マリア/INFINITY†GLANZ

No.1881~1885
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2175 820 600 19 10% 10 64 XD
星6 4624 1407 1129 29 10% 10 73
LS 力属性の物理ダメージを15%上昇
PS 力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少、
力属性である味方全体が与える封印効果の確率を20%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを15%上昇
必殺1 変化を付けた攻撃でッ! CT
5凸 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする 52
星6
Lv1
敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
星6
Lv10
敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
必殺2 INFINITY†GLANZ CT
5凸 敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、
対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
46
星6
Lv1
敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、
対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
星6
Lv10
敵4体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを55%上昇し、
対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1033 419 272 12 10 10
1凸 1168 491 308 13 10 10
2凸 1348 563 344 14 10 10
3凸 1573 644 416 15 10 10
4凸 1843 725 461 16 10 10
5凸 2158 806 551 19 10 10
星6 4607 1393 1080 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
変化を付けた攻撃でッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする 52
1凸 敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする
2凸 敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間封印状態にする
3凸 敵4体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
4凸 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
5凸 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
星6
Lv1
敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
INFINITY†GLANZ
凸数 性能 CT
0凸 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを20%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える 46
1凸 敵4体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを25%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの55%のダメージを与える
2凸 敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを30%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える
3凸 敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える
4凸 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える
5凸 敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
星6
Lv1
敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
+ 必殺技レベル上昇後の性能
変化を付けた攻撃でッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵4体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする 52
Lv2 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv3 敵4体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv4 敵4体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv5 敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv6 敵4体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv7 敵4体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv8 敵4体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv9 敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
Lv10 敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間封印状態にする
INFINITY†GLANZ
Lv 性能 CT
Lv1 敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える 46
Lv2 敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを46%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv3 敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを47%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv4 敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを48%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv5 敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを49%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv6 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv7 敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを51%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv8 敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを52%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv9 敵4体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを53%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
Lv10 敵4体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間力属性である味方全体の物理ATKを55%上昇し、対象が封印状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 ATK+14
2覚醒 HP+17
3覚醒 DEF+20
4覚醒 DEF+29
+ リーダースキル
0凸 力属性の物理ダメージを10%上昇
1凸 力属性の物理ダメージを10%上昇
2凸 力属性の物理ダメージを10%上昇
3凸 力属性の物理ダメージを12%上昇
4凸 力属性の物理ダメージを12%上昇
5凸 力属性の物理ダメージを15%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを10%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を10%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを10%上昇
1覚醒 力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを10%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を10%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを10%上昇
2覚醒 力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを25%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を15%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを12%上昇
3覚醒 力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを25%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を15%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを12%上昇
4覚醒 力属性である味方全体の受ける防御を無視するダメージを40%減少、力属性である味方全体が与える封印効果の確率を20%上昇、味方である立花響及び天羽奏のDEFを15%上昇

星5力マリア 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
マリア/INFINITY†GLANZ 2175 820 600 19 10% 10 防御無視軽減・割合追加ダメージ(封印)・封印
   〃   (星6) 4624 1407 1129 29 10% 10
マリア/SOUL†SHERD 2050 1105 720 19 30% 10 追加ダメージ・割合追加ダメージ(狂化)
・ダメージ減少・CTD上昇・狂化
   〃   (星6) 4473 1606 1352 29 30% 10

EV66:太陽の三撃槍のイベント報酬として実装された、マリアのソルブライト・ガングニールギア。
  • 完凸にはイベントアイテムを25万個集める必要がある。

星5報酬なのでコストが重く、ステータスも平均程度はあるが力属性にしてはATKがかなり低め。
ポジション的にはクリス/ELEMENTAL METALLICAと同じで、味方の封印補助と割合追加ダメージによる瞬間火力が本カードの強みと言える。
トレハンクリスと違い味方にバフを撒くことができるが、防御無視軽減以外に耐久スキルが無いため落ちやすくなってしまっている。
このため最後まで生き残るのが難しく、封印確率アップを維持できない弱みがある。DEF上昇メモリアを付けるか、陣形効果に頼るようにしたい。

防御無視軽減効果は風鳴翼/獅子噴刃より低いので注意。

バトルアリーナでは封印編成にしないと性能を生かせない。ソルマリア単体では初手狂化が使えるマリア/SOUL†SHERDの方が実力は上。
封印を持つ強カードはイベント産の新規カード以外にも存在するので、そういう点ではトレハンクリスより恵まれていると言える。
防御無視軽減は力属性にしか効果が及ばないのでそこまで頼りにはできない。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 月読調/終α式・天翔輪廻 1868 1085 680 19 10% 15 回復・封印
5 天羽奏/EXTENTION∞SOLARRAY 1910 1140 820 19 10% 10 防御無視・物理無効・封印・常闇
・バフターン減少・固定追加ダメージ(封印)
5 立花響/我流・日輪真光掌 1800 1445 800 25 10% 10 CT増加・バフターン減少・物理無敵無視
・反射・封印・固定追加ダメージ
封印を使える力属性。XD調は上限解放させてもHPが3000台と防御無視攻撃に非常に弱いため、ソルマリアとの相性はとてもよい。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
5 ポカポカ陽気で 397 193 548 力属性のDEFを40%上昇
最後まで立っていてくれないと困るので、耐久力は底上げしておきたい。

カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
4 影の支え 425 168 250 力属性のATKを15%上昇
割合追加ダメージを伸ばすことができる。耐久値も高め。


対策カード

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
5 お風呂上りのひと時 581 225 169 封印効果を受ける確率を50%減少、物理ATKを10%上昇
3 老齢の助言 118 198 95 封印効果を受ける確率を20%減少
封印対策メモリア。


ボイス
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極2

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最終更新:2019年07月06日 11:26