ガリィ/アクアドゥピルエット
No.2444~2448
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
体 |
3178 |
1812 |
846 |
25 |
20% |
20 |
76 |
XD |
星6 |
6554 |
3263 |
1678 |
35 |
20% |
20 |
90 |
|
LS |
体属性の物理ATKを30%上昇、オートスコアラーのHPを30%上昇 |
PS |
麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、 全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを30%上昇 |
必殺1 |
こっからが本番ですよッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、 5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、 4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
57 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、 5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、 4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、 5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、 4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
必殺2 |
アクアドゥピルエット |
CT |
5凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、 7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、 3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、 7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
61 |
星6 Lv1 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、 7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、 3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、 7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、 7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、 3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、 7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1675 |
991 |
477 |
18 |
10 |
10 |
1凸 |
1927 |
1126 |
549 |
19 |
12 |
12 |
2凸 |
2188 |
1270 |
621 |
20 |
14 |
14 |
3凸 |
2458 |
1423 |
693 |
21 |
16 |
16 |
4凸 |
2755 |
1585 |
765 |
22 |
18 |
18 |
5凸 |
3097 |
1765 |
846 |
25 |
20 |
20 |
星6 |
6473 |
3216 |
1678 |
35 |
20 |
20 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
こっからが本番ですよッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを25%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の物理ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少する |
57 |
1凸 |
敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを30%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少する |
2凸 |
敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間自身の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の物理ダメージを与え、3ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少する |
3凸 |
敵3体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを40%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少する |
4凸 |
敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの55%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少する |
5凸 |
敵3体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
アクアドゥピルエット
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを40%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを300上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを25%上昇する |
61 |
1凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを45%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを350上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを30%上昇する |
2凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの350%の物理ダメージを与え、5ターンの間自身の物理ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを400上昇し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する |
3凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの380%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の物理ATKを60%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを500上昇し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する |
4凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの410%の物理ダメージを与え、6ターンの間自身の物理ATKを70%上昇し、6ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを600上昇し、6ターンの間味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する |
5凸 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの450%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
星6 Lv1 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
こっからが本番ですよッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの370%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
57 |
Lv2 |
敵3体にATKの375%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを61%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを62%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの395%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを63%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを64%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを65%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを66%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの455%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを67%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの485%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを68%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの515%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の与えるダメージを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与え、4ターンの間体属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少する |
〃 |
アクアドゥピルエット
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの460%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
61 |
Lv2 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの467%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを61%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv3 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの477%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを62%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv4 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの487%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを63%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv5 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの497%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを64%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv6 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの507%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを65%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv7 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの527%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを66%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv8 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの547%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを67%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv9 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの577%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを68%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
Lv10 |
味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ敵3体にATKの610%の物理ダメージを与え、7ターンの間自身の物理ATKを80%上昇し、7ターンの間体属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与えるダメージを800上昇し、7ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
ATK+18 |
2覚醒 |
HP+26 |
3覚醒 |
ATK+29 |
4覚醒 |
HP+55 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
体属性の物理ATKを15%上昇、オートスコアラーのHPを15%上昇 |
1凸 |
体属性の物理ATKを15%上昇、オートスコアラーのHPを15%上昇 |
2凸 |
体属性の物理ATKを15%上昇、オートスコアラーのHPを15%上昇 |
3凸 |
体属性の物理ATKを20%上昇、オートスコアラーのHPを20%上昇 |
4凸 |
体属性の物理ATKを20%上昇、オートスコアラーのHPを20%上昇 |
5凸 |
体属性の物理ATKを30%上昇、オートスコアラーのHPを30%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを10%上昇 |
1覚醒 |
麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの30%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを10%上昇 |
2覚醒 |
麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを20%上昇 |
3覚醒 |
麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの40%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを20%上昇 |
4覚醒 |
麻痺、封印、魅了、睡眠、狂化効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、与えたダメージの50%分自身のHPを回復、味方全体の与える物理ダメージを30%上昇 |
|
高コスト物理体属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
ガリィ/アクアドゥピルエット |
3178 |
1812 |
846 |
25 |
20% |
20 |
追加攻撃確定・ダメージ加算・追加ダメージ ・与ダメ回復・CT減少・デバフ解除・麻痺,封印,魅了,睡眠,狂化無効 |
〃 (星6) |
6554 |
3263 |
1678 |
35 |
20% |
20 |
立花響/我流・進撃巨爆拳 |
2243 |
1270 |
830 |
25 |
10% |
10 |
物理ダメージ加算・追加ダメージ・物理DEF減少 ・CT減少・特殊無効・麻痺,魅了,常闇無効 |
〃 (星6) |
5216 |
2466 |
1469 |
30 |
10% |
10 |
サンジェルマン/シュピーゲルフンケルン |
2850 |
1240 |
770 |
25 |
20% |
50 |
CTD加算・クリティカル確定・バフターン減少 ・ブロック・ガッツ・CT増加・反射 ・ダメージ減少無視・常闇,魅了,火傷無効 |
〃 (星6) |
5853 |
2444 |
1379 |
33 |
20% |
50 |
スキルの内容的には物理DEF減少デバフと特殊無効をオミットして他を強化した
進撃響。あちらと比べると追加攻撃確定スキルのおかげで確実に固定ダメージを与えられる点が強い。また、既存の体属性高コストとしてはステータスが一回りほど高い。
味方への与ダメ増加バフがオートスコアラー指定なのが玉に傷。追加ダメージバフと一緒にかけられる可能な組み合わせは限りなく少ない。
バトルアリーナではその火力が
知キャロルなど知属性相手によく刺さるのだが、
連携サンジェルマンはCTD加算バフで瞬間的だが同じくらいの火力を出すことができ、CT増加・バフターン減少・反射で搦め手も豊富なため、こちらの方がいい場合も多い。
攻撃一辺倒な水着ガリィでは対応できる場面がやや乏しいため、組む味方はサポート性能が相当高くないと間に合わないだろう。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
体 |
レイア/ウェーブズトンファー |
2607 |
971 |
1010 |
22 |
10% |
10 |
ガッツ・バフターン減少・CT増加無効・麻痺 ・物理DEF減少・DEF減少(知属性)・麻痺,魅了無効 |
体属性のサポートとしては現状最善。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2020年07月25日 23:29