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*暁切歌/裂空・亜リiす
&bold(){No.266~270}
|BGCOLOR(#ff9900):星|BGCOLOR(#ff9900):属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):コスト|BGCOLOR(#ff9900):姿|h
|CENTER:5|CENTER:心|1952|785|716|21|16%|16|16|GX|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~星6|3478|1570|1766|29|16%|16|21|BGCOLOR(#ff9900):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~LS|>|>|>|>|>|>|>|心属性の物理ATKを15%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~PS|>|>|>|>|>|>|>|錬金術師に与える全てのダメージを20%上昇(8ターン)|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){畳み掛けるデスッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|46|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを50%上昇する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){裂空・亜リiす}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|42|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1062|335|295|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1224|380|340|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1386|425|385|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1566|560|520|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1728|650|565|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|1908|785|700|21|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|3434|1570|1750|29|10|10|
#region(カードのバランス調整前のステータス)
2017/11/29以前
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1062|335|295|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1224|380|340|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1386|425|385|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1548|470|430|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1710|515|475|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|1872|560|520|21|10|10|
#endregion
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){畳み掛けるデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの110%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを15%上昇する|46|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの120%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを18%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを21%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|〃|
#region(カードのバランス調整前の必殺1)
2017/11/29以前
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの110%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|46|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの115%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの120%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを25%上昇する|~|
#endregion
&bold(){裂空・亜リiす}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを15%上昇する|42|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを18%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを21%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|〃|
#region(カードのバランス調整前の必殺2)
2017/11/29以前
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|42|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
#endregion
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){畳み掛けるデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|46|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵2体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを41%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを42%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを43%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵2体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを44%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを45%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵2体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを46%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを47%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵2体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを48%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを50%上昇する|〃|
&bold(){裂空・亜リiす}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|42|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの227%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを41%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの237%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを42%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの247%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを43%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの257%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを44%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの267%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの287%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを46%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの307%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを47%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの337%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを48%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|CTD+6|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+16|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|CTD+6|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+44|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~変動なし|心属性の物理ATKを15%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを10%上昇(6ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを10%上昇(6ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを15%上昇(7ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを15%上昇(7ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを20%上昇(8ターン)|
#endregion
----
|BGCOLOR(#ff9900):星5心物理|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):スキル|h
|暁切歌/裂空・亜リiす|1952|785|716|21|16%|16|物理バフ|
|CENTER: 〃 (星6)|3478|1570|1766|29|16%|16|~|
|[[クリス/ETERNAL SABBATH]]|1850|885|710|21|35%|10|ダメージ減少|
|CENTER: 〃 (星6)|3676|1757|1616|29|35%|10|~|
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アプリ開始時より実装されている、切歌のイグナイトバージョン。必殺技は「&bold(){アリス}」と読む。
-後に[[アリスっぽいギア>暁切歌/迷淵・煤ぇAリi娃ん]]が実装された。
&bold(){錬金術師に対するダメージ増加}というあまりにも使い道の少なすぎるPSを持つ。メインシナリオではGX以降、イベントクエストでは哲学兵装が出てくる時に効果があるが、正直言ってあっても無くても大差ない。
-AXZシナリオ実装に伴い錬金術師と戦う機会も多くなったが、シナリオで登場するパヴァリア組は&bold(){物理無敵}で必殺技が効かないという仕打ちになった。
このためしばらくバニラとして使うしかなかったが、バランス調整によってステータス、必殺技の倍率、バフの倍率が大幅強化されたため、純粋なアタッカーとしての使用が可能になった。
-上限解放後のステータスは防御よりとなっている。バフで盛らないと火力不足なので、載せるメモリアには気を付けたい。
バトルアリーナでは技属性全般への対策として起用することになる。必殺技の攻撃範囲が同じ[[風鳴翼/蒼ノ一閃 滅破]]と比べると、あちらには麻痺があるという点で見劣りするが、火力バフを兎に角盛れるこちらの方が安定性は高い。
ダメージ増加バフは[[マリア/DESPAIR†BREAK]]等の持つブロックによるダメージ減少と相殺されるので、そういったカードを相手にする際は特に役立つ。
-上限解放後のステータスは特にATKがあまり高いとは言えず、バフをいかに維持できるかが生命線となる。そのためバフターン減少スキルを持った相手は属性問わずかなり苦手。
----
相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|||[[]]||||||||
|||[[]]||||||||
-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||
//----
//対策カード
//
//
----
ボイス
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1|マムが残してくれたこの世界で、カッコ悪くままじゃ終われない…。だから、カッコよくなるしかないデス!|
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()
*暁切歌/裂空・亜リiす
&bold(){No.266~270}
|BGCOLOR(#ff9900):星|BGCOLOR(#ff9900):属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):コスト|BGCOLOR(#ff9900):姿|h
|CENTER:5|CENTER:心|1952|785|716|21|16%|16|16|GX|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~星6|3478|1570|1766|29|16%|16|21|BGCOLOR(#ff9900):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~LS|>|>|>|>|>|>|>|心属性の物理ATKを15%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~PS|>|>|>|>|>|>|>|錬金術師に与える全てのダメージを20%上昇(8ターン)|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){畳み掛けるデスッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|46|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを50%上昇する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){裂空・亜リiす}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|42|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1062|335|295|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1224|380|340|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1386|425|385|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1566|560|520|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1728|650|565|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|1908|785|700|21|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|3434|1570|1750|29|10|10|
#region(カードのバランス調整前のステータス)
2017/11/29以前
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1062|335|295|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1224|380|340|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1386|425|385|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1548|470|430|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1710|515|475|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|1872|560|520|21|10|10|
#endregion
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){畳み掛けるデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの110%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを15%上昇する|46|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの120%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを18%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを21%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを30%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|〃|
#region(カードのバランス調整前の必殺1)
2017/11/29以前
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの110%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|46|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの115%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの120%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の物理ATKを25%上昇する|~|
#endregion
&bold(){裂空・亜リiす}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを15%上昇する|42|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを18%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを21%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|〃|
#region(カードのバランス調整前の必殺2)
2017/11/29以前
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|42|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間、自身の与えるダメージを15%上昇する|~|
#endregion
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){畳み掛けるデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを40%上昇する|46|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵2体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを41%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを42%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを43%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵2体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを44%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを45%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵2体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを46%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを47%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵2体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを48%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の物理ATKを50%上昇する|〃|
&bold(){裂空・亜リiす}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇する|42|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの227%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを41%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの237%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを42%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの247%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを43%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの257%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを44%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの267%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの287%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを46%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの307%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを47%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの337%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを48%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|CTD+6|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+16|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|CTD+6|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+44|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~変動なし|心属性の物理ATKを15%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを10%上昇(6ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを10%上昇(6ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを15%上昇(7ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを15%上昇(7ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|錬金術師に与える全てのダメージを20%上昇(8ターン)|
#endregion
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|BGCOLOR(#ff9900):星5心物理|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):スキル|h
|暁切歌/裂空・亜リiす|1952|785|716|21|16%|16|物理バフ|
|CENTER: 〃 (星6)|3478|1570|1766|29|16%|16|~|
|[[クリス/ETERNAL SABBATH]]|1850|885|710|21|35%|10|ダメージ減少|
|CENTER: 〃 (星6)|3676|1757|1616|29|35%|10|~|
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アプリ開始時より実装されている、切歌のイグナイトバージョン。必殺技は「&bold(){アリス}」と読む。
-後に[[アリスっぽいギア>暁切歌/迷淵・煤ぇAリi娃ん]]が実装された。
&bold(){錬金術師に対するダメージ増加}というあまりにも使い道の少なすぎるPSを持つ。メインシナリオではGX以降、イベントクエストでは哲学兵装が出てくる時に効果があるが、正直言ってあっても無くても大差ない。
-AXZシナリオ実装に伴い錬金術師と戦う機会も多くなったが、シナリオで登場するパヴァリア組は&bold(){物理無敵}で必殺技が効かないという仕打ちになった。
このためしばらくバニラとして使うしかなかったが、バランス調整によってステータス、必殺技の倍率、バフの倍率が大幅強化されたため、純粋なアタッカーとしての使用が可能になった。
-上限解放後のステータスは防御よりとなっている。バフで盛らないと火力不足なので、載せるメモリアには気を付けたい。
[[バトルアリーナ]]では技属性全般への対策として起用することになる。必殺技の攻撃範囲が同じ[[風鳴翼/蒼ノ一閃 滅破]]と比べると、あちらには麻痺があるという点で見劣りするが、火力バフを兎に角盛れるこちらの方が安定性は高い。
ダメージ増加バフは[[マリア/DESPAIR†BREAK]]等の持つブロックによるダメージ減少と相殺されるので、そういったカードを相手にする際は特に役立つ。
-上限解放後のステータスは特にATKがあまり高いとは言えず、バフをいかに維持できるかが生命線となる。そのためバフターン減少スキルを持った相手は属性問わずかなり苦手。
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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|||[[]]||||||||
|||[[]]||||||||
-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||
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//対策カード
//
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[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1|マムが残してくれたこの世界で、カッコ悪くままじゃ終われない…。だから、カッコよくなるしかないデス!|
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
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&tags()