飛び入りセッション
No.1768
星 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
コスト |
ストーリー |
5 |
331 |
137 |
303 |
12 |
SI2―93 |
PS |
味方全体の特殊DEFを80上昇 |
+
|
限界突破時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
PS |
0凸 |
158 |
71 |
122 |
味方全体の特殊DEFを50上昇 |
1凸 |
174 |
79 |
146 |
味方全体の特殊DEFを50上昇 |
2凸 |
191 |
94 |
174 |
味方全体の特殊DEFを50上昇 |
3凸 |
230 |
104 |
210 |
味方全体の特殊DEFを60上昇 |
4凸 |
275 |
114 |
252 |
味方全体の特殊DEFを60上昇 |
5凸 |
331 |
137 |
303 |
味方全体の特殊DEFを80上昇 |
|
星 |
耐特殊攻撃 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
PS |
5 |
飛び入りセッション |
331 |
137 |
303 |
味方全体の特殊DEFを80上昇 |
5 |
白衣の診察 |
707 |
304 |
133 |
特殊DEFを12%上昇 |
3 |
斬撃武器の敗北 |
284 |
89 |
71 |
敵である全てのシンフォギア装者の特殊ATKを5%減少 |
4 |
男の特訓 |
310 |
135 |
129 |
技属性である敵全体の特殊ATKを10%減少 |
初登場となる味方全員が対象のPSを持つ。使い勝手自体は敵全員へのデバフPSとほぼ変わらないが、属性指定が無く恩恵を受けやすいのが利点。
しかし
わずか80という固定値上昇で、しかも特殊DEFなせいで他の特殊DEF上昇バフが乗らず、被ダメ量を抑えるには少し心許ない。他に競合するメモリアが無いのなら
あんぱんの恩返しのような汎用メモリアを人数分揃えた方がよい。
- DEFステータスは300越えと配布の中では最も高く、相手がダメージ減少無視スキルを持っている場合などでは使う機会があるか。
参加メンバーが多ければ多いほど恩恵が大きいため、
アドベントバトルでの使用が最も効果を発揮できる。
バトルアリーナではコストが大幅に余ったら採用の機会があるかもしれない。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
ストーリー
+
|
... |
あらすじ |
仲良くなったバンドメンバーと装者たちッ!響と香澄が始めた演奏は、いつの間にか全員を巻き込んでいき……ッ!? |
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最終更新:2019年12月02日 22:31