sfc幽遊白書(無印)@ ウィキ
幽助
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sfcyuhakumujirushirt
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特徴
長所
ショットガンが低消費、高性能
短所
防御貫通率 | 61(23.9%) | 標準 |
ダウン値境界 | 184よろめき | 216ダウン |
ジャンプ滞空時間 | 霊撃1.5本分 | |
先手、後手アイテム | 自分即効 | 45 |
完全後手アイテム | 自分即効 | 34 |
無行動 | 無行動 | 19 |
パンチ
操作 | 技名 | 効果 | 詳細 | 性能値 | 威力 | ダウン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
→A,X | 強パンチ | 接触 | ダメージ | 40 | 20 | 20 |
→B,Y | 弱パンチ | 接触 | ダメージ | 48 | 10 | 10 |
防御
操作 | 技名 | 性能値 | 詳細 |
---|---|---|---|
←A | 受ける | 139 | 接触と伸びと飛びを受け止める |
←B,X | 上下ガード | 140 | 接触と対応したパンチをかわす |
←Y | かわす | 120 | 飛びと伸びをかわす |
技
操作 | 技名 | 消費 | 効果 | 性能値 | 効果時間 | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|---|
↑A | 闘志 | 2 | 即効 | 56 | 3ターン | パンチ力アップ |
↑B | 霊力 | 4 | 即効 | 57 | 3ターン | 霊力アップ |
↑X | ジャンプ | 3 | ジャンプ | 128 | 霊撃1.5本分 | |
↑Y | だてにあの世は見てねえぜ! | 5 | 即効 | 58 | 3ターン | 闘気スピードアップ |
霊撃
通常時
操作 | 技名 | 消費 | 効果 | 詳細 | 性能値 | 威力 | ダウン値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
↓A | 霊光弾 | 6 | 接触 | ダメージ | 128 | 88 | 32 |
↓B | 霊拳 | 4 | 接触 | ダメージ | 126 | 44 | 56 |
↓X | 霊丸 | 8 | 飛び(霊) | ダメージ | 136 | 104 | 40 |
↓Y | ショットガン | 5 | 飛び(霊) | ダメージ | 130 | 72 | 38 |
霊力アップ時
操作 | 技名 | 消費 | 効果 | 詳細 | 性能値 | 威力 | ダウン値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
↓A | 霊光弾 | 6 | 接触 | ダメージ | 132 | 108 | 38 |
↓B | 霊拳 | 4 | 接触 | ダメージ | 130 | 61 | 63 |
↓X | 霊丸 | 8 | 飛び(霊) | ダメージ | 150 | 128 | 46 |
↓Y | ショットガン | 5 | 飛び(霊) | ダメージ | 140 | 88 | 42 |
ピックアップ
闘志
パンチ力アップ、効果はパンチの性能値+48
弱は威力3倍、強は2倍程度に上昇
幽助弱パンチなら性能値が96になる
先手闘志弱パンチの性能幅は72~96。平均84
最大溜め完全先手なら大抵の霊撃に勝てる。
(性能値146以上の霊撃には負けやすい)
パンチ力アップ、効果はパンチの性能値+48
弱は威力3倍、強は2倍程度に上昇
幽助弱パンチなら性能値が96になる
先手闘志弱パンチの性能幅は72~96。平均84
最大溜め完全先手なら大抵の霊撃に勝てる。
(性能値146以上の霊撃には負けやすい)
苦手なキャラ
1P側の反射技持ち
ショットガンや霊丸を反射されると防御行動取れないバグが致命的。
ショットガンや霊丸を反射されると防御行動取れないバグが致命的。
キャラ総評
強くはない。
霊拳とショットガンを軸に立ち回る。
技は霊撃を使われると潰される。
相手のゲージが切れた時を狙おう。
霊拳とショットガンを軸に立ち回る。
技は霊撃を使われると潰される。
相手のゲージが切れた時を狙おう。
参考までに、霊丸(136)
先手で使った時の性能幅は102~136。平均119
後手で使った時の性能幅は68~136。平均102
完全後手で使った時の性能幅は54~102。平均78
先手で使った時の性能幅は102~136。平均119
後手で使った時の性能幅は68~136。平均102
完全後手で使った時の性能幅は54~102。平均78
霊力アップ時霊丸(150)
先手で使った時の性能幅は112~150。平均131
後手で使った時の性能幅は75~150。平均112
完全後手で使った時の性能幅は60~112。平均86
先手で使った時の性能幅は112~150。平均131
後手で使った時の性能幅は75~150。平均112
完全後手で使った時の性能幅は60~112。平均86
霊力アップ後手よりも通常先手の方が有利な判定を引きやすい。
霊力アップ霊丸でトドメを刺したいなら先手で撃とう。
霊力アップ霊丸でトドメを刺したいなら先手で撃とう。