「マリア/INFINITY†GLANZ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

マリア/INFINITY†GLANZ - (2019/07/06 (土) 11:26:32) のソース

*マリア/INFINITY†GLANZ
&bold(){No.1881~1885}
|BGCOLOR(#ff0000):星|BGCOLOR(#ff0000):属性|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):コスト|BGCOLOR(#ff0000):姿|h
|CENTER:5|CENTER:力|2175|820|600|19|10%|10|64|XD|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~星6|4624|1407|1129|29|10%|10|73|BGCOLOR(#ff0000):|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~LS|>|>|>|>|>|>|>|力属性の物理ダメージを15%上昇|
|>|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~PS|>|>|>|>|>|>|>|力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少、&br()力属性である味方全体が与える封印効果の確率を20%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを15%上昇|
|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺1|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){変化を付けた攻撃でッ!}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|52|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|CENTER:BGCOLOR(#ff0000):~必殺2|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEE):&bold(){INFINITY†GLANZ}|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|~|BGCOLOR(#EEE):~5凸|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、&br()対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|46|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、&br()対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|~|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv10|>|>|>|>|>|>|敵4体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを55%上昇し、&br()対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
#region(限界突破・上限解放時のステータス)
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|h
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|1033|419|272|12|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|1168|491|308|13|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|1348|563|344|14|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|1573|644|416|15|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|1843|725|461|16|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|2158|806|551|19|10|10|
|BGCOLOR(#EEE):~星6|4607|1393|1080|29|10|10|
#endregion
#region(限界突破・上限解放時の必殺技)
&bold(){変化を付けた攻撃でッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする|52|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
&bold(){INFINITY†GLANZ}
|BGCOLOR(#EEE):~凸数|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える|46|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを25%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|~|
|BGCOLOR(#EEE):~星6&br()Lv1|敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
#endregion
#region(必殺技レベル上昇後の性能)
&bold(){変化を付けた攻撃でッ!}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|52|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵4体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵4体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵4体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵4体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵4体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする|〃|
&bold(){INFINITY†GLANZ}
|BGCOLOR(#EEE):~Lv|BGCOLOR(#EEE):~性能|BGCOLOR(#EEE):~CT|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv1|敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|46|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv2|敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを46%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv3|敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを47%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv4|敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを48%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv5|敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを49%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv6|敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv7|敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを51%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv8|敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを52%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv9|敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを53%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
|BGCOLOR(#EEE):~Lv10|敵4体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを55%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える|〃|
#endregion
#region(覚醒ボーナス)
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|ATK+14|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|HP+17|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|DEF+20|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|DEF+29|
#endregion
#region(リーダースキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0凸|力属性の物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1凸|力属性の物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2凸|力属性の物理ダメージを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3凸|力属性の物理ダメージを12%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4凸|力属性の物理ダメージを12%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~5凸|力属性の物理ダメージを15%上昇|
#endregion
#region(パッシブスキル)
|BGCOLOR(#EEE):~0覚醒|力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを10%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を10%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~1覚醒|力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを10%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を10%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを10%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~2覚醒|力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを25%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を15%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを12%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~3覚醒|力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを25%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を15%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを12%上昇|
|BGCOLOR(#EEE):~4覚醒|力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を20%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを15%上昇|
#endregion
----
|BGCOLOR(#ff0000):星5力マリア|BGCOLOR(#ff0000):最大HP|BGCOLOR(#ff0000):最大ATK|BGCOLOR(#ff0000):最大DEF|BGCOLOR(#ff0000):最大SPD|BGCOLOR(#ff0000):最大CTR|BGCOLOR(#ff0000):最大CTD|BGCOLOR(#ff0000):スキル|h
|マリア/INFINITY†GLANZ|2175|820|600|19|10%|10|防御無視軽減・割合追加ダメージ(封印)・封印|
|CENTER:   〃   (星6)|4624|1407|1129|29|10%|10|~|
|[[マリア/SOUL†SHERD]]|2050|1105|720|19|30%|10|追加ダメージ・割合追加ダメージ(狂化)&br()・ダメージ減少・CTD上昇・狂化|
|CENTER:   〃   (星6)|4473|1606|1352|29|30%|10|~|
----
[[EV66:太陽の三撃槍]]のイベント報酬として実装された、マリアのソルブライト・ガングニールギア。
-完凸にはイベントアイテムを25万個集める必要がある。

星5報酬なのでコストが重く、ステータスも平均程度はあるが力属性にしてはATKがかなり低め。
ポジション的には[[クリス/ELEMENTAL METALLICA]]と同じで、味方の封印補助と割合追加ダメージによる瞬間火力が本カードの強みと言える。
トレハンクリスと違い味方にバフを撒くことができるが、防御無視軽減以外に耐久スキルが無いため落ちやすくなってしまっている。
このため最後まで生き残るのが難しく、封印確率アップを維持できない弱みがある。DEF上昇メモリアを付けるか、陣形効果に頼るようにしたい。

防御無視軽減効果は[[風鳴翼/獅子噴刃]]より低いので注意。

[[バトルアリーナ]]では封印編成にしないと性能を生かせない。ソルマリア単体では初手狂化が使える[[マリア/SOUL†SHERD]]の方が実力は上。
封印を持つ強カードはイベント産の新規カード以外にも存在するので、そういう点ではトレハンクリスより恵まれていると言える。
防御無視軽減は力属性にしか効果が及ばないのでそこまで頼りにはできない。

----
相性のいいカード
-シンフォギアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):属性|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):最大SPD|BGCOLOR(#EEE):最大CTR|BGCOLOR(#EEE):最大CTD|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|力|[[月読調/終α式・天翔輪廻]]|1868|1085|680|19|10%|15|回復・封印|
|5|力|[[天羽奏/EXTENTION∞SOLARRAY]]|1910|1140|820|19|10%|10|防御無視・物理無効・封印・常闇&br()・バフターン減少・固定追加ダメージ(封印)|
|5|力|[[立花響/我流・日輪真光掌]]|1800|1445|800|25|10%|10|CT増加・バフターン減少・物理無敵無視&br()・反射・封印・固定追加ダメージ|
封印を使える力属性。XD調は上限解放させてもHPが3000台と防御無視攻撃に非常に弱いため、ソルマリアとの相性はとてもよい。

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|[[ポカポカ陽気で]]|397|193|548|力属性のDEFを40%上昇|
最後まで立っていてくれないと困るので、耐久力は底上げしておきたい。

|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|4|[[影の支え]]|425|168|250|力属性のATKを15%上昇|
割合追加ダメージを伸ばすことができる。耐久値も高め。

----
対策カード

-メモリアカード
|BGCOLOR(#EEE):星|BGCOLOR(#EEE):カード名|BGCOLOR(#EEE):最大HP|BGCOLOR(#EEE):最大ATK|BGCOLOR(#EEE):最大DEF|BGCOLOR(#EEE):スキル|h
|5|[[お風呂上りのひと時]]|581|225|169|封印効果を受ける確率を50%減少、物理ATKを10%上昇|
|3|[[老齢の助言]]|118|198|95|封印効果を受ける確率を20%減少|
封印対策メモリア。

----
[[ボイス]]
#region()
|BGCOLOR(#EEE):~必殺2||
|BGCOLOR(#EEE):~極1||
|BGCOLOR(#EEE):~極2||
#endregion
----
&tags()