ...
  • EXアイテム特殊能力1
    EXアイテム特殊能力 EXアイテム特殊能力 [#i5790e3f] レア [#i5790e5f] 閃光レア(レシピEX) [#i5790e5f] EXグレードのアイテムは、装備に応じた固定の特殊能力と、レア以上にはランダムオプションが1つ付く。 レア1のQoDアイテム(「ジェネラルシリーズ」「ノートリアスシリーズ」「ルミナスシリーズ」「アビスシリーズ」)は、『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされていたアイテム。 レア レアリティ 装備部位 名称 特殊能力1 特殊能力2 特殊能力3 レア1 武器 スプレンディッドソード 腕力+30% 体力+20% ランダム ブレイドハンマ...
  • イベント/大討伐祭・討伐戦
    イベント/大討伐祭・討伐戦 イベント/大討伐祭・討伐戦 [#ye115703] 大討伐祭 [#h93bc12c] 第1回 [#i2f7938a] 第2回 [#j87eeec9] 第3回 第4回 第5回 討伐戦 第1回・第1回邪竜討伐戦 [#d69ac99f] 第2回・第2回邪竜討伐戦 第3回・第1回真竜討伐戦 第4回・第2回真竜討伐戦 第5回・第1回邪神討伐戦 第6回・第1回神竜討伐戦 大討伐祭 第1回 開催期間:2010/10/4(月)7 00〜10/18(月)3 00 クエスト:(全プレイモードが対象)-参加条件:制限なし-詳細 10/10/4(月)から10/17(日)までの...
  • ミネリア/ステータス属性
    ミネリア(ステータス&属性) シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエクレシアVer.Aより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ステータス レアリティ 名称 コスト 効果(+0/+1/+2/+3/+4 +5) 強化経験値 売却価格 コモン 腕力のミネリア 1(0) 腕力+2/+5/+8/+11/+14 1 125 体力のミネ...
  • ミネリア(ステータス・属性)
    ミネリア(ステータス・属性) シャイニングフォース・クロスレイドより追加。 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエリュシオンVer.Bより、一部のミネリアのコストが変わりました。 ※クロスエクレシアVer.Aより、ミネリアのコストが変わりました。 ステータス レアリティ 名称 コスト+4まで コスト+5 効果(+0/+1/+2/+3/+4/+5) 強化経験値 売却価格 コモン 腕力のミネリア 1 ...
  • 妖精スキル
    妖精スキル [#n0c5724f] 妖精スキル一覧 妖精スキルチェンジチケット [#n0c5727f] 閃きの秘石で変更されるスキルアイテム一覧 各レアリティ武器素材ごとに獲得可能な経験値 [#n0c5725f] 各レアリティ兜飾り、胸当てで獲得可能な経験値(全種類に加算) [#n0c5725f] 各スキルレベルを上げるのに必要な経験値 [#n0c5726f] 妖精スキル 2012年10月10日より実装された。 妖精レベル5になると、妖精に各種武器のオートスキルが付与される。 付与されるスキルは基本的にランダムだが、妖精のタイプによって確率が異なる模様。 また2個め以降に付与するためのスキルアイテムを獲得するためには、 メインとは別の妖精をレベル5まで育ててから、引退させてスキルアイテム...
  • 用語集
    用語集 基本用語 クロスカード協力モードでSFC.NETに登録しているプレイヤーどうしでマッチすると、クロスカードを交換することができる。クロスカードを交換した相手のカード情報はSFC.NETでいつでも閲覧できる。いわゆる名刺みたいなもの。 クロスゲージボス戦で右側に表示されるゲージ。敵にダメージを与えると貯まっていき、貯まると全員で敵に一斉攻撃等ができる。全国協力プレイ時の道中ではリーダーのみ専用のゲージが表示され、使用すると特殊効果が得られる。このゲージはマッチングしているプレイヤー全員で共用。詳細は基本システムを参照。 リミットゲージダメージを受けた時に出る赤いHPゲージ。これが出てる間に傷薬や特定の武器スキルを使うと減少を止めることができる。 ガード、シフトガードディフェンスの初期設定でA+Fを押す事で取る行動。敵の攻撃...
  • キャンプ
    キャンプ 採取について 採掘について DPSマシーン トレジャー農場 イノブタフラッグゲッター 屋上 キャンプ エリュシオンを除く各種協力モードのクエスト前にアイテム整理画面から移動できる専用のステージ。 エクレシアVer.Aからはクエスト終了後にも利用可能になり、終了後専用の施設が追加された。 キャンプのフィールド上では探索や採取、装備スキルや操作の確認、モンスターとの戦闘練習等が行える。 特定のアイテムを消費することで採掘もできる。 いくつかのマップパターンがあり、採取と採掘地点はスタート地点の近くにある。正面にはエアムーヴや浮遊床が連なっている。 地上を進むと練習用のモンスターが徘徊している。 モンスターの攻撃を食らってもこちらのHPが減ることはないが、モンスターを倒すこともできない。 高難易度の...
  • チーム
    チーム チームとは、SFC.NETで作成できる共に戦う者の集まったグループの事。 メンバーのグループである。同じチームに属している者でチーム協力プレーを行うことができる。 チームの特典 チームプレイが可能 チームプレイ限定のレコード獲得 チーム名の設定 エンブレムの設定 チームの作成 チームを新規作成するには、SFC.NETから「チーム作成」を選択し、チーム名を入力すれば良い。 新規作成にはハンバーガー3個分が必要で、作成時にチームポイント10ptが給付される。 また、他メンバー加入の条件としてパスワード、加入資金を設定することができる。 なお、作成しようとするチームネームと同じチームネームのチームが存在する場合は、作成する事は出来ない。 既にチームに所属している場合は、そのチームか...
  • 妖精連動アイテム
    妖精用トレジャーファインダー連動アイテム(武器.防具) ・SFC.NET上のトレジャーファインダーで生産(妖精連動)を行うことにより使用できる装備 ・同種装備可、効果は上限を超える 名称 効果 必要素材 ミニアイアンソード 力+30 獣の骨×5、硬い木×3 ミニノービスキャップ 賢さ+10 軽い小石×5、ねずみの尻尾×3 ミニノービスベスト HP+10 赤い花×5、軽い木×3 ミニ古びた首飾り MP+20 重い小石×5、綺麗な小石×3 ミニ魔除けの指輪 速さ+50 生きた小枝×5、湖の水草×3 ミニルーンブレード 力+50 獣の骨×10、硬い木×8 ミニキャラバ...
  • 装備品
    装備品 プレイヤーキャラクターに装着するアイテム。 装備箇所に応じて武器、鎧、兜、装飾品、ミネリアの5種類に分かれる。 各装備品には、攻撃力や防御力の値のほかに、 装備することによって増減する基本ステータスが個別に設定されており、 基本能力値にこれらの装備品によるボーナス等を上乗せした値が、キャラクターの最終的なステータスとなる。 シャイニング・フォース クロスにはキャラクターの職業などが存在しないため、 この装備品の選択が、基本的な立ち回りや協力プレイ時の役割などに影響する重要な要素となっている。 装備品 [#we14a736] 武器 [#b517bd4a] 鎧 [#jff6aa69] 兜 [#m573b06e] 装飾品 [#qc802094] ミネリア [#x620a29e] 適正防具パラメーターボーナス ...
  • 防具
    防具 防具 [#v54edb72] 適正防具パラメーターボーナス 鎧 [#e6cf2d69] 兜 [#a6eab424] 胴体に装備する鎧と頭部に装備する兜、それぞれひとつずつ選択可能な装備品。 性能によって「軽装」「中装」「重装」の3系統に分類され、 同じタイミングで解禁される各系統の防具は、生産に使用する素材も同じになっていることが多い。 なお、鎧、兜のカラーリングはキャラクターカスタマイズ画面から変更することができる。 通常、カラーバリエーションは4種類だが、Sグレードの防具は5種類目を選択できる。 コモンの「ジェネラルシリーズ」、「ノートリアスシリーズ」、「ルミナスシリーズ」、「アビスシリーズ」は、 『D.NET限定 SFCスタートキャンペーン』でプレゼントされているアイテム。 ランクはEX限定。オプションは全...
  • SFC第一章シナリオ詳細
    第一章シナリオ詳細 第一章シナリオ詳細 [#w241e169] 第1話 トレジャーハンター登録試験 [#c0a60411] 第2話 物語の始まり [#y635bcbd] 第3話 眠れる乙女 [#la9269a5] 第4話 イストリア [#ae85ab15] 第5話 幸せな場所 [#wfcf4464] 外伝1 カイルの腕試し [#qad2d710] 第6話 不吉な影は密やかに [#p00b38fc] 外伝2 約束 −忘れないでね− [#t08f7b2f] 第7話 出頭命令 [#c3755267] 第8話 明かされる危機 [#s1b0a62d] 第9話 創命 −いのち− [#m53628b6] 第10話 想えど遥か遠く [#cbd36bbd] 外伝3 ブラッドお宝探索記...
  • 第一章シナリオ詳細
    第一章シナリオ詳細 第一章シナリオ詳細 [#w241e169] 第1話 トレジャーハンター登録試験 [#c0a60411] 第2話 物語の始まり [#y635bcbd] 第3話 眠れる乙女 [#la9269a5] 第4話 イストリア [#ae85ab15] 第5話 幸せな場所 [#wfcf4464] 外伝1 カイルの腕試し [#qad2d710] 第6話 不吉な影は密やかに [#p00b38fc] 外伝2 約束 −忘れないでね− [#t08f7b2f] 第7話 出頭命令 [#c3755267] 第8話 明かされる危機 [#s1b0a62d] 第9話 創命 −いのち− [#m53628b6] 第10話 想えど遥か遠く [#cbd36bbd] 外伝3 ブラッドお宝探索記...
  • StateBattles/カードリスト
    Normal Rare SuperRare UltimateRare 課金限定 その他 パーティースキル 2種類で発動 3種類で発動 4種類で発動 8種類で発動 Normal カード名 コスト 属性 Lv1 ++(LvMax時) セット 攻 防 速 HP 攻 防 速 HP アーガスウッド 2 人 40 25 40 27 180 150 180 154 ヴァンガ アーガスブラング 2 神 26 26 42 40 152 152...
  • イベント/その他
    イベント/その他 イベント/その他 [#saa2b6d2] トレジャーハント [#kad8122c] 第1回 [#r52952ae] 第2回 [#a5295da9] 第3回 [#b336874b] 第4回 [#i3a81e38] 第6回 第7回 殲滅戦 [#sc8e015a] 第1回 [#ca4bee1f] 第2回 [#td9f43f5] 第3回 [#gf1cdb6b] 第4回 [#ge6db759] 掃討戦 トレジャーハント ルール:制限時間内に財宝をどれだけ獲得できるかを競うイベント。 宝箱をスタート地点の魔法陣まで持ち帰るとポイント獲得。 クエストは通常イベント(最大4人)扱い。-宝箱の獲得...
  • エリュシオンモード/クラス
    エリュシオンモード/クラス エリュシオンモード専用の職業システム アイテム整理画面や本拠地、または解放済みの拠点にて常時変更が可能 各クラスとごにクラスレベルが存在し、エリュシオンモード中におこなった行動で技能ポイントがたまる。 一定値になるとクラスレベルがあがりHP,MPが全回復する。 通常モードと違いレベルアップは常時行われる。 次のレベルまでどれぐらいかはMPゲージの下にある紫色のゲージで識別できる。 エリュシオンモードのイベント期間毎にレベルはリセットされる。 なお全クラス共通でバランスタイプと同様に2段ジャンプが可能である。 第3回よりスキル習得のLVが緩和された。 アタッカー 敵への攻撃能力を特化させたクラス。 ボスへの攻撃は勿論、中型モンスターも余裕で蹴散らす火力を有している花形。 HP、MPは全クラス中でも平均的、ユーズスキルの消...
  • 消耗品
    消耗品 持ち込みアイテム欄に10個までセットし、各ステージ内で自由に使用できる回復薬やスクロール類。 ステージ開始前のアイテム整理画面でセットしたものは使用しなければなくなることはないが、 ステージ中に入手したものはステージ途中で死亡し、コンティニューしなかった場合に失われてしまう。 ほとんどのアイテムはスタックが可能。方法は合成と同じ。 分離するには、SFC.NETのみで行える。筐体ではできない。 エリュシオンよりポーション類も倉庫ではスタックが可能になった。 ただし、ポーション類は持ち込みアイテム欄に移動すると種類ごとの上限の1個・5個・10個のいずれかに分割される。 消耗品 種類・外見 アイテム名 レアリティ 最大スタック数*1 効果 入手方法 売価 備考 ...
  • ミネリア/武器スキル
    ミネリア(武器スキル) 筐体説明によると「身に着けているだけで力が湧いてくる不思議な魔石」との事。 持ち込み上限はあるが、装備するだけで対応した追加効果が得られる。 スキル系ミネリアの効果別逆引きについては、ミネリア/効果逆引きを参照。 エリュシオンモード用のミネリアとミネリアパレットについては、エリュシオン用アイテムを参照。 ※クロスエクレシアVer.Aより、一部のミネリアのコストが変わりました。 武器スキルミネリア レアリティ 分類 名称 コスト 効果(+0/+1/+2/+3/+4 +5) 強化経験値 売却価格 レア 両手剣 サブチャージャーのミネリア 5(4) サブチャージャー(+1/+2/+3/+4/+5)(リミットゲージ表示中MPを徐々に回復する)両...
  • 舞い落つる碧葉
    舞い落つる碧葉 エクストラクエスト 難易度: ★×19 必要レベル:45 中ボス:ステージによりランダム ボス:バルバト クリア報酬:金貨 650G、トレジャーコイン 5枚、名声値 45 マップパターン数:2 一人プレー全討伐時獲得経験値:11,236、? 獲得熟練度:160 固定アイテム:無し 獲得通り名: 一人マルチ評価S以上クリア◆27 攻略 2013/10/4より公開のエキストラクエスト(ボスラッシュ)。 「まいおつるへきよう」 例によって 持ち込みアイテムは使用不可! (コンテ時に入手できるいやしの雨含む)+ クロスゲージ使用不可! 各ステージボスの部位破壊で部位破壊報酬及び高確率で専用アイテムが出現する。 中ボス ステージ1キマイラ2体、...
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