*マリア/VOLLMOND†ANGRIFF &bold(){最大ステータス} |BGCOLOR(#00ff00):No|BGCOLOR(#00ff00):星|BGCOLOR(#00ff00):属性|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):姿|h |1411~1415|5|CENTER:巧|1660|670|820|21|10%|10|XD| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~星6|3303|1182|1466|29|10%|10|BGCOLOR(#00ff00):| |CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~LS|>|>|>|>|>|>|>|>|巧属性の物理ATKを25%上昇| |CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~PS|>|>|>|>|>|>|>|>|巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、&br()巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する| |CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):攻撃を鈍らせなさいッ!|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|>|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を40%減少する|45| |~|>|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |~|>|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):VOLLMOND†ANGRIFF|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|>|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|37| |~|>|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |~|>|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|1013|415|447|14|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1139|460|519|15|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1265|505|591|16|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1391|550|663|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|1517|595|735|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|1643|640|807|21|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~星6|3286|1152|1453|29|10|10| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){攻撃を鈍らせなさいッ!} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を15%減少する|45| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を20%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を25%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を30%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を35%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を40%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| &bold(){VOLLMOND†ANGRIFF} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する|37| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを7秒減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを7秒減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){攻撃を鈍らせなさいッ!} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|45| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵3体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵3体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵3体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する|〃| &bold(){VOLLMOND†ANGRIFF} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|37| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|HP+17| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+13| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|ATK+15| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|ATK+15| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~0凸|巧属性の物理ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|巧属性の物理ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|巧属性の物理ATKを15%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|巧属性の物理ATKを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|巧属性の物理ATKを20%上昇| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|巧属性の物理ATKを25%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する| #endregion ---- |BGCOLOR(#00ff00):巧マリア|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):スキル|h |マリア/VOLLMOND†ANGRIFF|1660|670|820|21|10%|10|防御無視軽減・耐気絶・CT減少| |~|3303|1182|1466|29|10%|10|~| |[[マリア/JUDGMENT†STRIKE]]|1766|600|822|21|25%|20|CT減少| |~|4768|1185|1397|29|25%|20|~| ---- [[EV39:戦国型ギアイベント]]のイベントガチャで実装されたマリアの特殊ギア。陣羽織に似た恰好になっているが、[[風鳴翼/獅子噴刃]]と違って特定人物をモチーフにしていないと思われる。 -必殺技はドイツ語。直訳すると『満月攻撃』となる。つまり&bold(){円月殺法}、&bold(){『眠狂四郎』}の必殺技である。&bold(){眠狂四郎の舞台は江戸時代}なのだが戦国型ギアでいいんだろうか。 気絶無効に防御無視攻撃軽減と、[[クリス/NIRVANA MAGOG]]を強く意識したスキル構成となっている。特に気絶無効スキルの存在が大きく、動きを封じられて通常攻撃でなぶり殺しにされる負けパターンを無くすことができるのはありがたい。 -この気絶無効スキルにより[[心・マルチバトル]]での活躍が見込める。[[天羽奏/SUPERGIANT∞FLARE]]には無い通常攻撃力減少デバフが大きな差別点となる。 しかし、&bold(){HPがものすごく低い}という欠点がある。通常ギアと比べてもかなり低く、5凸段階ではそこまででもないのだが、上限解放後は&bold(){1000以上}差が開く。上限解放後は防御無視攻撃を0に抑えられるとは言え、この差は無視できない。 -上限解放後の風穴クリスは4000~5000ダメージを平気で投げてくるため、5凸程度ではそのまま押し切られてしまう。[[風鳴翼/獅子噴刃]]と同じく、相手するにはこちらも上限解放で対応するしかない。 また、巧属性なのでATKが低く、相手を仕留めるのに時間がかかってしまう点は注意したい。 現状では物理無敵が防御無視軽減のほぼ上位互換であるため、[[天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION]]と比較してこのカードを採用する理由に乏しい。気絶無効を付与したいなら出番があるか。いずれにしても限界突破無しで使い続けていくのは厳しいだろう。 ---- 相性のいいカード -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):PS|h |5|[[楽しいおしゃべり]]|348|487|389|ボスエネミーに対し優先的に攻撃する(70%)、防御を無視するダメージを45%減少| |4|[[マリアのバースデー2018]]|239|108|338|防御を無視するダメージを40%減少| |4|[[満月の下で]]|310|310|139|ボスエネミーに対し優先的に攻撃する(40%)、防御を無視するダメージを30%減少| |3|[[バカンスのひと時]]|199|109|95|防御を無視するダメージを20%減少| 同じく、防御無視攻撃を軽減するカード。上限解放できていない場合には選択の余地がある。HPを伸ばしておくことを忘れずに。 //---- //対策カード // // ---- [[ボイス]] #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|| |BGCOLOR(#EEE):~極1|| |BGCOLOR(#EEE):~極2|| #endregion ---- &tags()