*暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる &bold(){No.261~265} |BGCOLOR(#00ff00):星|BGCOLOR(#00ff00):属性|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):コスト|BGCOLOR(#00ff00):姿|h |CENTER:5|CENTER:巧|1540|575|870|21|10%|10|16|GX| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~星6|4596|1150|1435|29|10%|10|21|BGCOLOR(#00ff00):| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~LS|>|>|>|>|>|>|>|巧属性の物理ATKを15%上昇| |>|CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~PS|>|>|>|>|>|>|>|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを20%減少(8ターン)| |CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){思い切りぶっ飛ばすデスッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを30%減少する|60| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを50%減少する|〃| |CENTER:BGCOLOR(#00ff00):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){対鎌・螺Pぅn痛ェる}|BGCOLOR(#EEE):~CT| |~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|35| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| #region(限界突破・上限解放時のステータス) |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h |BGCOLOR(#EEE):~0凸|898|350|447|14|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|1024|395|519|15|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|1150|440|591|16|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|1276|485|663|17|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|1402|530|735|18|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|1528|575|807|21|10|10| |BGCOLOR(#EEE):~星6|4584|1150|1372|29|10|10| #endregion #region(限界突破・上限解放時の必殺技) &bold(){思い切りぶっ飛ばすデスッ!} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|60| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを30%減少する|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する|〃| &bold(){対鎌・螺Pぅn痛ェる} |BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|35| |BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~| |BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~| |BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~| |BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~| |BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|~| |BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| #endregion #region(必殺技レベル上昇後の性能) &bold(){思い切りぶっ飛ばすデスッ!} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する|60| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを41%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを42%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを43%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを44%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを45%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを46%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを47%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを48%減少する|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを50%減少する|〃| &bold(){対鎌・螺Pぅn痛ェる} |BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT| |BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|35| |BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| |BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする|〃| #endregion #region(覚醒ボーナス) |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|DEF+45| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|DEF+9| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+9| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|HP+12| #endregion #region(リーダースキル) |BGCOLOR(#EEE):~変動なし|巧属性の物理ATKを15%上昇| #endregion #region(パッシブスキル) |BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを10%減少(6ターン)| |BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを10%減少(6ターン)| |BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを15%減少(7ターン)| |BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを15%減少(7ターン)| |BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを20%減少(8ターン)| #endregion #region(スペシャルアビリティ) #region(早見表※強化Lv最大) |SA1|HP40%上昇| |SA2|ATK450上昇| |SA3|ATK450上昇| |SA4|全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える| |SA5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇| |SA6|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇| |SA7|受ける特殊ダメージを80%減少| |SA8|追加攻撃確率を60%上昇| |SA9|反撃率60%上昇| |SA10|毒効果の確率を40%上昇| |SA11|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)| |SA12|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える| |SA13|リミテッドアリーナ時にATK1000上昇| |SA14|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇| |SA15|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)| #endregion #region(詳細) #region(SA1) |Lv1|HP15%上昇| |Lv2|HP20%上昇| |Lv3|HP25%上昇| |Lv4|HP30%上昇| |Lv5|HP40%上昇| #endregion #region(SA2) |Lv1|ATK150上昇| |Lv2|ATK200上昇| |Lv3|ATK250上昇| |Lv4|ATK300上昇| |Lv5|ATK450上昇| #endregion #region(SA3) |Lv1|ATK150上昇| |Lv2|ATK200上昇| |Lv3|ATK250上昇| |Lv4|ATK300上昇| |Lv5|ATK450上昇| #endregion #region(SA4) |Lv1|全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える| |Lv2|全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える| |Lv3|全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える| |Lv4|全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える| |Lv5|全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える| #endregion #region(SA5) |Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇| |Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇| |Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ550上昇| |Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ750上昇| |Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇| #endregion #region(SA6) |Lv1|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇| |Lv2|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇| |Lv3|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇| |Lv4|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇| |Lv5|1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇| #endregion #region(SA7) |Lv1|受ける特殊ダメージを20%減少| |Lv2|受ける特殊ダメージを30%減少| |Lv3|受ける特殊ダメージを45%減少| |Lv4|受ける特殊ダメージを60%減少| |Lv5|受ける特殊ダメージを80%減少| #endregion #region(SA8) |Lv1|追加攻撃確率を25%上昇| |Lv2|追加攻撃確率を30%上昇| |Lv3|追加攻撃確率を35%上昇| |Lv4|追加攻撃確率を45%上昇| |Lv5|追加攻撃確率を60%上昇| #endregion #region(SA9) |Lv1|反撃率25%上昇| |Lv2|反撃率30%上昇| |Lv3|反撃率35%上昇| |Lv4|反撃率45%上昇| |Lv5|反撃率60%上昇| #endregion #region(SA10) |Lv1|毒効果の確率を10%上昇| |Lv2|毒効果の確率を15%上昇| |Lv3|毒効果の確率を20%上昇| |Lv4|毒効果の確率を30%上昇| |Lv5|毒効果の確率を40%上昇| #endregion #region(SA11) |Lv1|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)| |Lv2|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)| |Lv3|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)| |Lv4|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)| |Lv5|通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)| #endregion #region(SA12) |Lv1|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える| |Lv2|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える| |Lv3|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与える| |Lv4|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの75%のダメージを与える| |Lv5|攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える| #endregion #region(SA13)|Lv1|リミテッドアリーナ時にATK300上昇| |Lv2|リミテッドアリーナ時にATK400上昇| |Lv3|リミテッドアリーナ時にATK550上昇| |Lv4|リミテッドアリーナ時にATK750上昇| |Lv5|リミテッドアリーナ時にATK1000上昇| #endregion #region(SA14) |Lv1|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇| |Lv2|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇| |Lv3|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇| |Lv4|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇| |Lv5|リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇| #endregion #region(SA15) |Lv1|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)| |Lv2|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)| |Lv3|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)| |Lv4|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)| |Lv5|リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)| #endregion #endregion #endregion #region(スペシャルアビリティ解放の必要素材) #table_edit(カード育成/カード超覚醒/マリア/ORACLE†SANCTUARY,row3name=Lv1,row4name=Lv2,row5name=Lv3,row6name=Lv4,row7name=Lv5) #endregion ---- |BGCOLOR(#00ff00):恒常巧属性星5|BGCOLOR(#00ff00):最大HP|BGCOLOR(#00ff00):最大ATK|BGCOLOR(#00ff00):最大DEF|BGCOLOR(#00ff00):最大SPD|BGCOLOR(#00ff00):最大CTR|BGCOLOR(#00ff00):最大CTD|BGCOLOR(#00ff00):スキル|h |暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる|1540|575|870|21|10%|10|毒・DEF減少| |CENTER: 〃 (星6)|4596|1150|1435|29|10%|10|~| |[[クリス/MEGA DETH FUGA]]|1709|715|802|21|10%|10|麻痺・全体攻撃| |CENTER: 〃 (星6)|5127|1430|1604|29|10%|10|~| ---- アプリ開始当初から実装されている、切歌の星5カード。必殺技は「&bold(){ラプンツェル}」と読む。GX5話のミカ戦で初披露したものの再現となっている。 -リリース告知PVではGギアだった。 必殺2で希少な毒を与えられるカード。CTが短いので連発可能だが、攻撃範囲が狭く、毒の持続ターンも短いためあまり有用ではない。割合ダメージが欲しいだけなら、持続ターンの長い[[火傷>風鳴翼/風輪火斬]]の方が良い。 -属性相性のおかげで、[[3.5剛敵クリス>EV2:剛敵イベント(3.5期)]]を倒す可能性のある、数少ないカードだったりする。 また&bold(){物理と特殊の両方の必殺技を持っている}カードでもある。味方のバフの恩恵を受けやすいと捉えるか、メモリアで補強しづらいかと捉えるかはそれぞれだが、概ね後者である。LSが物理なので、設定ミスか何かだろう。 -&bold(){上限解放で両方特殊になってしまった}。しかし&bold(){LSは物理のまま}。このようなチグハグ具合はある意味レア。 必殺1の指定無しのDEF減少デバフが非常に使い勝手が良いため、毒よりもこちらを中心に使っていきたい。 -技性能は[[天羽奏/SUNFLAME∞CREMATION]]の完全劣化だが、恒常なので限界突破・上限解放の難易度が低いのが利点。[[心・マルチバトル]]では特殊が効きづらいが、[[HX2-2]]の周回には役立つ。 ---- 相性のいいカード -シンフォギアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h |||[[]]|||||||| |||[[]]|||||||| -メモリアカード |BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h ||[[]]||||| ||[[]]||||| //---- //対策カード // // ---- [[ボイス]] #region() |BGCOLOR(#EEE):~必殺2|| |BGCOLOR(#EEE):~極1|みんながあたしや調を大切に想ってくれている…。だからこそ、あたしは頑張れるんデス!| |BGCOLOR(#EEE):~極2|戦いにはセンスが必要デース!だからこうして、ゲームをするのも大切な勉強…って痛い痛い!教科書を押し付けるのは止めるデース!| #endregion ---- &tags()