ファラ/トルネードバイレ
No.1989~1993
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
陰 |
1900 |
1380 |
753 |
21 |
10% |
10 |
16 |
GX |
星6 |
4626 |
2293 |
1521 |
29 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
オートスコアラーの特殊ATKを30%上昇 |
PS |
50%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、 絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを30%上昇 |
必殺1 |
この攻撃はどうですかッ! |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する |
44 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを70%上昇する |
〃 |
必殺2 |
トルネードバイレ |
CT |
5凸 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを5ターン減少し、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
51 |
星6 Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを5ターン減少し、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、 全てのターン制バフを5ターン減少し、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1070 |
618 |
378 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1232 |
701 |
428 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1394 |
800 |
478 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1556 |
917 |
541 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1718 |
1079 |
618 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
1880 |
1304 |
753 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4606 |
2217 |
1521 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
この攻撃はどうですかッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを30%上昇する |
44 |
1凸 |
敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを35%上昇する |
2凸 |
敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の与えるダメージを35%上昇し、3ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを40%上昇する |
3凸 |
敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを45%上昇する |
4凸 |
敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを45%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを50%上昇する |
5凸 |
敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する |
〃 |
トルネードバイレ
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
自身の与える特殊ダメージを300上昇し、且つ敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える |
51 |
1凸 |
自身の与える特殊ダメージを400上昇し、且つ敵2体にATKの205%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える |
2凸 |
自身の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを3ターン減少し、3ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
3凸 |
自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵2体にATKの215%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える |
4凸 |
自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを4ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
5凸 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
星6 Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
この攻撃はどうですかッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを60%上昇する |
44 |
Lv2 |
敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを61%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを62%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを63%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを64%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの265%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを65%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの285%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを66%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを67%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを68%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間絶属性または陰属性である味方全体のATKを70%上昇する |
〃 |
トルネードバイレ
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与える |
51 |
Lv2 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの247%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの61%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの257%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの62%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの267%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの63%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの277%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの64%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの287%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの65%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの307%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの66%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの327%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの67%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの357%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの68%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、全てのターン制バフを5ターン減少し、4ターンの間オートスコアラーである味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
ATK+20 |
2覚醒 |
ATK+14 |
3覚醒 |
HP+20 |
4覚醒 |
ATK+42 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇 |
1凸 |
オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇 |
2凸 |
オートスコアラーの特殊ATKを15%上昇 |
3凸 |
オートスコアラーの特殊ATKを20%上昇 |
4凸 |
オートスコアラーの特殊ATKを20%上昇 |
5凸 |
オートスコアラーの特殊ATKを30%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
30%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを10%上昇 |
1覚醒 |
30%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを10%上昇 |
2覚醒 |
40%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを20%上昇 |
3覚醒 |
40%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを20%上昇 |
4覚醒 |
50%の確率でブロック効果を適用、オートスコアラーである味方全体は気絶、魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体の特殊ATKを30%上昇 |
|
陰 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
ファラ/トルネードバイレ |
1900 |
1380 |
753 |
21 |
10% |
10 |
追加ダメージ・ダメージ加算 ・ブロック・バフターン減少 |
〃 (星6) |
4626 |
2293 |
1521 |
29 |
10% |
10 |
レイア/エクスプロージョンコイン |
1990 |
780 |
980 |
21 |
10% |
10 |
回復量減少・防御無視軽減・耐麻痺 |
〃 (星6) |
4915 |
1519 |
1972 |
29 |
10% |
10 |
- バレイ(Baile)とはフラメンコにおける踊りのこと。これに歌や伴奏などが加わると、日本人のよく知るフラメンコになる。
レイア/エクスプロージョンコインと共に、初めて実装された陰属性のカード。怒と陽属性にしか有効打を与えられないが、基本6属性の攻撃を半減できる。絶にはめっぽう弱い。
キャロル/エレメンタルユニオンのバフを受けられ、あちらにバフを返せるサポートカードとしての側面が強い。まあまあの攻撃範囲と追加ダメージバフも持つが、バフが無いと火力を維持しにくい。
有利属性に対するダメージの倍化も狙いにくく、結果として火力があまり高くない。DEFステータスも普通。
バトルアリーナでは上記のようにキャロルとの同時運用となる。魅了への耐性を持っているカードは現段階ではかなり貴重なので、そういう面では単体では使いやすい。
追加ダメージは必殺技のバフによるものなので初動が遅く、当然バフターン減少スキルにも弱い。それでもオートスコアラーパーティを組む際は火力維持のため入れておきたいところ。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
絶 |
キャロル/エレメンタルユニオン |
2420 |
1720 |
857 |
26 |
10% |
50 |
追加ダメージ・CT増加・ダメージ加算 ・ダメージ減少無視・ブロック無視 ・ブロック・各種状態異常耐性 |
互いに何かとメリットのある組み合わせ。ただし防御面は若干手薄か。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
対策カード
+
|
... |
必殺2 |
|
極1 |
ちょっとよろしいかしら?暇なら私と一緒に踊りません? |
極2 |
|
|
最終更新:2019年10月17日 23:36