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暁切歌/禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 - (2020/04/19 (日) 14:27:56) のソース

*暁切歌/禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
&bold(){No.2279~2283}
|BGCOLOR(#ff9900):星|BGCOLOR(#ff9900):属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):コスト|BGCOLOR(#ff9900):姿|h
|CENTER:5|CENTER:心|2178|1538|796|28|10%|10|76|GX|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~星6|5232|2732|1437|36|10%|10|90|BGCOLOR(#ff9900):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~LS|>|>|>|>|>|>|>|心属性の物理ダメージを30%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~PS|>|>|>|>|>|>|>|封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、&br()錬金術師から受けるダメージを40%減少、心属性である味方全体のATKを40%上昇|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){力技デースッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、&br()4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える&br()物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|65|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、&br()4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える&br()物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、&br()4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える&br()物理ダメージを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#ff9900):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に350%の物理ダメージを与え、&br()5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える|72|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に360%の物理ダメージを与え、&br()5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に565%の物理ダメージを与え、&br()5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、&br()4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1161|903|458|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1332|920|521|19|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1512|1037|584|20|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1692|1172|647|22|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1890|1307|710|24|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|2106|1460|778|28|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|5160|2654|1419|36|10|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){力技デースッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを40%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する|65|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを45%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを70%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
&bold(){禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを400上昇し、且つ敵全体に240%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える|72|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、且つ敵全体に260%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを55%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、且つ敵全体に280%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、且つ敵全体に300%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを65%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵全体に320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に350%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に360%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){力技デースッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|65|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵2体にATKの318%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを61%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵2体にATKの333%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを62%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵2体にATKの348%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを63%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵2体にATKの363%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを64%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵2体にATKの388%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを65%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵2体にATKの413%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを66%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵2体にATKの445%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを67%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを68%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する|〃|
&bold(){禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に360%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える|72|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に368%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの71%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に383%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの72%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に398%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの73%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に413%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの74%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に438%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの75%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に463%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの76%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に495%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの77%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に530%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの78%の物理ダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に565%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+72|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|ATK+20|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+18|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|ATK+58|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|心属性の物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|心属性の物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|心属性の物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|心属性の物理ダメージを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|心属性の物理ダメージを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|心属性の物理ダメージを30%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、錬金術師から受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、錬金術師から受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、錬金術師から受けるダメージを30%減少、心属性である味方全体のATKを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、錬金術師から受けるダメージを30%減少、心属性である味方全体のATKを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、錬金術師から受けるダメージを40%減少、心属性である味方全体のATKを40%上昇|
#endregion
----
|BGCOLOR(#ff9900):高コスト物理心属性|BGCOLOR(#ff9900):最大HP|BGCOLOR(#ff9900):最大ATK|BGCOLOR(#ff9900):最大DEF|BGCOLOR(#ff9900):最大SPD|BGCOLOR(#ff9900):最大CTR|BGCOLOR(#ff9900):最大CTD|BGCOLOR(#ff9900):スキル|h
|暁切歌/禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘|2178|1538|796|28|10%|10|ダメージ加算・追加ダメージ・全体攻撃&br()CT減少・CT増加無効・バフターン減少&br()・封印,狂化,常闇無効|
|CENTER:   〃   (星6)|5232|2732|1437|36|10%|10|~|
|[[クリス/GRATEFUL DEMISERAY]]|2225|1098|880|23|10%|10|復活・CT減少・気絶・ダメージ加算&br()・ブロック無視・気絶,麻痺,毒無効|
|CENTER:   〃   (星6)|4653|2450|1651|30|10%|10|~|
----
切歌のバースデーガチャで実装された、切歌と調のユニゾンカード。ザババユニゾンとしては初の実装となる。必殺技は「&bold(){ムーンボウ}」と読む。
-&bold(){ムーンボウ(月虹)}とは、夜間、月の光によって生じる虹のこと。ハワイが有名。
召喚されるメカは&bold(){デスルンバ}として広く知られる。

&bold(){CT増加無効}が初めて実装されたカード。回数はあまり多くないが、3発も打たれる頃には相手に十分ダメージが入っているはずなので、必要十分あると言える。必殺技が発動する前に食らってしまったとしても、PSのCT減少で回復できる。
既に減ってしまっている味方のCTをどうこうすることはできないが、その時はダメージ加算の乗った全体攻撃を打てるため気にする必要はあまりない。
[[シンゲ響>立花響/Synchrogazer]]とはコストから何から全然違うため比較対象にはならない。

錬金術師への特効は[[深紅・マルチバトル]]の他[[バトルアリーナ]]でも機能するため腐ることはない。

バトルアリーナではCT増加無効とダメージ加算乗せの全体攻撃が強い。ダメージ加算乗せの全体攻撃という点では[[ゴジラ奏>天羽奏/KING∞ATOMICBREATH]]がいたりするが、デスルンバ切歌は[[アイギス未来>未来/玉響]]+技属性といった組み合わせに対しても強く出していけるのが利点。バフターン減少はあって困ることは無い。
ただし復活や無効・無敵が無く、やる前にやられてしまう心配が付き纏うのが欠点。数は少なくなってきたといえ[[水着セレナ>セレナ/SANDBURG†UNDINE]]の魅了がかかってしまう点も惜しい。また[[ミョルニル響>立花響/UNLIMITED BEAT]]には封印無効以外特別有利な点はない。
CT増加無効を以てしても[[白キャロル>キャロル/エレメンタルユニオン]]に対してはそんなに有利ではないので注意。

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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|||[[]]||||||||
|||[[]]||||||||

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||

//----
//対策カード
//
//
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[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2|切歌「コンビネーションアタックデース!」調「うん、やろう!」|
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()