暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる

No.261~265
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 1540 575 870 21 10% 10 16 GX
星6 4596 1150 1435 29 10% 10 21
LS 巧属性の物理ATKを15%上昇
PS 全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを20%減少(8ターン)
必殺1 思い切りぶっ飛ばすデスッ! CT
5凸 敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを30%減少する 60
星6
Lv1
敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する
星6
Lv10
敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを50%減少する
必殺2 対鎌・螺Pぅn痛ェる CT
5凸 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 35
星6
Lv1
敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
星6
Lv10
敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 898 350 447 14 10 10
1凸 1024 395 519 15 10 10
2凸 1150 440 591 16 10 10
3凸 1276 485 663 17 10 10
4凸 1402 530 735 18 10 10
5凸 1528 575 807 21 10 10
星6 4584 1150 1372 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
思い切りぶっ飛ばすデスッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する 60
1凸 敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する
2凸 敵1体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する
3凸 敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する
4凸 敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを20%減少する
5凸 敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを30%減少する
星6
Lv1
敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する
対鎌・螺Pぅn痛ェる
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 35
1凸 敵1体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
2凸 敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
3凸 敵1体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
4凸 敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
5凸 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
星6
Lv1
敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
+ 必殺技レベル上昇後の性能
思い切りぶっ飛ばすデスッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを40%減少する 60
Lv2 敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを41%減少する
Lv3 敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを42%減少する
Lv4 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを43%減少する
Lv5 敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを44%減少する
Lv6 敵1体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを45%減少する
Lv7 敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを46%減少する
Lv8 敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを47%減少する
Lv9 敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを48%減少する
Lv10 敵1体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間DEFを50%減少する
対鎌・螺Pぅn痛ェる
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする 35
Lv2 敵1体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv3 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv4 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv5 敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv6 敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv7 敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv8 敵1体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv9 敵1体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
Lv10 敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ確率で1ターンの間毒状態にする
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 DEF+45
2覚醒 DEF+9
3覚醒 DEF+9
4覚醒 HP+12
+ リーダースキル
変動なし 巧属性の物理ATKを15%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを10%減少(6ターン)
1覚醒 全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを10%減少(6ターン)
2覚醒 全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを15%減少(7ターン)
3覚醒 全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを15%減少(7ターン)
4覚醒 全ての味方が受ける心属性からの特殊ダメージを20%減少(8ターン)
+ スペシャルアビリティ
+ 早見表※強化Lv最大
SA1 HP40%上昇
SA2 ATK450上昇
SA3 ATK450上昇
SA4 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
SA5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
SA6 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇
SA7 受ける特殊ダメージを80%減少
SA8 追加攻撃確率を60%上昇
SA9 反撃率60%上昇
SA10 毒効果の確率を40%上昇
SA11 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)
SA12 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える
SA13 リミテッドアリーナ時にATK1000上昇
SA14 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇
SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)
+ 詳細
+ SA1
Lv1 HP15%上昇
Lv2 HP20%上昇
Lv3 HP25%上昇
Lv4 HP30%上昇
Lv5 HP40%上昇
+ SA2
Lv1 ATK150上昇
Lv2 ATK200上昇
Lv3 ATK250上昇
Lv4 ATK300上昇
Lv5 ATK450上昇
+ SA3
Lv1 ATK150上昇
Lv2 ATK200上昇
Lv3 ATK250上昇
Lv4 ATK300上昇
Lv5 ATK450上昇
+ SA4
Lv1 全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える
Lv2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える
Lv3 全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える
Lv4 全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える
Lv5 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える
+ SA5
Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ300上昇
Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ400上昇
Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ550上昇
Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ750上昇
Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ1000上昇
+ SA6
Lv1 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ25%上昇
Lv2 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ30%上昇
Lv3 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ40%上昇
Lv4 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ50%上昇
Lv5 1体を対象とした必殺技による特殊ダメージ60%上昇
+ SA7
Lv1 受ける特殊ダメージを20%減少
Lv2 受ける特殊ダメージを30%減少
Lv3 受ける特殊ダメージを45%減少
Lv4 受ける特殊ダメージを60%減少
Lv5 受ける特殊ダメージを80%減少
+ SA8
Lv1 追加攻撃確率を25%上昇
Lv2 追加攻撃確率を30%上昇
Lv3 追加攻撃確率を35%上昇
Lv4 追加攻撃確率を45%上昇
Lv5 追加攻撃確率を60%上昇
+ SA9
Lv1 反撃率25%上昇
Lv2 反撃率30%上昇
Lv3 反撃率35%上昇
Lv4 反撃率45%上昇
Lv5 反撃率60%上昇
+ SA10
Lv1 毒効果の確率を10%上昇
Lv2 毒効果の確率を15%上昇
Lv3 毒効果の確率を20%上昇
Lv4 毒効果の確率を30%上昇
Lv5 毒効果の確率を40%上昇
+ SA11
Lv1 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)
Lv2 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)
Lv3 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)
Lv4 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)
Lv5 通常攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)
+ SA12
Lv1 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える
Lv2 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの50%のダメージを与える
Lv3 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの60%のダメージを与える
Lv4 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの75%のダメージを与える
Lv5 攻撃対象が毒状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える
+ SA13
Lv1 リミテッドアリーナ時にATK300上昇
Lv2 リミテッドアリーナ時にATK400上昇
Lv3 リミテッドアリーナ時にATK550上昇
Lv4 リミテッドアリーナ時にATK750上昇
Lv5 リミテッドアリーナ時にATK1000上昇
+ SA14
Lv1 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ200上昇
Lv2 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ300上昇
Lv3 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ500上昇
Lv4 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ700上昇
Lv5 リミテッドアリーナ時に与える特殊ダメージ1000上昇
+ SA15
Lv1 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(20%)
Lv2 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(25%)
Lv3 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(35%)
Lv4 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(45%)
Lv5 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で2ターン毒状態にする(60%)
+ スペシャルアビリティ解放の必要素材
スキル内容 必要素材 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集
SA1 編集
SA2 編集
SA3 編集
SA4 編集
SA5 編集
SA6 編集
SA7 編集
SA8 編集
SA9 編集
SA10 編集
SA11 編集
SA12 編集
SA13 編集
SA14 編集
SA15 編集

恒常巧属性星5 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
暁切歌/対鎌・螺Pぅn痛ェる 1540 575 870 21 10% 10 毒・DEF減少
   〃   (星6) 4596 1150 1435 29 10% 10
クリス/MEGA DETH FUGA 1709 715 802 21 10% 10 麻痺・全体攻撃
   〃   (星6) 5127 1430 1604 29 10% 10

アプリ開始当初から実装されている、切歌の星5カード。必殺技は「ラプンツェル」と読む。GX5話のミカ戦で初披露したものの再現となっている。
  • リリース告知PVではGギアだった。

必殺2で希少な毒を与えられるカード。CTが短いので連発可能だが、攻撃範囲が狭く、毒の持続ターンも短いためあまり有用ではない。割合ダメージが欲しいだけなら、持続ターンの長い火傷の方が良い。
  • 属性相性のおかげで、3.5剛敵クリスを倒す可能性のある、数少ないカードだったりする。

また物理と特殊の両方の必殺技を持っているカードでもある。味方のバフの恩恵を受けやすいと捉えるか、メモリアで補強しづらいかと捉えるかはそれぞれだが、概ね後者である。LSが物理なので、設定ミスか何かだろう。
  • 上限解放で両方特殊になってしまった。しかしLSは物理のまま。このようなチグハグ具合はある意味レア。

必殺1の指定無しのDEF減少デバフが非常に使い勝手が良いため、毒よりもこちらを中心に使っていきたい。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2
極1 みんながあたしや調を大切に想ってくれている…。だからこそ、あたしは頑張れるんデス!
極2 戦いにはセンスが必要デース!だからこうして、ゲームをするのも大切な勉強…って痛い痛い!教科書を押し付けるのは止めるデース!

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  • リミテッドアリーナバフ
最終更新:2021年09月30日 01:54