新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
このページの操作履歴
このウィキのページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
このページの全コメント一覧
このウィキの全コメント一覧
おまかせページ移動
掲示板
このウィキのスレッド一覧
このページのスレッド一覧
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
掲示板
ページ検索
メニュー
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED非公式攻略wiki @ ウィキ
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED非公式攻略wiki @ ウィキ
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
掲示板
登録/ログイン
ページ一覧
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED非公式攻略wiki @ ウィキ
バトルアリーナ(~第59回)
検索 :
タグ検索 :
and
or
■ メニュー
├
トップページ
├
よくある質問
├
雑談・質問
├
フレンド交換
└
砂場
■ クエスト攻略
├
メインクエスト
├
イベントクエスト
├
イベントクエスト一覧
├
XDクエスト
├
強敵/メインクエスト
├
強敵/イベントクエスト
├
ヘキサクエスト
├
サイドクエスト一覧
├
SPクエスト
└
超高難易度SPクエスト
■ ランキングコンテンツ
├
バトルアリーナ
├
チャレンジカップ
├
リミテッドアリーナ
├
緊急出動
├
マルチバトル
├
アドベントバトル
└
スコアチャレンジ
■ カードリスト
├
シンフォギアカード
└
メモリアカード
キャラ別
響
翼
ク
マ
調
切
奏
未
セ
フィ
ウ
弦
緒
サ
カ
プ
ア
キ
ファ
レ
ガ
ミカ
創
詩
弓
ヴ
ミラ
エ
シ
フナ
いきがりジョージ
やさぐれ朋子
御剣怜侍
地葉やふる
糸色望
キアナ
属性別
力
巧
心
技
体
知
怒
絶
陽
陰
緋
翠
蒼
レア度別
1
2
3
4
5
6
偏差値
ギア
メモリア
■ カード育成
├
カード強化
├
プラス素材
├
カード覚醒
├
限界突破
├
レア度上限解放
├
必殺技レベル
├
絶技
├
カード超覚醒
├
アドヴァンスシステム
└
アドヴァンススキル一覧
■ プレイヤー関係
├
プレイヤーレベル
├
アイコン
├
称号
└
ネームプレート
■ キャラクタールーム
├
ボイス
├
極ボイス一覧
└
衣装
■ その他便利情報
├
効率的な稼ぎ方
├
ゲームシステム
├
楽曲
├
ガチャメダル
├
バグ
├
用語集
├
小ネタ
├
新しいページの作り方
└
リンク
total
-
today
-
yesterday
-
online
-
ここを編集
最近作成されたページ
取得中です。
更新履歴
取得中です。
ここを編集
バトルアリ-ナ(~第59回)
※ここでは第59回までの
バトルアリーナ
についての解説をしています。現行の仕様については
バトルアリーナ
を参照してください。
概要
詳細
ランク報酬・順位報酬
昇格/降格
ランキング入り/昇格するには
はじめに
BPの回復するタイミングを覚える
相手の手札を覚える
編成を強くする
最後に
小ネタ
概要
プレイヤーレベルが5になると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。月曜日07:00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。
ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。特にランク報酬は降格にさえ気を付ければ半永久的に手に入るため、なるべく早めに昇格しておきたい。
詳細
戦闘にはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。
アリーナでの戦闘はオートで行われる。プレイヤーが介入できるのは楽曲変更のみ。
戦闘終了時にアリーナPとフレンドPが付与される。自分と対戦相手のアリーナPに開きがある時は、獲得ポイントがちょっとだけ増える。
ポイント差
120以上
90~119
60~89
30~59
29以下
獲得ポイント
14P
13P
12P
11P
10P
5連勝以上すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。昇格及びランキング入りには連勝が必須。
5連勝以上
25P
20連勝以上
28P
10連勝以上
26P
25連勝以上
29P
15連勝以上
27P
30連勝以上
30P
連勝するごとに相手のステータスが徐々に上がっていく(通称:アリーナバフ/デバフ)。連勝中に負けそうな相手を引いてしまったら、諦めて更新する勇気も必要。
連勝数
5連勝
10連勝
15連勝
20連勝
ステータス補正(体感)
0.5倍
1.0倍
1.5倍
2.0倍
連勝継続時間は1時間。この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わなくなる(極端な話、戦闘に1時間かかったら絶対に連勝が途切れる)。
ステータス補正がかかった相手を苦労して倒したが、制限時間を超過したため10Pしかもらえない、なんて悲しいこともありうる。
ランク報酬・順位報酬
+
ランク報酬
S1
歌唱石 50個
S2
歌唱石 45個
S3
歌唱石 40個
アリーナメダル 520個
アリーナメダル 420個
アリーナメダル 320個
A1
歌唱石 35個
A2
歌唱石 30個
A3
歌唱石 25個
アリーナメダル 270個
アリーナメダル 220個
アリーナメダル 190個
B1
歌唱石 20個
B2
歌唱石 18個
B3
歌唱石 16個
アリーナメダル 160個
アリーナメダル 140個
アリーナメダル 120個
C1
歌唱石 14個
C2
歌唱石 12個
C3
歌唱石 10個
アリーナメダル 100個
アリーナメダル 95個
アリーナメダル 85個
D1
歌唱石 9個
D2
歌唱石 8個
D3
歌唱石 7個
アリーナメダル 75個
アリーナメダル 70個
アリーナメダル 65個
E1
歌唱石 6個
E2
歌唱石 5個
E3
歌唱石 4個
アリーナメダル 55個
アリーナメダル 50個
アリーナメダル 45個
F1
歌唱石 5個
F2
歌唱石 5個
F3
歌唱石 5個
アリーナメダル 40個
アリーナメダル 35個
アリーナメダル 30個
G1
歌唱石 3個
G2
歌唱石 3個
G3
歌唱石 3個
アリーナメダル 25個
アリーナメダル 25個
アリーナメダル 25個
H1
歌唱石 2個
H2
歌唱石 2個
H3
歌唱石 2個
アリーナメダル 23個
アリーナメダル 23個
アリーナメダル 23個
I1
歌唱石 2個
I2
歌唱石 2個
I3
歌唱石 2個
アリーナメダル 22個
アリーナメダル 22個
アリーナメダル 20個
J1
歌唱石 1個
J2
歌唱石 1個
J3
歌唱石 0個
アリーナメダル 10個
アリーナメダル 10個
アリーナメダル 0個
+
順位報酬
1位
歌唱石 150個
2~3位
歌唱石 120個
4~10位
歌唱石 100個
11~50位
歌唱石 50個
51~100位
歌唱石 30個
101~300位
歌唱石 20個
301~500位
歌唱石 15個
501~1000位
歌唱石 10個
1001~1500位
歌唱石 8個
1501~2000位
歌唱石 5個
昇格/降格
昇格
バトル終了時、アリーナPが各ランクごとの必要ポイントまで到達すると昇格となる。
+
ランクごとの必要ポイント
ランク
アリーナP
S1
30,000
S2
26,000
S3
22,000
A1
20,000
A2
17,000
A3
15,000
B1
13,100
B2
11,600
B3
10,100
C1
8,600
C2
7,600
C3
6,600
D1
5,600
D2
4,900
D3
4,200
E1
3,500
E2
3,000
E3
2,500
F1
2,000
F2
1,700
F3
1,400
G1
1,100
G2
900
G3
700
H1
500
H2
400
H3
300
I1
200
I2
150
I3
100
J1
50
J2
20
J3
0
アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。昇格直前のままシーズンを終える(月曜日を迎える)と、それまでの頑張りが無駄になってしまうため、あと僅かな場合は歌唱石を使って昇格を狙ってもよい。
降格
次の条件をシーズン終了時に満たした場合、シーズン終了後のランクが1つ降格となる。降格した場合、アリーナPはその降格後のランク帯の必要ポイントと同じ数値となる。
1シーズンでバトル数が30回未満の場合
1シーズンで勝率が50%を下回った場合
降格するとブーストボーナスの倍率が上がるので、もし降格してしまった場合はこれを有効活用しながら復帰を狙ってほしい。
ランキング入り/昇格するには
はじめに
歌唱石の値段は1個あたり14円
。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に入れておこう。
1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を使ってもランク入りは難しい。費用対効果からすると50位以内か100位以内がベストか。
おおむね
50位は36000P
、
100位は35000P
前後で推移している。目安として、10連勝(225P)を1日4回行えば6000Pに達する(ブーストボーナス等は加味しない)。
BPの回復するタイミングを覚える
BPは30分ごとのタイミングで1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。
○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。
このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。
現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。
相手の手札を覚える
選ばれる対戦相手にはテーブルが存在する。
8割以上は同じプレイヤーと戦うことになるため、相手のパーティメンバーを記憶しておくことが勝利につながる。なお、新しいシーズンになってから一定の期間は、このテーブルは機能しない。
編成を強くする
強力なアリーナ用カードが無いと5連勝すら難しいためガチャが不可欠。
おすすめカード/バトルアリーナ
も参照。
プレイヤーレベルの差(=コストの差)はそのまま戦力差に直結する。一朝一夕にはできないが無視できない。
効率的な稼ぎ方
も参照。
最後に
連勝するのも当然大事だが、なにより
負けないことが重要
になる。運負けは往々にしてあるので、撤退できる時に撤退しておこう。
運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。
小ネタ
勝敗が決したタイミングから新たな連勝継続時間のカウントダウンが始まる仕様のため、
バトルの一時停止を利用することで少しだけ多くポイントを稼ぐことができる
。
具体的には、寝る前にバトルを開始し一時中断、朝起きたら再開し勝利すると、
連勝数が1付く
。10連勝したときの1戦ごとの平均獲得ポイントは22.5Pなので、普通にやった場合の10Pより、期待値が少しだけ多くなる。
あくまで勝つタイミングをずらしているだけなので、それまでの連勝を翌朝に持ち越してるわけではない(寝てる間に連勝継続時間をオーバーする)。BPを1つだけ持ち越しているとイメージした方が分かりやすいか。
中断している間にアプリが落ちれば無効試合となるため充電しながらとなり、スマホのバッテリーにはあまり優しくない。
この方法が採られるのは、Lv60リーダーなど対戦相手を更新せざるを得なくなり、BPが1余った場合が想定される。
社会人など、ランク昇格を狙っているが思うように時間が取れない人は有効活用できるかもしれない。
このBPの翌朝への持越しは、
週を跨ぐことも可能である
。流石にポイントまでは付かないが、アリーナデータが
【バトル回数 0、連勝数 1】
と面白いことになる。
ただしブーストボーナスを効果的に使えなくなるというデメリットがあるため、実用性は微妙である。
バトルアリーナ
タグ:
バトルアリーナ
+ タグ編集
タグ:
バトルアリーナ
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
いいね!
「バトルアリーナ(~第59回)」をウィキ内検索
最終更新:2019年06月03日 22:32