ミカ/スクリューロッド

No.2449~2453
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2126 1208 865 21 10% 10 16 XD
星6 4800 2281 1652 29 10% 10 21
LS 知属性の特殊DEFを25%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを20%上昇
PS 追加特殊ダメージを無効(15回)、対象が毒状態である場合追加でATKの70%のダメージを与える、
知属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、
オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
必殺1 毒になんだぞ~ CT
5凸 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、
5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
56
星6
Lv1
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、
5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
星6
Lv10
敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、
5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
必殺2 スクリューロッド CT
5凸 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、
3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、
5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する
53
星6
Lv1
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、
3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、
5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する
星6
Lv10
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの450%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、
3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、
5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1092 668 425 14 10 10
1凸 1272 767 497 15 10 10
2凸 1452 866 569 16 10 10
3凸 1650 974 641 17 10 10
4凸 1848 1082 722 18 10 10
5凸 2073 1208 803 21 10 10
星6 4747 2281 1590 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
毒になんだぞ~
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを30%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを500上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを30%上昇する 56
1凸 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを600上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを35%上昇する
2凸 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、4ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを800上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のATKを40%上昇する
3凸 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1000上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇する
4凸 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1200上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを50%上昇する
5凸 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
星6
Lv1
敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
スクリューロッド
凸数 性能 CT
0凸 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの220%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で800の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを20%減少する 53
1凸 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの230%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを25%減少する
2凸 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを30%減少する
3凸 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの250%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを35%減少する
4凸 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを40%減少する
5凸 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの290%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する
星6
Lv1
敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
毒になんだぞ~
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する 56
Lv2 敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを61%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv3 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを62%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv4 敵3体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを63%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv5 敵3体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを64%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv6 敵3体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを65%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv7 敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを66%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv8 敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを67%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv9 敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを68%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
Lv10 敵3体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間毒状態にし、5ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを1500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のATKを60%上昇する
スクリューロッド
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを50%減少する 53
Lv2 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの307%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを51%減少する
Lv3 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの317%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを52%減少する
Lv4 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの327%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを53%減少する
Lv5 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの337%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを54%減少する
Lv6 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの347%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを55%減少する
Lv7 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの367%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを56%減少する
Lv8 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの387%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを57%減少する
Lv9 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの417%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを58%減少する
Lv10 敵3体を確率で2ターンの間毒状態にし、且つATKの450%の物理ダメージを与え、確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にし、対象が毒状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与え、5ターンの間オートスコアラーである味方全体の受ける特殊ダメージを60%減少する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+21
2覚醒 DEF+18
3覚醒 HP+32
4覚醒 DEF+44
+ リーダースキル
0凸 知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇
1凸 知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇
2凸 知属性の特殊DEFを10%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを10%上昇
3凸 知属性の特殊DEFを15%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを15%上昇
4凸 知属性の特殊DEFを15%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを15%上昇
5凸 知属性の特殊DEFを25%上昇、オートスコアラーの特殊DEFを20%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 追加特殊ダメージを無効(10回)、対象が毒状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
1覚醒 追加特殊ダメージを無効(10回)、対象が毒状態である場合追加でATKの50%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
2覚醒 追加特殊ダメージを無効(12回)、対象が毒状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
3覚醒 追加特殊ダメージを無効(12回)、対象が毒状態である場合追加でATKの60%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない
4覚醒 追加特殊ダメージを無効(15回)、対象が毒状態である場合追加でATKの70%のダメージを与える、知属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体は毒、常闇、即戦闘不能効果を受けない

属性 毒の状態異常時追加ダメージ 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
ミカ/スクリューロッド 2126 1208 865 21 10% 10 毒・割合&固定追加ダメージ(毒)・即戦闘不能
・特殊追加ダメージ無効・毒,常闇,即戦闘不能無効
   〃   (星6) 4800 2281 1652 29 10% 10
月読調/γ式・極彩巨蛾 1910 1260 782 21 10% 10 毒・睡眠・割合&固定追加ダメージ(毒)
・敵技属性の物理ATK減少・防御無視軽減
   〃   (星6) 4578 1978 1387 29 10% 10

EV102:渚の四騎士のイベントガチャで実装された、ミカの水着Ver.。リボンが水色。

性能やスキルの内容としてはミカ/ペネトレイトロッドの毒版に近いが、通常攻撃で毒を付与することはできない。また、陽ミカと比べるとATKステータスがやや下がり、割合追加ダメージの倍率も下がっているため、火力は少し落ちている。
その分追加特殊ダメージ無効やダメージ減少スキルがあり、特殊限定だが耐久力は増している。

毒が生命線なのでメインクエストはともかく高難易度やマルチバトルヘキサクエストでは使えない。活躍の場は基本的にバトルアリーナのみとなる。

毒にできるカードはあまり実装されていないが、ムラクモ翼がいるので決めやすい方ではある。ヴァネッサ/バスターエミッションのような全攻撃無効持ちを上から削るのに適しており、巧属性の毒持ちが実装されたら未来/未来対策として起用できる可能性がある(今だと恒常切歌しかいない)。
追加攻撃バフのある知キャロルとは相性がいい。追加ダメージも全攻撃無効対策として考えるなら悪くないだろう。通常攻撃で毒にできないのが非常に惜しい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2 ばいば~い!
極1
極2

+ タグ編集
  • タグ:
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 知属性
  • ミカ
  • オートスコアラー
  • 物理
  • 水着Ver.
  • 水着
  • 渚の四騎士
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 割合追加ダメージ
  • 特殊追加ダメージ無効
  • ダメージ減少
  • 耐毒
  • 耐常闇
  • 耐即戦闘不能
  • 即戦闘不能
  • ダメージ減少(特殊)
  • 固定追加ダメージ
最終更新:2020年07月26日 00:00