| スキル名 | 効果 | グリモアによる重複 | 習得クラス |
|---|---|---|---|
| HPブースト | 最大HPがアップ | 無 | アルケミスト以外全クラス |
| TPブースト | 最大TPがアップ | 無 | ハイランダー・ガンナー以外全クラス |
| ATKブースト | 斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 無 | ソードマン・ダークハンター・ブシドー ハイランダー・ガンナー |
| DEFブースト | 斬・突・壊属性の被ダメージを軽減 | 無 | ソードマン・パラディン・ハイランダー |
| AGIブースト | 行動速度と回避率がアップ | 無 | レンジャー |
| 剣マスタリー | 剣装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 無 | ソードマン・ダークハンター |
| 斧マスタリー | 斧装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 有 | ソードマン |
| 鞭マスタリー | 鞭装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 有 | ダークハンター |
| 弓マスタリー | 弓装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 有 | レンジャー |
| 刀マスタリー | 刀装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 有 | ブシドー |
| 槍マスタリー | 槍装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 有 | ハイランダー |
| 銃マスタリー | 銃装備時、斬・突・壊属性の与ダメージがアップ | 有 | ガンナー |
| 盾マスタリー | 盾装備時、斬・突・壊属性の被ダメージを軽減 | 有 | パラディン |
| 術式マスタリー | 炎・氷・雷属性の与ダメージがアップ | 有 | アルケミスト |
| 回復マスタリー | スキルによるHP回復量がアップ | 無 | メディック |
| 歌マスタリー | 歌唱スキルの行動速度がアップ | 無 | バード |
| 呪言マスタリー | 呪言スキルの成功率がアップ | 無 | カースメーカー |
| ダブルアタック | 一定確率で通常攻撃が2回攻撃になる | ソードマン・ガンナー | |
| 先制ブースト | 味方の先制率がアップ 特定の戦闘では無効 |
レンジャー | |
| 先制ブロック | 敵の先制率をダウン 特定の戦闘では無効 |
||
| アクトファースト | 一定確率で最速行動する | ||
| エフィシエント | 戦闘時のみ、自分の使ったアイテムによる HP・TP回復量がアップ |
有 | |
| エンドルフィン | 攻撃を回避した時、TPが回復する | ||
| 決死の覚悟 | 一定確率で、致死ダメージをHP1で耐える | パラディン | |
| オートガード | 被弾時に一定確率で、自動で防御する | 無 | |
| 安息の祈り | 戦闘勝利時に味方全員のHP・TPを回復する 回復量は固定値 |
無 | |
| ブーストアップ | ブースト値が貯まりやすくなる | 無 | ダークハンター |
| 憤怒の力 | HPが一定値以下の時 全属性の与ダメージがアップ |
有 | |
| 博識 | モンスターの素材ドロップ率がアップ | メディック・アルケミスト | |
| 精神集中 | ターンエンド時、HPが満タンならTPが回復する | 無 | |
| 光撃の術式 | ターンエンド時、握壊・光掌の術式の対象に TEC依存の遠隔炎属性攻撃 光掌の術式I/IIの場合は攻撃を受け止めた敵に 受け止めた数だけ反撃する |
無 | アルケミスト |
| 樹海錬金の知識 | 捨てた素材が換金される | 無 | |
| ホーリーギフト | 取得経験値が増える | 同一人での重複はなし メイン・グリモア問わず 複数人の所持では重複する |
バード |
| 一刀両断 | 戦闘開始時に一定確率で 敵全体に即死効果を与える |
ブシドー | |
| 一閃ブースト | 通常攻撃のクリティカル率がアップ | ||
| 先制スタナー | 戦闘開始時に一定確率で 敵全体にスタン効果を与える |
有(2回発生する) | カースメーカー |
| 血の暴走 | HP減少時に一定確率で 自動で通常攻撃を行う |
無 | ハイランダー |
| ハーベスト | 自分の攻撃で敵を倒した時 味方全員のHPを回復する 回復量は対象の最大HPに依存 |
無 | |
| 防衛本能 | 戦闘開始時に一定確率で 味方全員に、5ターンの間 一度だけ状態異常を防ぐ強化を付与 |
||
| 絆の恩恵 | 自分のスキルによって 同列の味方のHPを消費したターンの終了時に その味方のTPを回復する |
無 | |
| ウィークショット | クリティカル時の通常攻撃ダメージがアップ | 無 | ガンナー |
| ペネトレイター | 一定確率で単体攻撃が貫通する | ||
| リチャージ | 戦闘中にスキルを使った時に 一定確率でその消費分のTPを回復する |
||
| 後方支援 | 自分が後列で防御した時 前列の味方のHPを回復する 回復量は対象の最大HPに依存 |
無 | |
| 採掘 | 採掘ポイントでの収穫が増加 | 有 | ソードマン・レンジャー・パラディン ブシドー・ハイランダー |
| 伐採 | 伐採ポイントでの収穫が増加 | 有 | レンジャー・メディック アルケミスト・カースメーカー |
| 採取 | 採取ポイントでの収穫が増加 | 有 | レンジャー・ダークハンター バード・ガンナー |
| 武器種別 | スキル名 | 効果 | 消費TP | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | |||
| 剣 (ソードマン) |
レイジングエッジ | 敵単体に近接斬属性攻撃 | 3 | 6 | 16 |
| トルネード | 拡散する近接斬属性攻撃 | 7 | 12 | 17 | |
| パワースラップ | 敵単体に低命中の近接斬属性攻撃 外した場合敵全体に盲目 |
10 | 15 | 20 | |
| ハヤブサ駆け | 敵全体にランダムな近接斬属性攻撃 同じ敵に複数回ヒットしない スキルアップでヒット数が増える |
16 | 21 | 26 | |
| 剣 (ダークハンター) |
ヒュプノ/ショック/ミラージュバイト | 敵単体に近接斬属性攻撃+眠り/麻痺/混乱 | 4 | 8 | 14 |
| ソウルリベレイト | 敵単体に近接斬属性攻撃+状態異常回復 相手が状態異常時、威力アップ |
10 | 14 | 18 | |
| ドレインバイト | 敵単体に近接斬属性攻撃+HP吸収 | 8 | 12 | 17 | |
| カタストロフ | 敵単体に近接斬属性攻撃+石化 石化に失敗した場合、次ターンの状態異常成功率アップ |
15 | 19 | 24 | |
| 斧 (ソードマン) |
ブーメランアクス | 敵単体に遠隔壊属性攻撃 | 3 | 6 | 12 |
| ヘッドバッシュ | 敵単体に近接壊属性攻撃+頭封じ | 7 | 11 | 16 | |
| スタンスマッシュ | 敵単体に近接壊属性攻撃+スタン | 9 | 14 | 19 | |
| パワークラッシュ | 貫通する近接壊属性攻撃 | 14 | 18 | 22 | |
| 剣・斧共用 (ソードマン) |
チェイスファイア/フリーズ/ショック | このターンの間、炎/氷/雷属性攻撃の当たった敵に 武器属性+炎/氷/雷属性で追撃 |
12 | 17 | 22 |
| 鞭 (ダークハンター) |
ヘッド/アーム/レッグボンテージ | 敵単体に近接斬属性攻撃+頭/腕/脚封じ | 4 | 9 | 14 |
| エクスタシー | 敵単体に近接斬属性攻撃 相手の封じ箇所に応じて威力アップ |
10 | 14 | 18 | |
| アナコンダ | 敵単体に近接斬属性攻撃+毒 | 8 | 12 | 17 | |
| ジエンド | 敵単体に近接斬属性攻撃 相手のHPが一定値以下の時、さらに即死+HP吸収 |
15 | 19 | 24 | |
| 剣・鞭共用 (ダークハンター) |
トラッピング | このターンの間、自分と両隣の味方が 斬・突・壊属性攻撃を受けた時、所持武器で反撃 |
14 | 18 | 22 |
| 弓 (レンジャー) |
パワーショット | 敵単体に遠隔突属性攻撃 | 4 | 7 | 12 |
| エイミングフット | 敵単体に遠隔突属性攻撃+足封じ | 5 | 8 | 12 | |
| ダブルショット | 敵全体にランダム2回の遠隔突属性攻撃 | 13 | 18 | 23 | |
| サジタリウスの矢 | 2ターン後のターン開始時に 敵単体に遠隔突属性攻撃+スタン 連続使用不可 |
16 | 21 | 26 | |
| 杖 (メディック) |
ヘヴィストライク | 敵単体に近接壊属性攻撃+スタン | 5 | 10 | 20 |
| クリアストライク | 敵単体に、近接壊属性攻撃 威力はTECと武器攻撃力に依存 |
7 | 12 | 17 | |
| 刀 (ブシドー) |
踏み袈裟 | 敵単体に近接斬属性攻撃 次のターン、構えなしで構えスキルが使える |
2 | 4 | 6 |
| 上段の構え | 3ターンの間、攻撃力、防御力の上がる構え スキルアップで効果ターンが伸びる |
1 | 3 | 5 | |
| 青眼の構え | 3ターンの間、攻撃力、防御力の上がる構え スキルアップで効果ターンが伸びる |
1 | 3 | 5 | |
| 居合の構え | 3ターンの間、行動速度、命中率、回避率の上がる構え スキルアップで効果ターンが伸びる |
1 | 3 | 5 | |
| 刀・構え専用 (ブシドー) |
阿吽の尾撃 | このターンの間、通常攻撃を受けた敵に 所持武器で追撃 |
5 | 8 | |
| 無双の構え | 3ターンの間、全ての構えの補助効果を得て さらに全ての構えスキルを使えるようになる構え 各種補正は各構えのスキルレベルにも依存 構えずに踏み袈裟から移行することは不可 重ねがけで効果ターンを延長できない 禁断の輪舞曲で伸ばすことは可能 |
3 | 5 | 7 | |
| 刀・上段専用 (ブシドー) |
斬馬 | 敵単体に近接斬属性攻撃 | 3 | 6 | 10 |
| ツバメがえし | 敵単体に複数回の近接斬属性攻撃 スキルアップでヒット数が増える |
10 | 14 | 18 | |
| 卸し焔 | 敵一列に近接斬+炎属性攻撃 | 8 | 11 | 15 | |
| 刀・青眼専用 (ブシドー) |
一寸の見切り | 最速行動 このターンの間、自分への攻撃を回避する 1回目は100%回避できるが2回目以降は回避率がダウン |
3 | 5 | |
| 小手討ち | 敵単体に近接斬属性攻撃+腕封じ | 8 | 11 | 15 | |
| 雷耀突き | 貫通する近接突+雷属性攻撃 | 7 | 10 | 13 | |
| 刀・居合い専用 (ブシドー) |
首討ち | 敵単体に近接斬属性攻撃+即死 | 3 | 6 | 10 |
| 貫突 | 敵単体に近接突属性攻撃 | 8 | 11 | 15 | |
| 抜刀氷雪 | 敵全体に遠隔斬+氷属性攻撃 | 10 | 14 | 18 | |
| 槍 (ハイランダー) |
ロングスラスト | 敵単体に遠隔突属性攻撃 | 4 | 7 | 14 |
| ブレインレンド | 敵単体に近接突属性攻撃+頭封じ+即死 | 8 | 12 | 16 | |
| スピアインボルブ | 最遅行動 敵単体に近接突属性攻撃 炎・氷・雷属性攻撃が当たった敵に使うと 最後に使った三色との複合属性になり威力アップ |
10 | 16 | 22 | |
| シングルスラスト | 自分のHPを消費し 敵前列に近接突属性攻撃 |
5 | 8 | 11 | |
| シングルバースト | 自分のHPを消費し 敵全体に近接突属性攻撃 |
8 | 12 | 16 | |
| レギオンスラスト | 自分以外の味方のHPを消費し 敵前列に近接突属性攻撃 |
5 | 8 | 11 | |
| レギオンバースト | 自分以外の味方のHPを消費し 敵全体に近接突属性攻撃 |
8 | 12 | 16 | |
| ディレイチャージ | 自分のHPを消費し、2ターン後のターン終了時に 敵単体に遠隔突属性攻撃 発動までにかかったターンに応じて威力アップ スキルアップで発動までのターンが伸びる 連続使用不可 |
8 | 12 | 16 | |
| クロスチャージ | 自分のHPを消費し、敵単体に近接突属性攻撃 ディレイチャージの対象を狙うと威力がアップし ディレイチャージを強制発動させる |
8 | 8 | 8 | |
| 銃 (ガンナー) |
ドラッグバレット | 味方1人のHPと状態異常を回復 回復量はTEC依存 |
5 | 13 | 23 |
| ヘッド/アーム/レッグスナイプ | 敵単体に遠隔突属性攻撃+頭/腕/脚封じ | 5 | 8 | 12 | |
| フレイム/アイス/サンダーショット | 敵単体に遠隔突+炎/氷/雷属性攻撃 | 6 | 10 | 14 | |
| チャージフレイム/アイス/サンダー | 敵単体に遠隔突+炎/氷/雷属性攻撃 発動まで防御ダウン |
15 | 20 | 25 | |
| チャージショット | 敵単体に遠隔突属性攻撃 発動まで防御ダウン |
15 | 20 | 25 | |
| 跳弾 | 敵全体にランダムな遠隔突属性攻撃 スキルアップでヒット数が増える |
20 | 25 | 30 | |
| 盾 (パラディン) |
フロント/バックガード | 最速行動 このターンの間、前列/後列の味方が受ける 斬・突・壊属性ダメージを軽減 |
2 | 4 | 6 |
| ファイア/フリーズ/ショックガード | 最速行動 このターンの間、味方全員が受ける 炎/氷/雷属性ダメージを一度だけ軽減 |
4 | 16 | 12 | |
| シールドスマイト | 敵単体に近接壊属性攻撃+腕封じ 威力はSTRと盾の防御力に依存 |
10 | 16 | 22 | |
| シールドラッシュ | 敵全体に近接壊属性攻撃 +3ターンの間、物理攻撃力ダウン 威力はSTRと盾の防御力に依存 |
15 | 21 | 27 | |
| スキル名 | 効果 | 消費TP | 習得クラス | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | |||
| キュア | 味方一人のHPを回復 回復量はTEC依存 スキルアップで発動速度が上がる |
3 | 5 | 8 | メディック・パラディン |
| ヒーリング | 味方一人のHPを回復 回復量はTEC依存 |
8 | 12 | 18 | メディック |
| エリアキュア | 味方全員のHPを回復 回復量はTEC依存 |
12 | 20 | 30 | メディック・パラディン |
| ディレイヒール | 次のターンの開始時に、味方全員のHPを回復 回復量はTEC依存 連続使用不可 |
14 | 23 | 33 | メディック |
| リフレッシュ | 味方一人の状態異常を回復 スキルアップで範囲が広がる |
10 | 20 | 35 | メディック |
| バインドリカバリ | 味方一人の封じを回復 スキルアップで範囲が広がり封じ治療数が増える |
10 | 20 | 35 | メディック |
| リザレクション | 味方一人の戦闘不能を回復 回復量は固定値 |
12 | 18 | 25 | メディック |
| リカバー | 自分の封じを全て回復+最大HPアップ(永続) HPの上昇量は封じを治した数で強化 封じを直さなかった場合最大HP増加は発生しない |
2 | 5 | 10 | ソードマン |
| 息吹 | 自分と両隣の味方のHPを回復 回復量は対象の最大HPに依存 |
3 | 6 | 10 | ブシドー |
| スキル名 | 効果 | 消費TP | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | ||
| 火/氷/雷の術式 | 敵単体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 | 5 | 10 | 20 |
| 火炎の術式 | 拡散する遠隔炎属性攻撃 | 13 | 23 | 38 |
| 氷結の術式 | 貫通する遠隔氷属性攻撃 | 13 | 23 | 38 |
| 電撃の術式 | 敵一列に遠隔雷属性攻撃 | 13 | 23 | 38 |
| 大爆炎/大氷嵐/大雷嵐の術式 | 敵全体に遠隔炎/氷/雷属性攻撃 | 20 | 32 | 50 |
| 握壊の術式 | 敵単体に近接壊属性攻撃 前列から前列に対してのみ使用可能 |
8 | 13 | 19 |
| 光掌の術式I/II | 最速行動 このターンの間、自分への 斬・突・壊属性/炎・氷・雷属性攻撃を受け止める 1回目は100%防ぐが2回目以降は成功率がダウン |
8 | 15 | 22 |
| 変性の術式 | 3ターンの間、敵全体の属性防御力をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
5 | 8 | 13 |
| 定量分析 | 3ターンの間、自分が弱点を突いた時の攻撃力がアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 12 |
| スキル名 | 効果 | 消費TP | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | ||
| 猛き戦いの舞曲 | 3ターンの間、味方全員の物理・属性攻撃力をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 12 |
| 聖なる守護の舞曲 | 3ターンの間、味方全員の物理・属性防御力をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 12 |
| 韋駄天の舞曲 | 3ターンの間、味方全員の行動速度をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 9 |
| 慧眼の旋律 | 3ターンの間、味方全員の命中率をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
5 | 9 | 15 |
| 蛮族の行進曲 | 3ターンの間、味方全員の最大HPをアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
10 | 16 | 22 |
| 癒しの子守唄 | 3ターンの間、味方全員のHPを自動回復する強化 回復量はTEC依存 スキルアップで効果ターンが伸びる |
10 | 15 | 20 |
| 安らぎの子守唄 | 3ターンの間、味方全員のTPを自動回復する強化 スキルアップで効果ターンが伸びる |
20 | 30 | 40 |
| 山彦の輪唱曲 | 3ターンの間、味方全員にターン中一度だけ 回復量はTEC依存 自身のHPが回復した時の他の味方のHPを回復する強化 スキルアップで効果ターンが伸びる |
8 | 13 | 18 |
| 破邪の鎮魂歌 | 3ターンの間、味方全員の状態異常の自然回復率をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
10 | 16 | 22 |
| 火/氷/雷劇の序曲 | 3ターンの間、味方一人の物理・属性攻撃力をアップし 通常攻撃を炎/氷/雷属性との複合属性にする強化 スキルアップで効果ターンが伸びる |
6 | 8 | 10 |
| 火/氷/雷幕の幻想曲 | 3ターンの間、味方全員の炎/氷/雷属性耐性をアップ +敵全体の炎/氷/雷属性耐性をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
10 | 14 | 18 |
| 沈静なる奇想曲 | 敵全体の強化を打ち消す スキルアップで打ち消す強化の数が増える |
40 | 40 | 20 |
| 禁断の輪舞曲 | 敵味方全体の強化・弱体を1ターン延長させる スキルアップで効果ターンが伸びる |
20 | 30 | 30 |
| スキル名 | 効果 | 消費TP | ||
|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | ||
| 力祓いの呪言 | 3ターンの間、敵全体の物理・属性攻撃力をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 12 |
| 軟身の呪言 | 3ターンの間、敵全体の物理・属性防御力をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 12 |
| 足違えの呪言 | 3ターンの間、敵全体の行動速度をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 9 |
| 虚像の呪言 | 3ターンの間、敵全体の命中率をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
7 | 12 | 17 |
| 重苦の呪言 | 3ターンの間、敵全体の状態異常の自然回復率をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
16 | 21 | 26 |
| 封の呪言:頭首/上肢/下肢 | 敵単体に頭/腕/脚封じ | 6 | 10 | 14 |
| 幻惑の呪言 | 敵一列に盲目 | 7 | 11 | 16 |
| 狂乱の呪言 | 敵一列に混乱 | 7 | 11 | 16 |
| 昏睡の呪言 | 敵一列に眠り | 7 | 11 | 16 |
| 罪咎の呪言 | 敵一列に呪い | 9 | 13 | 18 |
| 石化の呪言 | 敵単体に石化 | 9 | 13 | 18 |
| 畏れよ、我を | 敵一列にテラー | 9 | 13 | 18 |
| 命ず、言動能わず | 最速行動 このターン、テラー状態の敵全員を行動不能+防御ダウン |
2 | 4 | 6 |
| 命ず、輩を喰らえ | 最速行動 このターン、テラー状態の敵全員に味方を攻撃させる |
2 | 4 | 6 |
| 命ず、自ら裁せよ | 最速行動 このターン、テラー状態の敵全員に自分を攻撃させる スキルアップでヒット数が増える |
2 | 6 | 10 |
| スキル名 | 効果 | 消費TP | 習得クラス | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | |||
| トライチャージ | 次のターンのみ、自身の物理・属性攻撃力、 命中率、状態異常成功率をアップ |
2 | 5 | 8 | ソードマン |
| ウォークライ | 自分と同列の味方のHPを消費し、その味方に 3ターンの間、物理・属性防御力が下がる代わりに 物理・属性攻撃力をアップするする強化 スキルアップで効果ターンが伸びる |
2 | 2 | 2 | |
| サベージクライ | 3ターンの間、自分の狙われ率をアップ +敵全体の物理防御力をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
5 | 9 | 13 | |
| 追撃の号令 | 次のターン、自分が攻撃した敵に 味方全員を所持武器で追撃させる 自分の攻撃と同じ属性の追撃は追撃率アップ 異なる属性の追撃は威力アップ |
16 | 21 | 28 | |
| ファストステップ | 3ターンの間、味方一人の行動速度をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 5 | 7 | レンジャー |
| トリックステップ | 3ターンの間、敵単体の命中率をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 5 | 7 | |
| シュアヒット | 3ターンの間、味方一列の命中率をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 12 | |
| チェインダンス | 3ターンの間、自分の狙われ率と回避率をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
8 | 14 | 20 | |
| アザーズステップ | 最速行動 一定確率で味方一人を最速行動させる |
10 | 14 | 20 | |
| 挑発 | 3ターンの間、自分の狙われ率と物理防御力をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
2 | 5 | 9 | パラディン |
| パリング | 最速行動 このターンの間、自分のいる列への 斬・突・壊属性攻撃を無効化 Lv6以上の場合、1回目は100%防ぐが 2回目以降は成功率がダウン |
7 | 14 | 22 | |
| 渾身ディフェンス | 3ターンの間、自分の物理防御力をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
4 | 6 | 8 | |
| 防御陣形 | 3ターンの間、味方全員の物理防御力をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
6 | 10 | 14 | |
| パワーディバイド | 最速行動 このターンの間、自分の最大HPを一時的に上げ 味方全員をかばって攻撃を受ける |
25 | 30 | 35 | |
| 猛進逃走 | 最速行動 味方全員のHPを消費し 戦闘から逃走して、最後に使った階段・磁軸に移動する |
3 | 5 | 7 | パラディン アルケミスト |
| ハートバインド | 3ターンの間、敵単体の行動速度をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
2 | 4 | 6 | ダークハンター |
| シャドウエントリ | 3ターンの間、自分の狙われ率をダウン スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 6 | 9 | |
| ダークカース | 敵全体に呪い | 8 | 12 | 16 | |
| リジェネレート | 3ターンの間、味方一人のHPを自動回復する強化 回復量はTEC依存 スキルアップで効果ターンが伸びる |
4 | 8 | 12 | メディック |
| 医師の瞳 | 3ターンの間、味方一列のクリティカル率をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
3 | 7 | 12 | |
| 医術防御 | 3ターンの間、味方全員の属性防御力をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
6 | 12 | 14 | |
| 医術防御II | 3ターンの間、味方全員に 一定確率で致死ダメージをHP1で耐える強化 スキルアップで効果ターンが伸びる |
18 | 26 | 36 | |
| スリープドラッグ | 敵単体に眠り | 2 | 4 | 8 | |
| ポイズンドラッグ | 敵単体に毒 | 2 | 4 | 8 | |
| パライズドラッグ | 敵単体に麻痺 | 2 | 4 | 8 | |
| 傲骨不敵 | 敵全体にテラー | 8 | 12 | 16 | ブシドー |
| ペイントレード | 敵単体に遠隔無属性攻撃 威力は自分のTECと、最大HPと現在HPの差に依存 |
18 | カースメーカー | ||
| ブラッドウェポン | 3ターンの間、味方一列に 行動毎にHPを消費する代わりに 物理・属性攻撃力をアップする強化 スキルアップで効果ターンが伸びる |
2 | 4 | 8 | ハイランダー |
| 不可視の霊盾 | 自分のHPを消費し、3ターンの間 味方一列の属性防御力をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
2 | 4 | 6 | |
| グッドラック | 味方全員のHPを消費し、3ターンの間 味方全員の状態異常成功率をアップ スキルアップで効果ターンが伸びる |
10 | 15 | 20 | |
| スティグマ | 自分と敵単体に、ランダムな箇所に封じをかけ 更に一定確率で自分の状態異常を押し付ける スキルアップで封じる箇所が増える |
2 | 4 | 6 | |
| ブラックサバス | 敵全体に遠隔無属性攻撃 +与えたダメージを味方全員のHPに還元 威力ははSTRと武器攻撃力に依存 ダメージ上限は味方の総HP減少分 敵が状態異常・封じにかかっていた場合それも移る |
12 | 16 | 20 | |
| リミットレス | 次のターンのみ、自身の物理・属性攻撃力をアップし 更に装備制限を無視してスキルが使えるようになる |
2 | 4 | 6 | |
| 後方撹乱 | このターンの間、敵後列の 攻撃力、防御力、命中率、回避率をダウン+スタン |
6 | 10 | 14 | ガンナー |
| バルカンフォーム | 3ターンの間、自分の通常攻撃力をアップし 通常攻撃が全体化する強化 スキルアップで効果ターンが伸びる |
2 | 6 | 10 | |
| アクトブースト | 次のターン、同じ行動を2連続で試行する BOOSTは2回とも適用される スキルアップで行動回数が増える |
8 | 10 | 12 | |
| スキル名 | 効果 | 消費TP | 習得クラス | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | Lv5 | Lv10 | |||
| キャンプ処置 | 探索中、味方一人のHPを回復する 回復量はTEC依存 |
1 | 2 | 3 | バード |
| 簡易蘇生 | 探索中、一定確率で味方一人の戦闘不能を回復する | 2 | 5 | 12 | レンジャー |
| 警戒斥候 | 一定歩数の間、ダメージ床によるダメージを軽減する | 3 | 5 | 8 | パラディン・メディック |
| 警戒歩行 | 一定歩数の間、エンカウント率を低下させる | 6 | 9 | 12 | レンジャー・バード |
| 殺気開放 | 一定歩数の間、エンカウント率を上昇させる | 2 | 4 | 6 | カースメーカー |
| オウルアイ | 一定歩数の間、周囲のFOEの位置を表示する | 2 | 4 | 6 | レンジャー |
| 千里眼の術式 | 一定歩数の間、周囲のFOEの位置を表示する | 2 | 2 | 2 | アルケミスト |
| 帰還の術式 | 一定確率でダンジョンを脱出する | 15 | 15 | 1 | アルケミスト |