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ミカ/スクリューロッド - (2020/07/26 (日) 00:00:04) のソース

*ミカ/スクリューロッド
&bold(){No.2449~2453}
|BGCOLOR(#3d85c6):星|BGCOLOR(#3d85c6):属性|BGCOLOR(#3d85c6):最大HP|BGCOLOR(#3d85c6):最大ATK|BGCOLOR(#3d85c6):最大DEF|BGCOLOR(#3d85c6):最大SPD|BGCOLOR(#3d85c6):最大CTR|BGCOLOR(#3d85c6):最大CTD|BGCOLOR(#3d85c6):コスト|BGCOLOR(#3d85c6):姿|h
|CENTER:5|CENTER:知|2126|1208|865|21|10%|10|16|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#3d85c6):~星6|4800|2281|1652|29|10%|10|21|BGCOLOR(#3d85c6):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#3d85c6):~LS|>|>|>|>|>|>|>|知属性の特殊DEFを25%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを20%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#3d85c6):~PS|>|>|>|>|>|>|>|追加特殊ダメージを無効(15回)、対象が毒状態である場合追加でATKの70%のダメージを与える、&br()知属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、&br()オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない|
|CENTER:BGCOLOR(#3d85c6):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){毒になんだぞ~}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、&br()5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|56|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、&br()5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、&br()5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#3d85c6):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){スクリューロッド}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、&br()3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、&br()5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|53|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、&br()3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、&br()5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの450%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、&br()3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、&br()5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少する|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1092|668|425|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1272|767|497|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1452|866|569|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1650|974|641|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1848|1082|722|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|2073|1208|803|21|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|4747|2281|1590|29|10|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){毒になんだぞ~}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを500上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを30%上昇する|56|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを600上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを35%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを800上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを40%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1200上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
&bold(){スクリューロッド}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少する|53|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを25%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){毒になんだぞ~}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|56|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを61%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを62%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを63%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを64%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを65%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを66%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを67%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを68%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する|〃|
&bold(){スクリューロッド}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する|53|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの307%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを51%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの317%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを52%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの327%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを53%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの337%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを54%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの347%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを55%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの367%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを56%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの387%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを57%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの417%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを58%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの450%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少する|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+21|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+18|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|HP+32|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|DEF+44|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|知属性の特殊DEFを15%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを15%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|知属性の特殊DEFを15%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを15%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|知属性の特殊DEFを25%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを20%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|追加特殊ダメージを無効(10回)、対象が毒状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|追加特殊ダメージを無効(10回)、対象が毒状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|追加特殊ダメージを無効(12回)、対象が毒状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|追加特殊ダメージを無効(12回)、対象が毒状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|追加特殊ダメージを無効(15回)、対象が毒状態である場合追加でATKの70%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない|
#endregion
----
|BGCOLOR(#3d85c6):属性|BGCOLOR(#3d85c6):毒の状態異常時追加ダメージ|BGCOLOR(#3d85c6):最大HP|BGCOLOR(#3d85c6):最大ATK|BGCOLOR(#3d85c6):最大DEF|BGCOLOR(#3d85c6):最大SPD|BGCOLOR(#3d85c6):最大CTR|BGCOLOR(#3d85c6):最大CTD|BGCOLOR(#3d85c6):スキル|h
|CENTER:知|ミカ/スクリューロッド|2126|1208|865|21|10%|10|毒・割合&固定追加ダメージ(毒)・即戦闘不能&br()・特殊追加ダメージ無効・毒,常闇,即戦闘不能無効|
|~|CENTER:   〃   (星6)|4800|2281|1652|29|10%|10|~|
|CENTER:心|[[月読調/γ式・極彩巨蛾]]|1910|1260|782|21|10%|10|毒・睡眠・割合&固定追加ダメージ(毒)&br()・敵技属性の物理ATK減少・防御無視軽減|
|~|CENTER:   〃   (星6)|4578|1978|1387|29|10%|10|~|
----
[[EV102:渚の四騎士]]のイベントガチャで実装された、ミカの水着Ver.。リボンが水色。

性能やスキルの内容としては[[ミカ/ペネトレイトロッド]]の毒版に近いが、&bold(){通常攻撃で毒を付与することはできない}。また、陽ミカと比べるとATKステータスがやや下がり、割合追加ダメージの倍率も下がっているため、火力は少し落ちている。
その分追加特殊ダメージ無効やダメージ減少スキルがあり、特殊限定だが耐久力は増している。

毒が生命線なので[[メインクエスト]]はともかく高難易度や[[マルチバトル]]、[[ヘキサクエスト]]では使えない。活躍の場は基本的に[[バトルアリーナ]]のみとなる。
-[[ヘキサクエスト/HX8-1]]は毒にできても&bold(){状態異常時追加ダメージが効かない}ため無意味。

毒にできるカードはあまり実装されていないが、[[ムラクモ翼>風鳴翼/叢雲ノ一閃]]がいるので決めやすい方ではある。[[ヴァネッサ/バスターエミッション]]のような全攻撃無効持ちを上から削るのに適しており、巧属性の毒持ちが実装されたら[[未来/未来]]対策として起用できる可能性がある(今だと[[恒常切歌>暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる]]しかいない)。
追加攻撃バフのある[[知キャロル>キャロル/グラビトンエンド]]とは相性がいい。追加ダメージも全攻撃無効対策として考えるなら悪くないだろう。通常攻撃で毒にできないのが非常に惜しい。

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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|||[[]]||||||||
|||[[]]||||||||

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||

//----
//対策カード
//
//
----
[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2|ばいば~い!|
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()