バトルアリ-ナ(~第59回)

※ここでは第59回までのバトルアリーナについての解説をしています。現行の仕様についてはバトルアリーナを参照してください。

概要

  • プレイヤーレベルが5になると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。月曜日07:00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。
  • ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。特にランク報酬は降格にさえ気を付ければ半永久的に手に入るため、なるべく早めに昇格しておきたい。


詳細

  • 戦闘にはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。
  • アリーナでの戦闘はオートで行われる。プレイヤーが介入できるのは楽曲変更のみ。
  • 戦闘終了時にアリーナPとフレンドPが付与される。自分と対戦相手のアリーナPに開きがある時は、獲得ポイントがちょっとだけ増える。
ポイント差
120以上 90~119 60~89 30~59 29以下
獲得ポイント 14P 13P 12P 11P 10P
  • 5連勝以上すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。昇格及びランキング入りには連勝が必須。
5連勝以上 25P 20連勝以上 28P
10連勝以上 26P 25連勝以上 29P
15連勝以上 27P 30連勝以上 30P
  • 連勝するごとに相手のステータスが徐々に上がっていく(通称:アリーナバフ/デバフ)。連勝中に負けそうな相手を引いてしまったら、諦めて更新する勇気も必要。
連勝数
5連勝 10連勝 15連勝 20連勝
ステータス補正(体感) 0.5倍 1.0倍 1.5倍 2.0倍
  • 連勝継続時間は1時間。この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わなくなる(極端な話、戦闘に1時間かかったら絶対に連勝が途切れる)。
    • ステータス補正がかかった相手を苦労して倒したが、制限時間を超過したため10Pしかもらえない、なんて悲しいこともありうる。


ランク報酬・順位報酬

+ ランク報酬
S1 歌唱石 50個 S2 歌唱石 45個 S3 歌唱石 40個
アリーナメダル 520個 アリーナメダル 420個 アリーナメダル 320個
A1 歌唱石 35個 A2 歌唱石 30個 A3 歌唱石 25個
アリーナメダル 270個 アリーナメダル 220個 アリーナメダル 190個
B1 歌唱石 20個 B2 歌唱石 18個 B3 歌唱石 16個
アリーナメダル 160個 アリーナメダル 140個 アリーナメダル 120個
C1 歌唱石 14個 C2 歌唱石 12個 C3 歌唱石 10個
アリーナメダル 100個 アリーナメダル 95個 アリーナメダル 85個
D1 歌唱石 9個 D2 歌唱石 8個 D3 歌唱石 7個
アリーナメダル 75個 アリーナメダル 70個 アリーナメダル 65個
E1 歌唱石 6個 E2 歌唱石 5個 E3 歌唱石 4個
アリーナメダル 55個 アリーナメダル 50個 アリーナメダル 45個
F1 歌唱石 5個 F2 歌唱石 5個 F3 歌唱石 5個
アリーナメダル 40個 アリーナメダル 35個 アリーナメダル 30個
G1 歌唱石 3個 G2 歌唱石 3個 G3 歌唱石 3個
アリーナメダル 25個 アリーナメダル 25個 アリーナメダル 25個
H1 歌唱石 2個 H2 歌唱石 2個 H3 歌唱石 2個
アリーナメダル 23個 アリーナメダル 23個 アリーナメダル 23個
I1 歌唱石 2個 I2 歌唱石 2個 I3 歌唱石 2個
アリーナメダル 22個 アリーナメダル 22個 アリーナメダル 20個
J1 歌唱石 1個 J2 歌唱石 1個 J3 歌唱石 0個
アリーナメダル 10個 アリーナメダル 10個 アリーナメダル 0個

+ 順位報酬
1位 歌唱石 150個 2~3位 歌唱石 120個 4~10位 歌唱石 100個 11~50位 歌唱石 50個 51~100位 歌唱石 30個
101~300位 歌唱石 20個 301~500位 歌唱石 15個 501~1000位 歌唱石 10個 1001~1500位 歌唱石 8個 1501~2000位 歌唱石 5個

昇格/降格

  • 昇格
    • バトル終了時、アリーナPが各ランクごとの必要ポイントまで到達すると昇格となる。
+ ランクごとの必要ポイント
ランク アリーナP
S1 30,000
S2 26,000
S3 22,000
A1 20,000
A2 17,000
A3 15,000
B1 13,100
B2 11,600
B3 10,100
C1 8,600
C2 7,600
C3 6,600
D1 5,600
D2 4,900
D3 4,200
E1 3,500
E2 3,000
E3 2,500
F1 2,000
F2 1,700
F3 1,400
G1 1,100
G2 900
G3 700
H1 500
H2 400
H3 300
I1 200
I2 150
I3 100
J1 50
J2 20
J3 0
    • アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。昇格直前のままシーズンを終える(月曜日を迎える)と、それまでの頑張りが無駄になってしまうため、あと僅かな場合は歌唱石を使って昇格を狙ってもよい。
  • 降格
    • 次の条件をシーズン終了時に満たした場合、シーズン終了後のランクが1つ降格となる。降格した場合、アリーナPはその降格後のランク帯の必要ポイントと同じ数値となる。
      • 1シーズンでバトル数が30回未満の場合
      • 1シーズンで勝率が50%を下回った場合
    • 降格するとブーストボーナスの倍率が上がるので、もし降格してしまった場合はこれを有効活用しながら復帰を狙ってほしい。


ランキング入り/昇格するには

はじめに

  • 歌唱石の値段は1個あたり14円。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に入れておこう。
  • 1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を使ってもランク入りは難しい。費用対効果からすると50位以内か100位以内がベストか。
  • おおむね50位は36000P100位は35000P前後で推移している。目安として、10連勝(225P)を1日4回行えば6000Pに達する(ブーストボーナス等は加味しない)。

BPの回復するタイミングを覚える

  • BPは30分ごとのタイミングで1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。
    • ○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。
  • このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。
    • 現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。

相手の手札を覚える

  • 選ばれる対戦相手にはテーブルが存在する。8割以上は同じプレイヤーと戦うことになるため、相手のパーティメンバーを記憶しておくことが勝利につながる。なお、新しいシーズンになってから一定の期間は、このテーブルは機能しない。

編成を強くする

  • 強力なアリーナ用カードが無いと5連勝すら難しいためガチャが不可欠。おすすめカード/バトルアリーナも参照。
  • プレイヤーレベルの差(=コストの差)はそのまま戦力差に直結する。一朝一夕にはできないが無視できない。効率的な稼ぎ方も参照。

最後に

  • 連勝するのも当然大事だが、なにより負けないことが重要になる。運負けは往々にしてあるので、撤退できる時に撤退しておこう。
  • 運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。


小ネタ

  • 勝敗が決したタイミングから新たな連勝継続時間のカウントダウンが始まる仕様のため、バトルの一時停止を利用することで少しだけ多くポイントを稼ぐことができる
    • 具体的には、寝る前にバトルを開始し一時中断、朝起きたら再開し勝利すると、連勝数が1付く。10連勝したときの1戦ごとの平均獲得ポイントは22.5Pなので、普通にやった場合の10Pより、期待値が少しだけ多くなる。
    • あくまで勝つタイミングをずらしているだけなので、それまでの連勝を翌朝に持ち越してるわけではない(寝てる間に連勝継続時間をオーバーする)。BPを1つだけ持ち越しているとイメージした方が分かりやすいか。
  • 中断している間にアプリが落ちれば無効試合となるため充電しながらとなり、スマホのバッテリーにはあまり優しくない。
  • この方法が採られるのは、Lv60リーダーなど対戦相手を更新せざるを得なくなり、BPが1余った場合が想定される。
    • 社会人など、ランク昇格を狙っているが思うように時間が取れない人は有効活用できるかもしれない。
  • このBPの翌朝への持越しは、週を跨ぐことも可能である。流石にポイントまでは付かないが、アリーナデータが【バトル回数 0、連勝数 1】と面白いことになる。
    • ただしブーストボーナスを効果的に使えなくなるというデメリットがあるため、実用性は微妙である。


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最終更新:2019年06月03日 22:32