月読調/A式・滑空ギロチン

No.2315~2319
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2380 846 1033 21 10% 10 16 XD
星6 5272 1582 1957 29 10% 10 21
LS 力属性の物理DEFを25%上昇
PS 麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、
力属性である味方全体のHPを20%上昇
必殺1 守りを崩す CT
5凸 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、
味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する
49
星6
Lv1
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、
味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する
星6
Lv10
敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、
味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する
必殺2 A式・滑空ギロチン CT
5凸 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
54
星6
Lv1
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
星6
Lv10
敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、
5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1293 499 542 14 10 10
1凸 1491 562 623 15 10 10
2凸 1689 625 704 16 10 10
3凸 1896 688 794 17 10 10
4凸 2103 760 884 18 10 10
5凸 2103 846 983 21 10 10
星6 5202 1582 1907 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
守りを崩す
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを25%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する 49
1凸 敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを30%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する
2凸 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間物理DEFを35%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(2回)を与え、3ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する
3凸 敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを40%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する
4凸 敵1体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを45%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇する
5凸 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する
星6
Lv1
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する
A式・滑空ギロチン
凸数 性能 CT
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを300上昇する 54
1凸 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを400上昇する
2凸 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、4ターンの間力属性である味方全体のDEFを500上昇する
3凸 敵3体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを600上昇する
4凸 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを800上昇する
5凸 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
星6
Lv1
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
守りを崩す
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する 49
Lv2 敵1体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを51%上昇する
Lv3 敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを52%上昇する
Lv4 敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを53%上昇する
Lv5 敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを54%上昇する
Lv6 敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを55%上昇する
Lv7 敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを56%上昇する
Lv8 敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを57%上昇する
Lv9 敵1体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを58%上昇する
Lv10 敵1体にATKの340%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間物理DEFを50%減少し、味方全体に全てのダメージを無効(3回)を与え、4ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する
A式・滑空ギロチン
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する 54
Lv2 敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを51%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv3 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを52%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv4 敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを53%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv5 敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを54%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv6 敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを55%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv7 敵3体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを56%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv8 敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを57%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv9 敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを58%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
Lv10 敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、5ターンの間力属性である味方全体のDEFを1000上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 DEF+17
2覚醒 HP+22
3覚醒 DEF+33
4覚醒 HP+48
+ リーダースキル
0凸 力属性の物理DEFを10%上昇
1凸 力属性の物理DEFを10%上昇
2凸 力属性の物理DEFを10%上昇
3凸 力属性の物理DEFを15%上昇
4凸 力属性の物理DEFを15%上昇
5凸 力属性の物理DEFを25%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを10%上昇
1覚醒 麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを10%上昇
2覚醒 麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを15%上昇
3覚醒 麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを15%上昇
4覚醒 麻痺、狂化、即戦闘不能効果を受けない、自身にブロック効果を適用、力属性である味方全体のHPを20%上昇

最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
月読調/A式・滑空ギロチン 2380 846 1033 21 10% 10 全攻撃無効・物理DEF減少・DEF加算
   〃   (星6) 5272 1582 1957 29 10% 10
[[]]
   〃   (星6)
[[]]
   〃   (星6)

EV96:SYMPHOGEAR X ULTRAMAN 弾ける光と正義の賛歌のコラボイベントガチャで実装された、調のエース型ギア。
  • 水平に飛ばすのはホリゾンタルギロチンと呼ぶ。

必殺1で味方全員に全攻撃無効を付与できる。アラビアンセレナと比べると、あちらより最大無効回数が1回多い(0凸状態でも2回無効化できる)。補助技ではなく攻撃技の分類なので、オートバトル下では攻撃の発生順位が違う点に注意。

DEF加算は加算値が少し低く、メカニカル調のような高倍率(70%)上昇バフの方が、最終的な実数値は大きい。力属性は星5でもDEFが1500を割るカードが多いので、極端な差にはならないだろうが。なお、DEF減少デバフを受けた時も%上昇の方がよい場合が多い。

基本的に全攻撃無効バフを目的に使うことになる。ヘキサクエスト/HX6-2では水着奏に有利な力属性という点で使える。
ただ、攻撃範囲が狭いために事故りやすいのが欠点。

バトルアリーナにおいても全攻撃無効バフを目的に使うことになるが、追加ダメージですぐ破られてしまう(例:ミョルニル響マンマリアの組み合わせ)ことも多く、あくまで保険としての意味合いが強い。
その他のスキルを生かすためにも、物理力属性統一のような極まった編成が望ましい。DEF加算バフは%上昇バフと組み合わせて使うなどしよう。

ちなみに無効の残数は見えないため、EXアタックを無駄撃ちさせられる(あるいは使用を一瞬躊躇させる)効果がある
  • なので嫌がらせ用としての性能はかなり高い。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2 なます切りにしてあげるッ!
極1 私はもう、マリアに守られなくても、自分の力で前へ進める。そして今度は、私がマリアの力になるんだ。
極2 これからは、たくさんの「楽しい」を見つけたい。切ちゃんやみんなと一緒に。

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  • 耐狂化
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  • ブロック
  • HP上昇
  • 物理DEF減少
  • 全攻撃無効
最終更新:2020年09月05日 22:07