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*ゲームシステム ---- -研究項目の一覧。公式から開示された情報ではないため、細部で間違ってるかも。 -とりあえず現段階で概ね分かっているものだけ目次に追加。内容は時間がある時に充実させます。 ---- *目次 I. [[ダメージ計算式>ゲームシステム/ダメージ計算式]] -本アプリにおける基本的なダメージ計算過程を解説。 II. [[スキルの重ね掛け>ゲームシステム/スキルの重ね掛け]] -バフデバフの仕組みについて解説。 III. 「ATK」という表現について -文脈によって意味の変わる「ATK」という言葉について解説。 IV. ダメージの種類 -通常・物理・特殊の他、様々なダメージについて解説。 V. ダメージ増減補正 -ダメージ増減の仕組みに関する研究・解説。 VI. [[防御無視攻撃>ゲームシステム/防御無視攻撃]] -防御無視攻撃の仕様に関する研究・解説 VII. [[追加攻撃・反撃>ゲームシステム/追加攻撃・反撃]] -追加攻撃・反撃の仕組みと発生確率について解説。 VIII. [[EXアタック>ゲームシステム/EXアタック]] -EXアタックの仕様について解説。 IX. 状態異常 -全ての状態異常について解説。 X. [[回復技>ゲームシステム/回復技]] -いくつかある回復系スキルについて解説。 XI. [[反射>ゲームシステム/反射]] -2種類ある反射スキルについてそれぞれ解説。 XII. [[追加ダメージ>ゲームシステム/追加ダメージ]] -追加ダメージスキルの仕様について解説。 XIII. [[状態異常時追加ダメージ>ゲームシステム/状態異常時追加ダメージ]] -固定追加ダメージと割合追加ダメージについてそれぞれ解説。 XIV. [[陣形>ゲームシステム/陣形]] -陣形の効果等について解説。 ---- &tags()
*ゲームシステム ---- -研究項目の一覧。公式から開示された情報ではないため、細部で間違ってるかも。 -とりあえず現段階で概ね分かっているものだけ目次に追加。内容は時間がある時に充実させます。 ---- *目次 I. [[ダメージ計算式>ゲームシステム/ダメージ計算式]] -本アプリにおける基本的なダメージ計算過程を解説。 II. [[スキルの重ね掛け>ゲームシステム/スキルの重ね掛け]] -バフデバフの仕組みについて解説。 III. 「ATK」という表現について -文脈によって意味の変わる「ATK」という言葉について解説。 IV. ダメージの種類 -通常・物理・特殊の他、様々なダメージについて解説。 V. ダメージ増減補正 -ダメージ増減の仕組みに関する研究・解説。 VI. [[防御無視攻撃>ゲームシステム/防御無視攻撃]] -防御無視攻撃の仕様に関する研究・解説 VII. [[追加攻撃・反撃>ゲームシステム/追加攻撃・反撃]] -追加攻撃・反撃の仕組みと発生確率について解説。 VIII. [[EXアタック>ゲームシステム/EXアタック]] -EXアタックの仕様について解説。 IX. [[状態異常>ゲームシステム/状態異常]] -全ての状態異常について解説。 X. [[回復技>ゲームシステム/回復技]] -いくつかある回復系スキルについて解説。 XI. [[反射>ゲームシステム/反射]] -2種類ある反射スキルについてそれぞれ解説。 XII. [[追加ダメージ>ゲームシステム/追加ダメージ]] -追加ダメージスキルの仕様について解説。 XIII. [[状態異常時追加ダメージ>ゲームシステム/状態異常時追加ダメージ]] -固定追加ダメージと割合追加ダメージについてそれぞれ解説。 XIV. [[陣形>ゲームシステム/陣形]] -陣形の効果等について解説。 ---- &tags()

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