マリア/VOLLMOND†ANGRIFF

最大ステータス
No 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿
1411~1415 5 1660 670 820 21 10% 10 XD
星6 3303 1182 1466 29 10% 10
LS 巧属性の物理ATKを25%上昇
PS 巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、
巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する
必殺1 攻撃を鈍らせなさいッ! CT
5凸 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を40%減少する 45
星6
Lv1
敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
星6
Lv10
敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
必殺2 VOLLMOND†ANGRIFF CT
5凸 敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する 37
星6
Lv1
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
星6
Lv10
敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1013 415 447 14 10 10
1凸 1139 460 519 15 10 10
2凸 1265 505 591 16 10 10
3凸 1391 550 663 17 10 10
4凸 1517 595 735 18 10 10
5凸 1643 640 807 21 10 10
星6 3286 1152 1453 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
攻撃を鈍らせなさいッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を15%減少する 45
1凸 敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を20%減少する
2凸 敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を25%減少する
3凸 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を30%減少する
4凸 敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を35%減少する
5凸 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を40%減少する
星6
Lv1
敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
VOLLMOND†ANGRIFF
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する 37
1凸 敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する
2凸 敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを5秒減少する
3凸 敵1体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを7秒減少する
4凸 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを7秒減少する
5凸 敵1体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
星6
Lv1
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
攻撃を鈍らせなさいッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する 45
Lv2 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv3 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv4 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv5 敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv6 敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv7 敵3体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv8 敵3体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv9 敵3体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
Lv10 敵3体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間通常攻撃力を45%減少する
VOLLMOND†ANGRIFF
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する 37
Lv2 敵1体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv3 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv4 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv5 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv6 敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv7 敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv8 敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv9 敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
Lv10 敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ味方全体のクールタイムを10秒減少する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+17
2覚醒 DEF+13
3覚醒 ATK+15
4覚醒 ATK+15
+ リーダースキル
0凸 巧属性の物理ATKを15%上昇
1凸 巧属性の物理ATKを15%上昇
2凸 巧属性の物理ATKを15%上昇
3凸 巧属性の物理ATKを20%上昇
4凸 巧属性の物理ATKを20%上昇
5凸 巧属性の物理ATKを25%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する
1覚醒 巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを30%減少する
2覚醒 巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する
3覚醒 巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを40%減少する
4覚醒 巧属性である味方全体は気絶効果を受けない、巧属性である味方全体が受ける防御を無視するダメージを50%減少する

巧マリア 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
マリア/VOLLMOND†ANGRIFF 1660 670 820 21 10% 10 防御無視軽減・耐気絶・CT減少
3303 1182 1466 29 10% 10
マリア/JUDGMENT†STRIKE 1766 600 822 21 25% 20 CT減少
4768 1185 1397 29 25% 20

EV39:戦国型ギアイベントのイベントガチャで実装されたマリアの特殊ギア。陣羽織に似た恰好になっているが、風鳴翼/獅子噴刃と違って特定人物をモチーフにしていないと思われる。
  • 必殺技はドイツ語。直訳すると『満月攻撃』となる。つまり円月殺法『眠狂四郎』の必殺技である。眠狂四郎の舞台は江戸時代なのだが戦国型ギアでいいんだろうか。

気絶無効に防御無視攻撃軽減と、クリス/NIRVANA MAGOGを強く意識したスキル構成となっている。特に気絶無効スキルの存在が大きく、動きを封じられて通常攻撃でなぶり殺しにされる負けパターンを無くすことができるのはありがたい。

しかし、HPがものすごく低いという欠点がある。通常ギアと比べてもかなり低く、5凸段階ではそこまででもないのだが、上限解放後は1000以上差が開く。上限解放後は防御無視攻撃を0に抑えられるとは言え、この差は無視できない。
  • 上限解放後の風穴クリスは4000~5000ダメージを平気で投げてくるため、5凸程度ではそのまま押し切られてしまう。風鳴翼/獅子噴刃と同じく、相手するにはこちらも上限解放で対応するしかない。
また、巧属性なのでATKが低く、相手を仕留めるのに時間がかかってしまう点は注意したい。

現状では物理無敵が防御無視軽減のほぼ上位互換であるため、天羽奏/SUNFLAME∞CREMATIONと比較してこのカードを採用する理由に乏しい。気絶無効を付与したいなら出番があるか。いずれにしても限界突破無しで使い続けていくのは厳しいだろう。


相性のいいカード
  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS
5 楽しいおしゃべり 348 487 389 ボスエネミーに対し優先的に攻撃する(70%)、防御を無視するダメージを45%減少
4 マリアのバースデー2018 239 108 338 防御を無視するダメージを40%減少
4 満月の下で 310 310 139 ボスエネミーに対し優先的に攻撃する(40%)、防御を無視するダメージを30%減少
3 バカンスのひと時 199 109 95 防御を無視するダメージを20%減少
同じく、防御無視攻撃を軽減するカード。上限解放できていない場合には選択の余地がある。HPを伸ばしておくことを忘れずに。


+ ...
必殺2
極1
極2

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最終更新:2018年10月10日 22:47