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*ゲームシステム
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-研究項目の一覧。公式から開示された情報ではないため、細部で間違ってるかも。
-とりあえず現段階で概ね分かっているものだけ目次に追加。内容は時間がある時に充実させます。
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*目次
I. [[ダメージ計算式>ゲームシステム/ダメージ計算式]]
-本アプリにおける基本的なダメージ計算過程を解説。
II. [[スキルの重ね掛け>ゲームシステム/スキルの重ね掛け]]
-バフデバフの仕組みについて解説。
III. 「ATK」という表現について
-文脈によって意味の変わる「ATK」という言葉について解説。
IV. ダメージの種類
-通常・物理・特殊の他、様々なダメージについて解説。
V. ダメージ増減補正
-ダメージ増減の仕組みに関する研究・解説。
VI. [[防御無視攻撃>ゲームシステム/防御無視攻撃]]
-防御無視攻撃の仕様に関する研究・解説
VII. [[追加攻撃・反撃>ゲームシステム/追加攻撃・反撃]]
-追加攻撃・反撃の仕組みと発生確率について解説。
VIII. [[EXアタック>ゲームシステム/EXアタック]]
-EXアタックの仕様について解説。
IX. 状態異常
-全ての状態異常について解説。
X. [[回復技>ゲームシステム/回復技]]
-いくつかある回復系スキルについて解説。
XI. [[反射>ゲームシステム/反射]]
-2種類ある反射スキルについてそれぞれ解説。
XII. [[追加ダメージ>ゲームシステム/追加ダメージ]]
-追加ダメージスキルの仕様について解説。
XIII. [[状態異常時追加ダメージ>ゲームシステム/状態異常時追加ダメージ]]
-固定追加ダメージと割合追加ダメージについてそれぞれ解説。
XIV. [[陣形>ゲームシステム/陣形]]
-陣形の効果等について解説。
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*ゲームシステム
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-研究項目の一覧。公式から開示された情報ではないため、細部で間違ってるかも。
-とりあえず現段階で概ね分かっているものだけ目次に追加。内容は時間がある時に充実させます。
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*目次
I. [[ダメージ計算式>ゲームシステム/ダメージ計算式]]
-本アプリにおける基本的なダメージ計算過程を解説。
II. [[スキルの重ね掛け>ゲームシステム/スキルの重ね掛け]]
-バフデバフの仕組みについて解説。
III. 「ATK」という表現について
-文脈によって意味の変わる「ATK」という言葉について解説。
IV. ダメージの種類
-通常・物理・特殊の他、様々なダメージについて解説。
V. ダメージ増減補正
-ダメージ増減の仕組みに関する研究・解説。
VI. [[防御無視攻撃>ゲームシステム/防御無視攻撃]]
-防御無視攻撃の仕様に関する研究・解説
VII. [[追加攻撃・反撃>ゲームシステム/追加攻撃・反撃]]
-追加攻撃・反撃の仕組みと発生確率について解説。
VIII. [[EXアタック>ゲームシステム/EXアタック]]
-EXアタックの仕様について解説。
IX. [[状態異常>ゲームシステム/状態異常]]
-全ての状態異常について解説。
X. [[回復技>ゲームシステム/回復技]]
-いくつかある回復系スキルについて解説。
XI. [[反射>ゲームシステム/反射]]
-2種類ある反射スキルについてそれぞれ解説。
XII. [[追加ダメージ>ゲームシステム/追加ダメージ]]
-追加ダメージスキルの仕様について解説。
XIII. [[状態異常時追加ダメージ>ゲームシステム/状態異常時追加ダメージ]]
-固定追加ダメージと割合追加ダメージについてそれぞれ解説。
XIV. [[陣形>ゲームシステム/陣形]]
-陣形の効果等について解説。
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