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月読調/A式・滑空ギロチン - (2020/09/05 (土) 22:07:49) の1つ前との変更点

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*月読調/A式・滑空ギロチン &bold(){No.2315~2319} |BGCOLOR(#ff0000):星|BGCOLOR(#ff0000):属性|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):コスト|BGCOLOR(#ff0000):姿|h |CENTER:5|CENTER:力|2380|846|1033|21|10%|10|16|XD| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~星6|5272|1582|1957|29|10%|10|21|BGCOLOR(#ff0000):| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~LS|>|>|>|>|>|>|>|力属性の物理DEFを25%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、&br()力属性である味方全体のHPを20%上昇| |CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){守りを崩す}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、&br()味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|49| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、&br()味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、&br()味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する|〃| |CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){A式・滑空ギロチン}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|54| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、&br()5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|1293|499|542|14|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1491|562|623|15|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1689|625|704|16|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1896|688|794|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|2103|760|884|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|2103|846|983|21|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~星6|5202|1582|1907|29|10|10| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){守りを崩す} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを25%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する|49| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを30%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを40%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを45%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|〃| &bold(){A式・滑空ギロチン} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを300上昇する|54| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを400上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを500上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを600上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを800上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){守りを崩す} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|49| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを51%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを52%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを53%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを54%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを55%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを56%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを57%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを58%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する|〃| &bold(){A式・滑空ギロチン} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|54| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを51%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを52%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを53%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを54%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを55%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを56%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを57%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを58%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|DEF+17| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|HP+22| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+33| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+48| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|力属性の物理DEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|力属性の物理DEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|力属性の物理DEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|力属性の物理DEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|力属性の物理DEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|力属性の物理DEFを25%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを20%上昇| #endregion ---- |BGCOLOR(#ff0000):|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):スキル|h |月読調/A式・滑空ギロチン|2380|846|1033|21|10%|10|全攻撃無効・物理DEF減少・DEF加算| |CENTER:   〃   (星6)|5272|1582|1957|29|10%|10|~| |[[]]|||||||| |CENTER:   〃   (星6)|||||||~| |[[]]|||||||| |CENTER:   〃   (星6)|||||||~| ---- [[EV96:SYMPHOGEAR X ULTRAMAN 弾ける光と正義の賛歌]]のコラボイベントガチャで実装された、調のエース型ギア。 -水平に飛ばすのは&bold(){ホリゾンタルギロチン}と呼ぶ。 必殺1で味方全員に&bold(){全攻撃無効}を付与できる。[[アラビアンセレナ>セレナ/JINN†SANCTION]]と比べると、あちらより最大無効回数が1回多い(0凸状態でも2回無効化できる)。補助技ではなく攻撃技の分類なので、オートバトル下では攻撃の発生順位が違う点に注意。 DEF加算は加算値が少し低く、[[メカニカル調>月読調/特装α式・重断切羽]]のような高倍率(70%)上昇バフの方が、最終的な実数値は大きい。力属性は星5でもDEFが1500を割るカードが多いので、極端な差にはならないだろうが。なお、DEF減少デバフを受けた時も%上昇の方がよい場合が多い。 基本的に全攻撃無効バフを目的に使うことになる。[[ヘキサクエスト/HX6-2]]では水着奏に有利な力属性という点で使える。 ただ、攻撃範囲が狭いために事故りやすいのが欠点。 バトルアリーナにおいても全攻撃無効バフを目的に使うことになるが、追加ダメージですぐ破られてしまう(例:[[ミョルニル響>立花響/UNLIMITED BEAT]]と[[マンマリア>マリア/SPACIUM†RAY]]の組み合わせ)ことも多く、あくまで保険としての意味合いが強い。 その他のスキルを生かすためにも、物理力属性統一のような極まった編成が望ましい。DEF加算バフは%上昇バフと組み合わせて使うなどしよう。 ちなみに無効の残数は見えないため、&bold(){[[EXアタック>ゲームシステム/EXアタック]]を無駄撃ちさせられる(あるいは使用を一瞬躊躇させる)効果がある}。 -なので&bold(){嫌がらせ用}としての性能はかなり高い。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |||[[]]|||||||| |||[[]]|||||||| -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- ボイス #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|なます切りにしてあげるッ!| |BGCOLOR(#EEE):~極1|私はもう、マリアに守られなくても、自分の力で前へ進める。そして今度は、私がマリアの力になるんだ。| |BGCOLOR(#EEE):~極2|これからは、たくさんの「楽しい」を見つけたい。切ちゃんやみんなと一緒に。| #endregion ---- &tags()
*月読調/A式・滑空ギロチン &bold(){No.2315~2319} |BGCOLOR(#ff0000):星|BGCOLOR(#ff0000):属性|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):コスト|BGCOLOR(#ff0000):姿|h |CENTER:5|CENTER:力|2380|846|1033|21|10%|10|16|XD| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~星6|5272|1582|1957|29|10%|10|21|BGCOLOR(#ff0000):| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~LS|>|>|>|>|>|>|>|力属性の物理DEFを25%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、&br()力属性である味方全体のHPを20%上昇| |CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){守りを崩す}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、&br()味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|49| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、&br()味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、&br()味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する|〃| |CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){A式・滑空ギロチン}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|54| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、&br()5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、&br()5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|1293|499|542|14|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1491|562|623|15|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1689|625|704|16|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1896|688|794|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|2103|760|884|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|2103|846|983|21|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~星6|5202|1582|1907|29|10|10| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){守りを崩す} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを25%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する|49| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを30%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを40%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを45%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|〃| &bold(){A式・滑空ギロチン} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを300上昇する|54| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを400上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを500上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを600上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを800上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){守りを崩す} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する|49| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを51%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを52%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを53%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを54%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを55%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを56%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを57%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを58%上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する|〃| &bold(){A式・滑空ギロチン} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|54| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを51%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを52%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを53%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを54%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを55%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを56%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを57%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを58%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|DEF+17| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|HP+22| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+33| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+48| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|力属性の物理DEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|力属性の物理DEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|力属性の物理DEFを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|力属性の物理DEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|力属性の物理DEFを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|力属性の物理DEFを25%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを10%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを20%上昇| #endregion ---- |BGCOLOR(#ff0000):|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):スキル|h |月読調/A式・滑空ギロチン|2380|846|1033|21|10%|10|全攻撃無効・物理DEF減少・DEF加算| |CENTER:   〃   (星6)|5272|1582|1957|29|10%|10|~| |[[]]|||||||| |CENTER:   〃   (星6)|||||||~| |[[]]|||||||| |CENTER:   〃   (星6)|||||||~| ---- [[EV96:SYMPHOGEAR X ULTRAMAN 弾ける光と正義の賛歌]]のコラボイベントガチャで実装された、調のエース型ギア。 -水平に飛ばすのは&bold(){ホリゾンタルギロチン}と呼ぶ。 必殺1で味方全員に&bold(){全攻撃無効}を付与できる。[[アラビアンセレナ>セレナ/JINN†SANCTION]]と比べると、あちらより最大無効回数が1回多い(0凸状態でも2回無効化できる)。補助技ではなく攻撃技の分類なので、オートバトル下では攻撃の発生順位が違う点に注意。 DEF加算は加算値が少し低く、[[メカニカル調>月読調/特装α式・重断切羽]]のような高倍率(70%)上昇バフの方が、最終的な実数値は大きい。力属性は星5でもDEFが1500を割るカードが多いので、極端な差にはならないだろうが。なお、DEF減少デバフを受けた時も%上昇の方がよい場合が多い。 基本的に全攻撃無効バフを目的に使うことになる。[[ヘキサクエスト/HX6-2]]では水着奏に有利な力属性という点で使える。 ただ、攻撃範囲が狭いために事故りやすいのが欠点。 [[バトルアリーナ]]においても全攻撃無効バフを目的に使うことになるが、追加ダメージですぐ破られてしまう(例:[[ミョルニル響>立花響/UNLIMITED BEAT]]と[[マンマリア>マリア/SPACIUM†RAY]]の組み合わせ)ことも多く、あくまで保険としての意味合いが強い。 その他のスキルを生かすためにも、物理力属性統一のような極まった編成が望ましい。DEF加算バフは%上昇バフと組み合わせて使うなどしよう。 ちなみに無効の残数は見えないため、&bold(){[[EXアタック>ゲームシステム/EXアタック]]を無駄撃ちさせられる(あるいは使用を一瞬躊躇させる)効果がある}。 -なので&bold(){嫌がらせ用}としての性能はかなり高い。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |||[[]]|||||||| |||[[]]|||||||| -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- [[ボイス]] #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|なます切りにしてあげるッ!| |BGCOLOR(#EEE):~極1|私はもう、マリアに守られなくても、自分の力で前へ進める。そして今度は、私がマリアの力になるんだ。| |BGCOLOR(#EEE):~極2|これからは、たくさんの「楽しい」を見つけたい。切ちゃんやみんなと一緒に。| #endregion ---- &tags()

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