暁切歌/禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
No.2279~2283
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		心 | 
		2178 | 
		1538 | 
		796 | 
		28 | 
		10% | 
		10 | 
		76 | 
		GX | 
		| 星6 | 
		5232 | 
		2732 | 
		1437 | 
		36 | 
		10% | 
		10 | 
		90 | 
		 | 
		| LS | 
		心属性の物理ダメージを30%上昇 | 
		| PS | 
		封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、 錬金術師から受けるダメージを40%減少、心属性である味方全体のATKを40%上昇 | 
		| 必殺1 | 
		力技デースッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、 4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える 物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		65 | 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、 4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える 物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、 4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える 物理ダメージを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に350%の物理ダメージを与え、 5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える | 
		72 | 
		星6 Lv1 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に360%の物理ダメージを与え、 5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に565%の物理ダメージを与え、 5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		1161 | 
		903 | 
		458 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1332 | 
		920 | 
		521 | 
		19 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1512 | 
		1037 | 
		584 | 
		20 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1692 | 
		1172 | 
		647 | 
		22 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		1890 | 
		1307 | 
		710 | 
		24 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		2106 | 
		1460 | 
		778 | 
		28 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		5160 | 
		2654 | 
		1419 | 
		36 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
力技デースッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを40%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する | 
		65 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを45%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを5ターン減少し、3ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを6ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを70%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
 
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを400上昇し、且つ敵全体に240%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを45%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与える | 
		72 |  
		| 1凸 | 
		3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、且つ敵全体に260%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを55%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 
 
		| 2凸 | 
		3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、且つ敵全体に280%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを55%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与える | 
 
		| 3凸 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、且つ敵全体に300%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを65%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 
 
		| 4凸 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵全体に320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える | 
 
		| 5凸 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に350%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える | 
 
		星6 Lv1 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に360%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
力技デースッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		65 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの318%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを61%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの333%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを62%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの348%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを63%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの363%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを64%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの388%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを65%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの413%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを66%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの445%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを67%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの480%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを68%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ全てのターン制バフを7ターン減少し、4ターンの間自身が錬金術師に与えるダメージを80%上昇し、3ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する | 
		〃 |  
 
禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に360%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の物理ダメージを与える | 
		72 |  
		| Lv2 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に368%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの71%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に383%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの72%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に398%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの73%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に413%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの74%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に438%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの75%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に463%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの76%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に495%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの77%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に530%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの78%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		4ターンの間心属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵全体に565%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを80%上昇し、3ターンの間自身の与えるダメージを80%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの80%の物理ダメージを与える | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+72 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+20 |  
		| 3覚醒 | 
		DEF+18 |  
		| 4覚醒 | 
		ATK+58 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		心属性の物理ダメージを10%上昇 |  
		| 1凸 | 
		心属性の物理ダメージを10%上昇 |  
		| 2凸 | 
		心属性の物理ダメージを10%上昇 |  
		| 3凸 | 
		心属性の物理ダメージを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		心属性の物理ダメージを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		心属性の物理ダメージを30%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、錬金術師から受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇 |  
		| 1覚醒 | 
		封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを6秒減少、錬金術師から受けるダメージを20%減少、心属性である味方全体のATKを10%上昇 |  
		| 2覚醒 | 
		封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、錬金術師から受けるダメージを30%減少、心属性である味方全体のATKを20%上昇 |  
		| 3覚醒 | 
		封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを9秒減少、錬金術師から受けるダメージを30%減少、心属性である味方全体のATKを20%上昇 |  
		| 4覚醒 | 
		封印、狂化、常闇効果を受けない、通常攻撃時、必殺技クールタイムを12秒減少、錬金術師から受けるダメージを40%減少、心属性である味方全体のATKを40%上昇 |  
 
 | 
		| 高コスト物理心属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| 暁切歌/禁掃輪刃・Zぁ破刃M迂兎雲忘 | 
		2178 | 
		1538 | 
		796 | 
		28 | 
		10% | 
		10 | 
		ダメージ加算・追加ダメージ・全体攻撃 CT減少・CT増加無効・バフターン減少 ・封印,狂化,常闇無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		5232 | 
		2732 | 
		1437 | 
		36 | 
		10% | 
		10 | 
		| クリス/GRATEFUL DEMISERAY | 
		2225 | 
		1098 | 
		880 | 
		23 | 
		10% | 
		10 | 
		復活・CT減少・気絶・ダメージ加算 ・ブロック無視・気絶,麻痺,毒無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		4653 | 
		2450 | 
		1651 | 
		30 | 
		10% | 
		10 | 
切歌のバースデーガチャで実装された、切歌と調のユニゾンカード。ザババユニゾンとしては初の実装となる。必殺技は「ムーンボウ」と読む。
- ムーンボウ(月虹)とは、夜間、月の光によって生じる虹のこと。ハワイが有名。
 
召喚されるメカはデスルンバとして広く知られる。
CT増加無効が初めて実装されたカード。回数はあまり多くないが、3発も打たれる頃には相手に十分ダメージが入っているはずなので、必要十分あると言える。必殺技が発動する前に食らってしまったとしても、PSのCT減少で回復できる。
既に減ってしまっている味方のCTをどうこうすることはできないが、その時はダメージ加算の乗った全体攻撃を打てるため気にする必要はあまりない。
シンゲ響とはコストから何から全然違うため比較対象にはならない。
 
バトルアリーナではCT増加無効とダメージ加算乗せの全体攻撃が強い。ダメージ加算乗せの全体攻撃という点では
ゴジラ奏がいたりするが、デスルンバ切歌は
アイギス未来+技属性といった組み合わせに対しても強く出していけるのが利点。バフターン減少はあって困ることは無い。
ただし復活や無効・無敵が無く、やる前にやられてしまう心配が付き纏うのが欠点。数は少なくなってきたといえ
水着セレナの魅了がかかってしまう点も惜しい。また
ミョルニル響には封印無効以外特別有利な点はない。
CT増加無効を以てしても
白キャロルに対してはそんなに有利ではないので注意。
 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        ... | 
        
		| 必殺2 | 
		切歌「コンビネーションアタックデース!」調「うん、やろう!」 |  
		| 極1 | 
		 |  
		| 極2 | 
		 |  
 
 | 
最終更新:2020年04月19日 14:27