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機体/陽・マルチバトル - (2020/06/27 (土) 11:53:42) の1つ前との変更点
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*機体/陽・マルチバトル
#contents(fromhere)
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*エネミー情報
#region(基本データ)
基本データ
|>|BGCOLOR(#EEE):~名前|>|CENTER:不幸のハンカチ|>|CENTER:不幸の種(赤)|>|CENTER:不幸の種(緑)|
|>|BGCOLOR(#EEE):~属性|>|CENTER:陽|>|CENTER:心|>|CENTER:心|
|>|BGCOLOR(#EEE):~種族|>|CENTER:錬金術師|>|CENTER:錬金術師|>|CENTER:錬金術師|
|BGCOLOR(#EEE):~ステ|BGCOLOR(#EEE):|CENTER:NORMAL|CENTER: HARD |CENTER:NORMAL|CENTER: HARD |CENTER:NORMAL|CENTER: HARD |
|~|BGCOLOR(#EEE):~HP|CENTER:85万|CENTER:200万|CENTER:約12万|CENTER:約25万|CENTER:約10万|CENTER:約15万|
|~|BGCOLOR(#EEE):~ATK|CENTER:500|CENTER:800|CENTER:400|CENTER:500|CENTER:1000|CENTER:|
|~|BGCOLOR(#EEE):~DEF|CENTER:600|CENTER:650|CENTER:1000|CENTER:1300|CENTER:250|CENTER:650|
|>|BGCOLOR(#EEE):~その他|>|>|>|>|>|・すべて物理攻撃&br()・すべての状態異常を無効&br()・物理ダメージを80%減少&br()・不幸のハンカチのみ、封印時に300の固定追加ダメージ&br()・不幸の種のみ、魅了時に300の固定追加ダメージ|
※ATK、DEFはおおよその数値です。
#endregion()
#region(ドロップアイテム)
ドロップアイテム
|BGCOLOR(#EEE):|BGCOLOR(#EEE):~NORMAL|BGCOLOR(#EEE):~HARD|
|BGCOLOR(#EEE):~発見報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×18&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×6|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×30&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×24&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×1|
|BGCOLOR(#EEE):~参加報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×12&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×9or6|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×42&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×24&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×1|
|BGCOLOR(#EEE):~討伐報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×24&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×18|&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×35&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×5|
|BGCOLOR(#EEE):~最高ダメージ報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×15or9|&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×2or5|
|BGCOLOR(#EEE):~貢献報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×12&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×6or4|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×12&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×9&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×1|
#endregion()
#region(必殺技)
必殺技
不幸のハンカチ
|BGCOLOR(#EEE):~名称|BGCOLOR(#EEE):~効果|
|CENTER:幸ヲ穿ツ詩|演出必殺技&br()3体にATKの250%の物理ダメージ&br()確率で3ターン封印|
|CENTER:幸ヲ穿ツ詩(弱)|演出必殺技&br()3体にATKの???%の物理ダメージ&br()確率で3ターン封印|
|CENTER:怨ミ|単体にATKの300%の物理ダメージ&br()確率で2ターン封印|
|CENTER:忌ム|防御無視攻撃&br()3体にATKの100%の物理ダメージ|
|CENTER:嘆キ|3体にATKの150%の物理ダメージ&br()バフターン減少(5ターン)|
|CENTER:憎ム|3体にATKの100%の物理ダメージ&br()確率で3ターン封印|
|CENTER:憤リ|3体にATKの150%の物理ダメージ&br()4ターンの間、CTRを???%減少&br()7ターンの間、HP回復量を55%減少|
|CENTER:怨ミ|この攻撃で与えるダメージを1000加算&br()単体にATKの300%の物理ダメージ|
|CENTER:心火ノ念|6ターン目から約6ターンごとに3回、味方全体のATKを上昇(永続)&br()100%→200%→500%|
|CENTER:心火ノ念&br()(HP約5割以下)|自分の与えるダメージを100%上昇(永続)&br()全ての攻撃時にATKの30%の追加ダメージ(永続)&br()巧/怒/絶/陽属性以外から受けるダメージを80%減少(永続)&br()5ターンの間、DEFを50%上昇|
不幸の種(赤)
|BGCOLOR(#EEE):~名称|BGCOLOR(#EEE):~効果|
|CENTER:怒リノ念&br()(開幕)|全体に挑発付与(永続)&br()4ターンの間、味方全員の通常攻撃力を50%上昇&br()4ターンの間、味方陰属性が受けるダメージを???%減少|
|CENTER:悲嘆ノ種|3体にATKの250%の物理ダメージ&br()3ターンの間、CTRを???%減少|
|CENTER:憂イノ種|単体にATKの150%の物理ダメージ&br()確率で2ターン魅了|
|CENTER:嫌悪ノ念|2ターンの間、敵全体のDEFを50%減少|
|CENTER:怒リノ念|4ターンの間、味方全員の通常攻撃力を???%上昇&br()4ターンの間、味方陰属性が受けるダメージを???%減少|
|CENTER:怒リノ念|10ターンの間、味方心属性のATKを???%上昇|
不幸の種(緑)
|BGCOLOR(#EEE):~名称|BGCOLOR(#EEE):~効果|
|CENTER:不吉ノ種|3体にATKの???%の物理ダメージ|
|CENTER:怒リノ念|5ターンの間、味方全体のATKを???%上昇&br()5ターンの間、自身の反撃率を???%上昇|
※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。
#endregion()
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*概要
-[[EV31:ブライダルイベント]]で実装された敵と戦うマルチバトル。&bold(){陽}属性素材が落ちるが敵は&bold(){陰}属性なのがちょっと紛らわしい。
-オートスコアラー用の種族結晶もここで落ちる。
-取り巻きの不幸の種×2を先に倒すのがセオリーだが、不幸のハンカチを倒してしまえばクリアとなるので、必ずしも倒さなければならないわけではない(ほか2体のHPが残っていても、不幸のハンカチがやられた瞬時に0になる)。HARDでは難しいかもしれないが、NORMALでなら無駄なCPを消費せずに済むかもしれない。
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*攻略
-[[絶>絶・マルチバトル]]、[[機体/陰>機体/陰・マルチバトル]]と違い、&bold(){デバフ解除スキルを持たない}ためデバフかけ放題。このため新属性のマルチバトルの中では最もクリアしやすい。
--&bold(){バフターン減少スキル}は変わらずあるので注意。
-[[機体/陰・マルチバトル]]と同じく錬金術師特効のカードが刺さりまくる。したがって基本的なパーティはあちらと同じく[[精錬・マルチバトル]]の流用。属性相性を無視した編成になるが、デバフの重ね掛けをするなら避けては通れない。ただし封印対策は別途で必要。
-不幸の種(赤)の魅了は無視できるレベル。それよりもデバフを重ねて素早く処理してほうがいい。
-不幸の種(赤)が持つとされる「味方陰属性が受けるダメージを???%減少」スキルだが、どうにもうまく機能していないような気がする。
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*対策カード
-状態異常対策
|BGCOLOR(#EEE):~星|BGCOLOR(#EEE):~属性|BGCOLOR(#EEE):~カード名|BGCOLOR(#EEE):~性能説明|
|5|知|[[暁切歌/魔鎧・禍Gャ腐rいNセs]]|味方知属性へ封印無効を付与する。カード単体の性能は低い。|
|5|メ|[[お風呂上りのひと時]]|封印対策メモリア。|
|4|メ|[[テニスで勝負!]]|同上。配布のため性能は低い。|
|3|メ|[[老齢の助言]]|同上。倍率はそこまででもないため陽属性に付けたい。|
-ダメージソース役
|BGCOLOR(#EEE):~星|BGCOLOR(#EEE):~属性|BGCOLOR(#EEE):~カード名|BGCOLOR(#EEE):~性能説明|
|5|絶|[[キャロル/エレメンタルユニオン]]|陰属性に有利を取れる絶属性のカード。魅了になるのでそこだけ注意。|
-バフデバフ要員
|BGCOLOR(#EEE):~星|BGCOLOR(#EEE):~属性|BGCOLOR(#EEE):~カード名|BGCOLOR(#EEE):~性能説明|
|5|知|[[月読調/終α式・天翔光刃葬]]|錬金術師指定の特殊DEF減少デバフ持ち。封印対策が必要。|
|5|知|[[暁切歌/惨渦・怒ォー魔ウSu]]|3体への特殊DEF減少デバフが刺さる。封印対策が必要。&br()錬金術師指定のデバフも備え、非常に有効。|
-回復役
なし
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&tags()
*機体/陽・マルチバトル
#contents(fromhere)
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*エネミー情報
#region(基本データ)
基本データ
|>|BGCOLOR(#EEE):~名前|>|CENTER:不幸のハンカチ|>|CENTER:不幸の種(赤)|>|CENTER:不幸の種(緑)|
|>|BGCOLOR(#EEE):~属性|>|CENTER:陽|>|CENTER:心|>|CENTER:心|
|>|BGCOLOR(#EEE):~種族|>|CENTER:錬金術師|>|CENTER:錬金術師|>|CENTER:錬金術師|
|BGCOLOR(#EEE):~ステ|BGCOLOR(#EEE):|CENTER:NORMAL|CENTER: HARD |CENTER:NORMAL|CENTER: HARD |CENTER:NORMAL|CENTER: HARD |
|~|BGCOLOR(#EEE):~HP|CENTER:85万|CENTER:200万|CENTER:約12万|CENTER:約25万|CENTER:約10万|CENTER:約15万|
|~|BGCOLOR(#EEE):~ATK|CENTER:500|CENTER:800|CENTER:400|CENTER:500|CENTER:1000|CENTER:|
|~|BGCOLOR(#EEE):~DEF|CENTER:600|CENTER:650|CENTER:1000|CENTER:1300|CENTER:250|CENTER:650|
|>|BGCOLOR(#EEE):~その他|>|>|>|>|>|・すべて物理攻撃&br()・すべての状態異常を無効&br()・物理ダメージを80%減少&br()・不幸のハンカチのみ、封印時に300の固定追加ダメージ&br()・不幸の種のみ、魅了時に300の固定追加ダメージ|
※ATK、DEFはおおよその数値です。
#endregion()
#region(ドロップアイテム)
ドロップアイテム
|BGCOLOR(#EEE):|BGCOLOR(#EEE):~NORMAL|BGCOLOR(#EEE):~HARD|
|BGCOLOR(#EEE):~発見報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×18&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×6|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×30&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×24&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×1|
|BGCOLOR(#EEE):~参加報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×12&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×9or6|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×42&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×24&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×1|
|BGCOLOR(#EEE):~討伐報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×24&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×18|&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×35&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×5|
|BGCOLOR(#EEE):~最高ダメージ報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×15or9|&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×2or5|
|BGCOLOR(#EEE):~貢献報酬|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×12&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×6or4|&bold(){○}陽・虹・機体の結晶×12&br()&bold(){○}陽・虹・機体の上結晶×9&br()&bold(){○}陽・虹・機体の真結晶×1|
#endregion()
#region(必殺技)
必殺技
不幸のハンカチ
|BGCOLOR(#EEE):~名称|BGCOLOR(#EEE):~効果|
|CENTER:幸ヲ穿ツ詩|演出必殺技&br()3体にATKの250%の物理ダメージ&br()確率で3ターン封印|
|CENTER:幸ヲ穿ツ詩(弱)|演出必殺技&br()3体にATKの???%の物理ダメージ&br()確率で3ターン封印|
|CENTER:怨ミ|単体にATKの300%の物理ダメージ&br()確率で2ターン封印|
|CENTER:忌ム|防御無視攻撃&br()3体にATKの100%の物理ダメージ|
|CENTER:嘆キ|3体にATKの150%の物理ダメージ&br()バフターン減少(5ターン)|
|CENTER:憎ム|3体にATKの100%の物理ダメージ&br()確率で3ターン封印|
|CENTER:憤リ|3体にATKの150%の物理ダメージ&br()4ターンの間、CTRを???%減少&br()7ターンの間、HP回復量を55%減少|
|CENTER:怨ミ|この攻撃で与えるダメージを1000加算&br()単体にATKの300%の物理ダメージ|
|CENTER:心火ノ念|6ターン目から約6ターンごとに3回、味方全体のATKを上昇(永続)&br()100%→200%→500%|
|CENTER:心火ノ念&br()(HP約5割以下)|自分の与えるダメージを100%上昇(永続)&br()全ての攻撃時にATKの30%の追加ダメージ(永続)&br()巧/怒/絶/陽属性以外から受けるダメージを80%減少(永続)&br()5ターンの間、DEFを50%上昇|
不幸の種(赤)
|BGCOLOR(#EEE):~名称|BGCOLOR(#EEE):~効果|
|CENTER:怒リノ念&br()(開幕)|全体に挑発付与(永続)&br()4ターンの間、味方全員の通常攻撃力を50%上昇&br()4ターンの間、味方陰属性が受けるダメージを???%減少|
|CENTER:悲嘆ノ種|3体にATKの250%の物理ダメージ&br()3ターンの間、CTRを???%減少|
|CENTER:憂イノ種|単体にATKの150%の物理ダメージ&br()確率で2ターン魅了|
|CENTER:嫌悪ノ念|2ターンの間、敵全体のDEFを50%減少|
|CENTER:怒リノ念|4ターンの間、味方全員の通常攻撃力を???%上昇&br()4ターンの間、味方陰属性が受けるダメージを???%減少|
|CENTER:怒リノ念|10ターンの間、味方心属性のATKを???%上昇|
不幸の種(緑)
|BGCOLOR(#EEE):~名称|BGCOLOR(#EEE):~効果|
|CENTER:不吉ノ種|3体にATKの???%の物理ダメージ|
|CENTER:怒リノ念|5ターンの間、味方全体のATKを???%上昇&br()5ターンの間、自身の反撃率を???%上昇|
※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。
#endregion()
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*概要
-[[EV31:ブライダルイベント]]で実装された敵と戦うマルチバトル。&bold(){陽}属性素材が落ちるが敵は&bold(){陰}属性なのがちょっと紛らわしい。
-オートスコアラー用の種族結晶もここで落ちる。
-取り巻きの不幸の種×2を先に倒すのがセオリーだが、不幸のハンカチを倒してしまえばクリアとなるので、必ずしも倒さなければならないわけではない(ほか2体のHPが残っていても、不幸のハンカチがやられた瞬時に0になる)。HARDでは難しいかもしれないが、NORMALでなら無駄なCPを消費せずに済むかもしれない。
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*攻略
-[[絶>絶・マルチバトル]]、[[機体/陰>機体/陰・マルチバトル]]と違い、&bold(){デバフ解除スキルを持たない}ためデバフかけ放題。このため新属性のマルチバトルの中では最もクリアしやすい。
--&bold(){バフターン減少スキル}は変わらずあるので注意。
-[[機体/陰・マルチバトル]]と同じく錬金術師特効のカードが刺さりまくる。したがって基本的なパーティはあちらと同じく[[精錬・マルチバトル]]の流用。属性相性を無視した編成になるが、デバフの重ね掛けをするなら避けては通れない。ただし封印対策は別途で必要。
-不幸の種(赤)の魅了は無視できるレベル。それよりもデバフを重ねて素早く処理してほうがいい。
-不幸の種(赤)が持つとされる「味方陰属性が受けるダメージを???%減少」スキルだが、どうにもうまく機能していないような気がする。
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*対策カード
-状態異常対策
|BGCOLOR(#EEE):~星|BGCOLOR(#EEE):~属性|BGCOLOR(#EEE):~カード名|BGCOLOR(#EEE):~性能説明|
|5|知|[[暁切歌/魔鎧・禍Gャ腐rいNセs]]|味方知属性へ封印無効を付与する。カード単体の性能は低い。|
|5|メ|[[お風呂上りのひと時]]|封印対策メモリア。|
|4|メ|[[テニスで勝負!]]|同上。配布のため性能は低い。|
|3|メ|[[老齢の助言]]|同上。倍率はそこまででもないため陽属性に付けたい。|
-ダメージソース役
|BGCOLOR(#EEE):~星|BGCOLOR(#EEE):~属性|BGCOLOR(#EEE):~カード名|BGCOLOR(#EEE):~性能説明|
|5|絶|[[キャロル/エレメンタルユニオン]]|陰属性に有利を取れる絶属性のカード。|
-バフデバフ要員
|BGCOLOR(#EEE):~星|BGCOLOR(#EEE):~属性|BGCOLOR(#EEE):~カード名|BGCOLOR(#EEE):~性能説明|
|5|知|[[月読調/終α式・天翔光刃葬]]|錬金術師指定の特殊DEF減少デバフ持ち。封印対策が必要。|
|5|知|[[暁切歌/惨渦・怒ォー魔ウSu]]|3体への特殊DEF減少デバフが刺さる。封印対策が必要。&br()錬金術師指定のデバフも備え、非常に有効。|
-回復役
なし
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