未来/雪華響撃

No.2671~2675
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 4306 2223 1394 21 10% 10 76 XD
星6 6385 3096 1654 35 20% 20 90
LS 陽属性のHPを30%上昇
PS 追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、
陽属性である味方全体は毒、火傷、狂化、常闇効果を受けない、陽属性である味方全体のATKを40%上昇
必殺1 絡め手よッ! CT
5凸 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの330%の物理ダメージを与え、
4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する
52
星6
Lv1
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、
4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する
星6
Lv10
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの485%の物理ダメージを与え、
4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、
3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを70%上昇する
必殺2 雪華響撃 CT
5凸 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、
ATKの360%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、
3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
55
星6
Lv1
3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、
ATKの370%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、
3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
星6
Lv10
3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、
ATKの520%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、
3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 2367 1343 830 14 10 10
1凸 2817 1550 974 15 10 10
2凸 3312 1766 1127 16 10 10
3凸 3672 1928 1217 17 10 10
4凸 3960 2072 1298 18 10 10
5凸 4221 2207 1370 21 10 10
星6 6300 3080 1630 35 20 20
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
絡め手よッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する 52
1凸 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの240%の物理ダメージを与え、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを550上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを35%上昇する
2凸 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの260%の物理ダメージを与え、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを600上昇し、3ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを40%上昇する
3凸 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの280%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを650上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを45%上昇する
4凸 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの300%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを700上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを50%上昇する
5凸 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの330%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する
星6
Lv1
敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する
雪華響撃
凸数 性能 CT
0凸 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの250%の物理ダメージを与え、3ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを1500減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で800の固定ダメージを与える 55
1凸 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの270%の物理ダメージを与え、3ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを1700減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1000の固定ダメージを与える
2凸 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを700上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの290%の物理ダメージを与え、3ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを1900減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与える
3凸 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの310%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを2200減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1400の固定ダメージを与える
4凸 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1000上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの330%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを2500減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で1600の固定ダメージを与える
5凸 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの360%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
星6
Lv1
3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの370%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える
+ 必殺技レベル上昇後の性能
絡め手よッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの340%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを60%上昇する 52
Lv2 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの345%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを61%上昇する
Lv3 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの355%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを62%上昇する
Lv4 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの365%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを63%上昇する
Lv5 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの375%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを64%上昇する
Lv6 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの385%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを65%上昇する
Lv7 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの405%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを66%上昇する
Lv8 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの425%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを67%上昇する
Lv9 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの455%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを68%上昇する
Lv10 敵3体を確率で2ターンの間狂化状態にし、且つATKの485%の物理ダメージを与え、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が狂化状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与え、3ターンの間自身の与えるダメージを800上昇し、4ターンの間陽属性である味方全体の物理ATKを70%上昇する
雪華響撃
Lv 性能 CT
Lv1 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの370%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与える 55
Lv2 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの377%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2100の固定ダメージを与える
Lv3 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの387%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2200の固定ダメージを与える
Lv4 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの397%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2300の固定ダメージを与える
Lv5 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの407%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2400の固定ダメージを与える
Lv6 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの417%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2500の固定ダメージを与える
Lv7 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの437%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2600の固定ダメージを与える
Lv8 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの457%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2700の固定ダメージを与える
Lv9 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの487%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で2800の固定ダメージを与える
Lv10 3ターンの間陽属性である味方全体の与える物理ダメージを1200上昇し、且つ敵2体を確率で2ターンの間狂化状態にし、ATKの520%の物理ダメージを与え、4ターンの間陽属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、3ターンの間味方全体は対象が狂化状態である場合、追加で3000の固定ダメージを与える
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+30
2覚醒 ATK+16
3覚醒 DEF+24
4覚醒 HP+55
+ リーダースキル
0凸 陽属性のHPを15%上昇
1凸 陽属性のHPを15%上昇
2凸 陽属性のHPを15%上昇
3凸 陽属性のHPを20%上昇
4凸 陽属性のHPを20%上昇
5凸 陽属性のHPを30%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 追加物理ダメージを無効(8回)、追加特殊ダメージを無効(8回)、HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、陽属性である味方全体は毒、火傷、狂化、常闇効果を受けない、陽属性である味方全体のATKを20%上昇
1覚醒 追加物理ダメージを無効(8回)、追加特殊ダメージを無効(8回)、HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、陽属性である味方全体は毒、火傷、狂化、常闇効果を受けない、陽属性である味方全体のATKを20%上昇
2覚醒 追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、陽属性である味方全体は毒、火傷、狂化、常闇効果を受けない、陽属性である味方全体のATKを30%上昇
3覚醒 追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、陽属性である味方全体は毒、火傷、狂化、常闇効果を受けない、陽属性である味方全体のATKを30%上昇
4覚醒 追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、陽属性である味方全体は毒、火傷、狂化、常闇効果を受けない、陽属性である味方全体のATKを40%上昇

最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
未来/雪華響撃 4306 2223 1394 21 10% 10
   〃   (星6) 6385 3096 1654 35 20% 20
[[]]
   〃   (星6)
[[]]
   〃   (星6)





相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2
極1
極2

+ タグ編集
  • タグ:
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 未来
  • 装者
  • 陽属性
  • 立花響
  • 物理
  • クリスマス型ギア
  • 特殊ギア
  • 配布
  • 護りたいハッピークリスマス
  • クレイジーウィンターホリデイ
  • ガッツ
  • HP増加
  • 耐毒
  • 耐狂化
  • 耐火傷
  • 耐常闇
  • 狂化
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 割合追加ダメージ
  • 固定追加ダメージ
  • ダメージ加算
  • 固定ダメージ減算(物理)
  • 追加ダメージ無効(物理)
  • 追加ダメージ無効(特殊)
最終更新:2020年12月31日 22:49