マリア/VOLLMOND†ANGRIFF
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
1411~1415 |
5 |
巧 |
1660 |
670 |
820 |
21 |
10% |
10 |
XD |
星6 |
3303 |
1182 |
1466 |
29 |
10% |
10 |
|
LS |
巧属性の物理ATKを25%上昇 |
PS |
巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、 巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する |
必殺1 |
攻撃を鈍らせなさいッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を40%減少する |
45 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
必殺2 |
VOLLMOND†ANGRIFF |
CT |
5凸 |
敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
37 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1013 |
415 |
447 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1139 |
460 |
519 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1265 |
505 |
591 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1391 |
550 |
663 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1517 |
595 |
735 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
1643 |
640 |
807 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
3286 |
1152 |
1453 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
攻撃を鈍らせなさいッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を15%減少する |
45 |
1凸 |
敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を20%減少する |
2凸 |
敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を25%減少する |
3凸 |
敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を30%減少する |
4凸 |
敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を35%減少する |
5凸 |
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を40%減少する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
VOLLMOND†ANGRIFF
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する |
37 |
1凸 |
敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する |
2凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する |
3凸 |
敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを7秒減少する |
4凸 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを7秒減少する |
5凸 |
敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
攻撃を鈍らせなさいッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
45 |
Lv2 |
敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する |
〃 |
VOLLMOND†ANGRIFF
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
37 |
Lv2 |
敵1体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+17 |
2覚醒 |
DEF+13 |
3覚醒 |
ATK+15 |
4覚醒 |
ATK+15 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
巧属性の物理ATKを15%上昇 |
1凸 |
巧属性の物理ATKを15%上昇 |
2凸 |
巧属性の物理ATKを15%上昇 |
3凸 |
巧属性の物理ATKを20%上昇 |
4凸 |
巧属性の物理ATKを20%上昇 |
5凸 |
巧属性の物理ATKを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する |
1覚醒 |
巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する |
2覚醒 |
巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する |
3覚醒 |
巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する |
4覚醒 |
巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する |
|
巧マリア |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
マリア/VOLLMOND†ANGRIFF |
1660 |
670 |
820 |
21 |
10% |
10 |
防御無視軽減・耐気絶・CT減少 |
3303 |
1182 |
1466 |
29 |
10% |
10 |
マリア/JUDGMENT†STRIKE |
1766 |
600 |
822 |
21 |
25% |
20 |
CT減少 |
4768 |
1185 |
1397 |
29 |
25% |
20 |
- 必殺技はドイツ語。直訳すると『満月攻撃』となる。つまり円月殺法、『眠狂四郎』の必殺技である。眠狂四郎の舞台は江戸時代なのだが戦国型ギアでいいんだろうか。
気絶無効に防御無視攻撃軽減と、
クリス/NIRVANA MAGOGを強く意識したスキル構成となっている。特に気絶無効スキルの存在が大きく、動きを封じられて通常攻撃でなぶり殺しにされる負けパターンを無くすことができるのはありがたい。
しかし、HPがものすごく低いという欠点がある。通常ギアと比べてもかなり低く、5凸段階ではそこまででもないのだが、上限解放後は1000以上差が開く。上限解放後は防御無視攻撃を0に抑えられるとは言え、この差は無視できない。
- 上限解放後の風穴クリスは4000~5000ダメージを平気で投げてくるため、5凸程度ではそのまま押し切られてしまう。風鳴翼/獅子噴刃と同じく、相手するにはこちらも上限解放で対応するしかない。
また、巧属性なのでATKが低く、相手を仕留めるのに時間がかかってしまう点は注意したい。
現状では物理無敵が防御無視軽減のほぼ上位互換であるため、
天羽奏/SUNFLAME∞CREMATIONと比較してこのカードを採用する理由に乏しい。気絶無効を付与したいなら出番があるか。いずれにしても限界突破無しで使い続けていくのは厳しいだろう。
相性のいいカード
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
PS |
5 |
楽しいおしゃべり |
348 |
487 |
389 |
ボスエネミーに対し優先的に攻撃する(70%)、防御を無視するダメージを45%減少 |
4 |
マリアのバースデー2018 |
239 |
108 |
338 |
防御を無視するダメージを40%減少 |
4 |
満月の下で |
310 |
310 |
139 |
ボスエネミーに対し優先的に攻撃する(40%)、防御を無視するダメージを30%減少 |
3 |
バカンスのひと時 |
199 |
109 |
95 |
防御を無視するダメージを20%減少 |
同じく、防御無視攻撃を軽減するカード。上限解放できていない場合には選択の余地がある。HPを伸ばしておくことを忘れずに。
最終更新:2018年10月10日 22:47