sfc幽遊白書(無印)@ ウィキ
酎
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sfcyuhakumujirushirt
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酎
特徴
酒妖拳と酒妖弾が強い
先手を取られた場合は、反撃せず防御行動をした方が良い
鬼殺しを飲むとさらに強くなる
鬼殺しの性能値は低いので、飲まれる前に霊撃を使って止めよう
先手を取られた場合は、反撃せず防御行動をした方が良い
鬼殺しを飲むとさらに強くなる
鬼殺しの性能値は低いので、飲まれる前に霊撃を使って止めよう
長所
酒妖拳(133)の性能値が高い
防御力が高い
数少ない回避アップ持ち
防御力が高い
数少ない回避アップ持ち
短所
能動的なゲージ回収手段が無い
ジャンプ滞空時間が短め
回避アップの消費が5と重い
ジャンプ滞空時間が短め
回避アップの消費が5と重い
防御貫通率 | 56(22.0%) | 硬め |
ダウン値境界 | 208よろめき | 240ダウン |
ジャンプ滞空時間 | 霊撃1.3本分 | |
先手、後手アイテム | 自分即効 | 45 |
完全後手アイテム | 自分即効 | 34 |
無行動 | 無行動 | 20 |
パンチ
操作 | 技名 | 効果 | 詳細 | 性能値 | 威力 | ダウン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
→A,X | 強パンチ | 接触 | ダメージ | 42 | 24 | 32 |
→B,Y | 弱パンチ | 接触 | ダメージ | 52 | 14 | 8 |
防御
操作 | 技名 | 性能値 | 詳細 |
---|---|---|---|
←A | 受ける | 142 | 接触と伸びと飛びを受け止める |
←B,X | 上下ガード | 143 | 接触と対応したパンチをかわす |
←Y | かわす | 120 | 飛びと伸びをかわす |
技
操作 | 技名 | 消費 | 効果 | 性能値 | 効果時間 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
↑A | 『鬼殺し』 | 4 | 自分即効 | 48 | 3ターン | 霊力アップ |
↑B | 酒妖帯身 | 4 | 自分即効 | 54 | 3ターン | 防御力アップ |
↑X | ジャンプ | 3 | ジャンプ | 128 | 霊撃1.3本分 | |
↑Y | ウイ~ック…! | 5 | 自分即効 | 58 | 3ターン | 回避率アップ |
回避率アップ効果:上ガード+48。受ける、下ガード、かわす+32
霊撃
通常時
操作 | 技名 | 消費 | 効果 | 詳細 | 性能値 | 威力 | ダウン値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
↓A | 酒妖拳 | 4 | 接触 | ダメージ | 133 | 48 | 56 |
↓B | 酔幻妖縛 | 6 | 地上 | 技封じ | 117 | 0 | 0 |
↓X | 酒妖弾 | 8 | 飛び(霊) | ダメージ | 135 | 96 | 40 |
↓Y | 酒妖掌壁 | 5 | 反射/飛び(霊) | ダメージ | 121 | 40 | 8 |
霊力アップ時
操作 | 技名 | 消費 | 効果 | 詳細 | 性能値 | 威力 | ダウン値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
↓A | 酒妖拳 | 4 | 接触 | ダメージ | 149 | 72 | 63 |
↓B | 酔幻妖縛 | 6 | 地上 | 技封じ | 133 | 0 | 0 |
↓X | 酒妖弾 | 8 | 飛び(霊) | ダメージ | 148 | 120 | 61 |
↓Y | 酒妖掌壁 | 5 | 反射/飛び(霊) | ダメージ | 133 | 48 | 24 |
ピックアップ
ウイ~ック…!
通常パンチなら上下両方とも上ガードで回避可能になる
適した防御行動を取れば、霊撃も安定して回避できるようになる
闘志パンチは上下択を読めたら避けられなくはない
通常パンチなら上下両方とも上ガードで回避可能になる
適した防御行動を取れば、霊撃も安定して回避できるようになる
闘志パンチは上下択を読めたら避けられなくはない
受ける、上下ガード、かわす以外の性能には影響しない
苦手なキャラ
キャラ総評
不明、中堅上位候補
回避率アップの効果は凄まじいが、
消費5と釣り合うかは怪しいところ
回避率アップの効果は凄まじいが、
消費5と釣り合うかは怪しいところ
対人で回避率アップすると、
お互い攻める気が無くなって、試合が進まなくなる可能性も
お互い攻める気が無くなって、試合が進まなくなる可能性も