2人で朝寝坊
No.2305
星 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
コスト |
ストーリー |
5 |
423 |
487 |
219 |
12 |
SI2-151 |
PS |
知属性の物理ダメージを30%上昇 |
+
|
限界突破時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
PS |
0凸 |
115 |
133 |
75 |
知属性の物理ダメージを15%上昇 |
1凸 |
138 |
160 |
90 |
知属性の物理ダメージを15%上昇 |
2凸 |
172 |
192 |
108 |
知属性の物理ダメージを15%上昇 |
3凸 |
224 |
249 |
135 |
知属性の物理ダメージを20%上昇 |
4凸 |
302 |
336 |
169 |
知属性の物理ダメージを20%上昇 |
5凸 |
423 |
487 |
219 |
知属性の物理ダメージを30%上昇 |
|
星 |
物理知属性強化 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
PS |
5 |
2人で朝寝坊 |
423 |
487 |
219 |
知属性の物理ダメージを30%上昇 |
5 |
コタツの魔力 |
425 |
280 |
450 |
DEFを20%上昇、知属性の物理ダメージを30%上昇 |
5 |
夜の学校 |
388 |
449 |
349 |
知属性の物理ATKを30%上昇、敵全体のHP回復量を20%減少 |
5 |
もう1人の調ッ!? |
410 |
515 |
202 |
与える物理ダメージを30%上昇 |
属性指定の物理与ダメージ上昇PSを持つ。似たようなPSを持つメモリアカードは過去にも実装されているが、ステータスの配分が異なったりPSがもう一つの付いてたりするので、単純な上下関係は無い。
ただ、やはり与ダメ上昇の方が敵の持つダメージ減少スキルやブロックを相殺できるため優先度は高い。
属性指定がある分
もう1人の調ッ!?の汎用性には一歩劣る。ただ、知属性にとってはどちらを付けてもそう大差ない。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
ストーリー
+
|
... |
あらすじ |
課題に取り掛かる響とそれを手伝う未来。深夜にやっと終わり、2人で眠りにつく。 翌朝。未来が目を覚ますと……ッ!? |
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最終更新:2020年04月19日 20:41