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暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる - (2021/09/30 (木) 01:54:37) のソース

*暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる
&bold(){No.261~265}
|BGCOLOR(#00ff00):星|BGCOLOR(#00ff00):属性|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):コスト|BGCOLOR(#00ff00):姿|h
|CENTER:5|CENTER:巧|1540|575|870|21|10%|10|16|GX|
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~星6|4596|1150|1435|29|10%|10|21|BGCOLOR(#00ff00):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~LS|>|>|>|>|>|>|>|巧属性の物理ATKを15%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~PS|>|>|>|>|>|>|>|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを20%減少(8ターン)|
|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){思い切りぶっ飛ばすデスッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを30%減少する|60|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを50%減少する|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){対鎌・螺Pぅn痛ェる}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|35|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|898|350|447|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1024|395|519|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1150|440|591|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1276|485|663|17|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1402|530|735|18|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|1528|575|807|21|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|4584|1150|1372|29|10|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){思い切りぶっ飛ばすデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|60|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを30%減少する|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する|〃|
&bold(){対鎌・螺Pぅn痛ェる}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|35|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){思い切りぶっ飛ばすデスッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する|60|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを41%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを42%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを43%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを44%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを45%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを46%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを47%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを48%減少する|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを50%減少する|〃|
&bold(){対鎌・螺Pぅn痛ェる}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|35|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|DEF+45|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+9|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+9|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+12|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~変動なし|巧属性の物理ATKを15%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを10%減少(6ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを10%減少(6ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを15%減少(7ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを15%減少(7ターン)|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを20%減少(8ターン)|
#endregion
#region(スペシャルアビリティ)
#region(早見表※強化Lv最大)
|SA1|HP40%上昇|
|SA2|ATK450上昇|
|SA3|ATK450上昇|
|SA4|全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|
|SA5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇|
|SA6|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇|
|SA7|受ける特殊ダメージを80%減少|
|SA8|追加攻撃確率を60%上昇|
|SA9|反撃率60%上昇|
|SA10|毒効果の確率を40%上昇|
|SA11|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)|
|SA12|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える|
|SA13|リミテッドアリーナ時にATK1000上昇|
|SA14|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
|SA15|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)|
#endregion
#region(詳細)
#region(SA1)
|Lv1|HP15%上昇|
|Lv2|HP20%上昇|
|Lv3|HP25%上昇|
|Lv4|HP30%上昇|
|Lv5|HP40%上昇|
#endregion
#region(SA2)
|Lv1|ATK150上昇|
|Lv2|ATK200上昇|
|Lv3|ATK250上昇|
|Lv4|ATK300上昇|
|Lv5|ATK450上昇|
#endregion
#region(SA3)
|Lv1|ATK150上昇|
|Lv2|ATK200上昇|
|Lv3|ATK250上昇|
|Lv4|ATK300上昇|
|Lv5|ATK450上昇|
#endregion
#region(SA4)
|Lv1|全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える|
|Lv2|全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える|
|Lv3|全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える|
|Lv4|全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える|
|Lv5|全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える|
#endregion
#region(SA5)
|Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇|
|Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇|
|Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ550上昇|
|Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ750上昇|
|Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇|
#endregion
#region(SA6)
|Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇|
|Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇|
|Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇|
|Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇|
|Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇|
#endregion
#region(SA7)
|Lv1|受ける特殊ダメージを20%減少|
|Lv2|受ける特殊ダメージを30%減少|
|Lv3|受ける特殊ダメージを45%減少|
|Lv4|受ける特殊ダメージを60%減少|
|Lv5|受ける特殊ダメージを80%減少|
#endregion
#region(SA8)
|Lv1|追加攻撃確率を25%上昇|
|Lv2|追加攻撃確率を30%上昇|
|Lv3|追加攻撃確率を35%上昇|
|Lv4|追加攻撃確率を45%上昇|
|Lv5|追加攻撃確率を60%上昇|
#endregion
#region(SA9)
|Lv1|反撃率25%上昇|
|Lv2|反撃率30%上昇|
|Lv3|反撃率35%上昇|
|Lv4|反撃率45%上昇|
|Lv5|反撃率60%上昇|
#endregion
#region(SA10)
|Lv1|毒効果の確率を10%上昇|
|Lv2|毒効果の確率を15%上昇|
|Lv3|毒効果の確率を20%上昇|
|Lv4|毒効果の確率を30%上昇|
|Lv5|毒効果の確率を40%上昇|
#endregion
#region(SA11)
|Lv1|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)|
|Lv2|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)|
|Lv3|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)|
|Lv4|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)|
|Lv5|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)|
#endregion
#region(SA12)
|Lv1|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える|
|Lv2|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える|
|Lv3|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与える|
|Lv4|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの75%のダメージを与える|
|Lv5|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える|
#endregion
#region(SA13)|Lv1|リミテッドアリーナ時にATK300上昇|
|Lv2|リミテッドアリーナ時にATK400上昇|
|Lv3|リミテッドアリーナ時にATK550上昇|
|Lv4|リミテッドアリーナ時にATK750上昇|
|Lv5|リミテッドアリーナ時にATK1000上昇|
#endregion
#region(SA14)
|Lv1|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇|
|Lv2|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇|
|Lv3|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇|
|Lv4|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇|
|Lv5|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇|
#endregion
#region(SA15)
|Lv1|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)|
|Lv2|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)|
|Lv3|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)|
|Lv4|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)|
|Lv5|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)|
#endregion
#endregion
#endregion
#region(スペシャルアビリティ解放の必要素材)
#table_edit(カード育成/カード超覚醒/マリア/ORACLE†SANCTUARY,row3name=Lv1,row4name=Lv2,row5name=Lv3,row6name=Lv4,row7name=Lv5)
#endregion
----
|BGCOLOR(#00ff00):恒常巧属性星5|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):スキル|h
|暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる|1540|575|870|21|10%|10|毒・DEF減少|
|CENTER:   〃   (星6)|4596|1150|1435|29|10%|10|~|
|[[クリス/MEGA DETH FUGA]]|1709|715|802|21|10%|10|麻痺・全体攻撃|
|CENTER:   〃   (星6)|5127|1430|1604|29|10%|10|~|
----
アプリ開始当初から実装されている、切歌の星5カード。必殺技は「&bold(){ラプンツェル}」と読む。GX5話のミカ戦で初披露したものの再現となっている。
-リリース告知PVではGギアだった。

必殺2で希少な毒を与えられるカード。CTが短いので連発可能だが、攻撃範囲が狭く、毒の持続ターンも短いためあまり有用ではない。割合ダメージが欲しいだけなら、持続ターンの長い[[火傷>風鳴翼/風輪火斬]]の方が良い。
-属性相性のおかげで、[[3.5剛敵クリス>EV2:剛敵イベント(3.5期)]]を倒す可能性のある、数少ないカードだったりする。

また&bold(){物理と特殊の両方の必殺技を持っている}カードでもある。味方のバフの恩恵を受けやすいと捉えるか、メモリアで補強しづらいかと捉えるかはそれぞれだが、概ね後者である。LSが物理なので、設定ミスか何かだろう。
-&bold(){上限解放で両方特殊になってしまった}。しかし&bold(){LSは物理のまま}。このようなチグハグ具合はある意味レア。

必殺1の指定無しのDEF減少デバフが非常に使い勝手が良いため、毒よりもこちらを中心に使っていきたい。
-技性能は[[天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION]]の完全劣化だが、恒常なので限界突破・上限解放の難易度が低いのが利点。[[心・マルチバトル]]では特殊が効きづらいが、[[HX2-2]]の周回には役立つ。

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相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|||[[]]||||||||
|||[[]]||||||||

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
||[[]]|||||
||[[]]|||||

//----
//対策カード
//
//
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[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1|みんながあたしや調を大切に想ってくれている…。だからこそ、あたしは頑張れるんデス!|
|BGCOLOR(#EEE):~極2|戦いにはセンスが必要デース!だからこうして、ゲームをするのも大切な勉強…って痛い痛い!教科書を押し付けるのは止めるデース!|
#endregion
----
&tags()