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ガリィ/アクアドゥピルエット - (2020/07/25 (土) 23:29:41) のソース

*ガリィ/アクアドゥピルエット
&bold(){No.2444~2448}
|BGCOLOR(#ea9999):星|BGCOLOR(#ea9999):属性|BGCOLOR(#ea9999):最大HP|BGCOLOR(#ea9999):最大ATK|BGCOLOR(#ea9999):最大DEF|BGCOLOR(#ea9999):最大SPD|BGCOLOR(#ea9999):最大CTR|BGCOLOR(#ea9999):最大CTD|BGCOLOR(#ea9999):コスト|BGCOLOR(#ea9999):姿|h
|CENTER:5|CENTER:体|3178|1812|846|25|20%|20|76|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ea9999):~星6|6554|3263|1678|35|20%|20|90|BGCOLOR(#ea9999):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ea9999):~LS|>|>|>|>|>|>|>|体属性の物理ATKを30%上昇、オートスコアラーのHPを30%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ea9999):~PS|>|>|>|>|>|>|>|麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、&br()全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを30%上昇|
|CENTER:BGCOLOR(#ea9999):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){こっからが本番ですよッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、&br()5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、&br()4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|57|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、&br()5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、&br()4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、&br()5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、&br()4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#ea9999):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){アクアドゥピルエット}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、&br()7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、&br()3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、&br()7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|61|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、&br()7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、&br()3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、&br()7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、&br()7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、&br()3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、&br()7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1675|991|477|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1927|1126|549|19|12|12|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|2188|1270|621|20|14|14|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|2458|1423|693|21|16|16|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|2755|1585|765|22|18|18|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|3097|1765|846|25|20|20|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|6473|3216|1678|35|20|20|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){こっからが本番ですよッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを25%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少する|57|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
&bold(){アクアドゥピルエット}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを40%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを300上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する|61|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを45%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを350上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを400上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の物理ATKを60%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを500上昇し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを600上昇し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){こっからが本番ですよッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|57|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを61%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを62%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを63%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを64%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを65%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを66%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを67%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの485%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを68%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する|〃|
&bold(){アクアドゥピルエット}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|61|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの467%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを61%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの477%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを62%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの487%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを63%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを64%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの507%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを65%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの527%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを66%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの547%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを67%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの577%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを68%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|ATK+18|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|HP+26|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|ATK+29|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+55|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|体属性の物理ATKを15%上昇、オートスコアラーのHPを15%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|体属性の物理ATKを15%上昇、オートスコアラーのHPを15%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|体属性の物理ATKを15%上昇、オートスコアラーのHPを15%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|体属性の物理ATKを20%上昇、オートスコアラーのHPを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|体属性の物理ATKを20%上昇、オートスコアラーのHPを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|体属性の物理ATKを30%上昇、オートスコアラーのHPを30%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを20%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを30%上昇|
#endregion
----
|BGCOLOR(#ea9999):高コスト物理体属性|BGCOLOR(#ea9999):最大HP|BGCOLOR(#ea9999):最大ATK|BGCOLOR(#ea9999):最大DEF|BGCOLOR(#ea9999):最大SPD|BGCOLOR(#ea9999):最大CTR|BGCOLOR(#ea9999):最大CTD|BGCOLOR(#ea9999):スキル|h
|ガリィ/アクアドゥピルエット|3178|1812|846|25|20%|20|追加攻撃確定・ダメージ加算・追加ダメージ&br()・与ダメ回復・CT減少・デバフ解除・麻痺,封印,魅了,睡眠,狂化無効|
|CENTER:   〃   (星6)|6554|3263|1678|35|20%|20|~|
|[[立花響/我流・進撃巨爆拳]]|2243|1270|830|25|10%|10|物理ダメージ加算・追加ダメージ・物理DEF減少&br()・CT減少・特殊無効・麻痺,魅了,常闇無効|
|CENTER:   〃   (星6)|5216|2466|1469|30|10%|10|~|
|[[サンジェルマン/シュピーゲルフンケルン>サンジェルマン/シュピーゲルフンケルン]]|2850|1240|770|25|20%|50|CTD加算・クリティカル確定・バフターン減少&br()・ブロック・ガッツ・CT増加・反射&br()・ダメージ減少無視・常闇,魅了,火傷無効|
|CENTER:   〃   (星6)|5853|2444|1379|33|20%|50|~|
----
[[EV102:渚の四騎士]]のイベントガチャで実装された、ガリィの水着Ver.。リボンが赤色。

スキルの内容的には物理DEF減少デバフと特殊無効をオミットして他を強化した[[進撃響>立花響/我流・進撃巨爆拳]]。あちらと比べると追加攻撃確定スキルのおかげで確実に固定ダメージを与えられる点が強い。また、既存の体属性高コストとしてはステータスが一回りほど高い。
味方への与ダメ増加バフがオートスコアラー指定なのが玉に傷。追加ダメージバフと一緒にかけられる可能な組み合わせは限りなく少ない。

[[超高難易度SPクエスト/SP29]]では攻略上&bold(){必須カード}。これ以外にまともに攻撃を通せるカードが無い。
[[超高難易度SPクエスト/SP27]]においては、追加ダメージバフとCT減少が進撃響の代わりとして生きる。

[[バトルアリーナ]]ではその火力が[[知キャロル>キャロル/グラビトンエンド]]など知属性相手によく刺さるのだが、[[連携サンジェルマン>サンジェルマン/シュピーゲルフンケルン]]はCTD加算バフで瞬間的だが同じくらいの火力を出すことができ、CT増加・バフターン減少・反射で搦め手も豊富なため、こちらの方がいい場合も多い。
攻撃一辺倒な水着ガリィでは対応できる場面がやや乏しいため、組む味方はサポート性能が相当高くないと間に合わないだろう。

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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|体|[[レイア/ウェーブズトンファー]]|2607|971|1010|22|10%|10|ガッツ・バフターン減少・CT増加無効・麻痺&br()・物理DEF減少・DEF減少(知属性)・麻痺,魅了無効|
体属性のサポートとしては現状最善。

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||

//----
//対策カード
//
//
----
[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2|役立たずは消えちゃいなさい。|
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()