風来のシレン4 @wiki内検索 / 「状態異常」で検索した結果

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  • 状態異常
    状態異常一覧 状態異常 対象 効果 原因 鈍足 シレン 2ターンに1回行動になる 鈍足のワナ、毒草 仲間 毒草 モンスター 毒草、鈍足の札魔道の杖、鈍足の杖 倍速 シレン 1ターンに2回行動になる ガラ魔道士、すばやさ草 仲間 すばやさ草、加速の杖 モンスター すばやさ草、敵加速の巻物加速の札、加速の杖 混乱 シレン 移動、攻撃する方向がでたらめになる(道具投擲は問題ない)素振り時、味方の方へ向いたら攻撃になる 回転板のワナ、混乱草 仲間 ふらふらと移動するようになる 混乱草 モンスター ふらふらと移動しだし、特技を使わなくなる 混乱草、混乱の巻物・札、魔道の杖 睡眠 シレン ○ターン行動不能になる 睡眠のワナ、ねむり大根、睡眠草 仲間 4ターン行動不能になる ねむり大根、睡眠草 モンスター ○ターン行動不能になる 睡眠草、睡眠の札、魔道の...
  • バナパワー
    ...眠状態を回復する 全状態異常回復 与薬の巻物 バナナ王子の周囲にいる仲間と、バナナ王子の状態異常を回復する ゾワゾワ攻撃 ゾワゾワの巻物、ゾワゾワの札 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまにゾワゾワ状態にする。 吹き飛ばし攻撃 ふきとばしの杖 直接攻撃をしてたまに吹き飛ばす 空振り攻撃 空振りの札 直接攻撃を行って、攻撃したモンスターをたまに空振り状態にする。 影縫い攻撃 影縫いの札 直接攻撃をしてたまに影縫い状態にする 睡眠攻撃 おねむガラガラ 直接攻撃をして、たまに睡眠状態にする かなしばり攻撃 しびれ刀 直接攻撃をして、たまにかなしばりにする 目つぶし攻撃 真っ暗棒 直接攻撃をして、たまに目つぶしにする 封印攻撃 封印棒 直接攻撃をして、たまに封印する 混乱攻撃 混乱の手斧 直接攻撃をして、たまに混乱状態にする 攻撃力下げ攻撃 カミナの剣 直接攻撃をして、たまに敵の攻撃力...
  • デビルズ・ネーブル~
    ...の動作でかかっている状態異常を解除する br;無効化されるもの:ギタン投げ、聖域の巻物、バクスイの巻物、身代わりの杖、かなしばりの杖 ゴールド・パレス; 31~33 ガンコ戦車 ?74~79 400 爆弾/直線に大砲。30ダメ 31~32 チェインヘッド; ?74~84 900 1ツ目/通常攻撃が2マス先まで届く。力を溜め、範囲内に標的がいれば痛恨の一撃を放つ 31~32 鬼サソリ ?69~71 360 ドレイン/毒串刺しで力を2下げる 31~36 とりこむゾウ; ?57~65 270 ドレイン/自分もしくは正面にいる生き物の状態異常を回復させて自分を攻撃力上昇状態になる 31~36 エリガン; ?76~82 1200 特殊能力はないが攻撃力が高い(強さ60の盾で30前後のダメージ) 30,31,33,34 ンバマ ?40~66 道具に化けている...
  • バナナ王国
    ...王子のほとんどの技は状態異常にするものなので、最凶モンスターのゾウに対しては、シレンがガチで殴りに行かなければならない。 序盤で高レベルモンスターを作り、シレンが成長の種を飲んでトドメを刺すことにより、シレンの装備も強化していこう。 バナナは沢山出るため、バナナ王子の能力、シレンの技がある程度整っているならば、30Fクリアは楽な方。 99Fクリアもかなり楽。 クリア報酬は壊れないハンマー。 この壊れないハンマー、ボーグマムルの餌なのにもかかわらず、 倉庫や蔵に置いてない状態で99Fに到達しても再入手できない超貴重品。 2個目を入手する手段が確立されていないので、絶対にボーグマムルに食わせる前に育ててはいけない。 (追記:高級店にある模様。救助パスがあるが、入手困難) 食わせるときは、タグをつけること。 そうしないと、図鑑がコンプできなくなり、2本目以降の必中...

  • ...「マ」と表記する。 状態異常印についての補足~ 大量に状態異常を付与した武器は上位のすいだすゾウ種に対して無力化の恐れがあり。威力が高まるまで状態異常印は厳選するのも手。 武器 印数は「全部」と表示される状態で35。 なので全部で35の印がある。特殊能力のある武具は武具レベルの熟練に従って固有効果が強化されていくが、印の効果は全てLv1と同じ。 名称 合成品 壷 マ 効果・備考 壁堀り2マス ボロいマトック系 ○ ○ 壁を2マス掘れるが たまに壊れる 正面3方向 かまいたち系 ○ ○ 正面3方向を直接攻撃できる 会心の一撃 戦神の斧系 ○ ○ たまに会心の一撃が出る ため攻撃 光の刃系 ○ ○ 2回からぶり後、必中かつ会心攻撃になる サビよけ くすんだ金の剣系 ○ ○ 強化値が下がらなくなる 炎飛ばし 火の刃系 ○ ○ HP満タンの時に、炎を飛ばせる 混乱 混乱の手...
  • 岩場~
    ...しくは周囲の生き物の状態異常を吸収して攻撃力上昇状態になる 10 毒サソリ ?26~35 53 ドレイン/力を1ポイント下げる毒針攻撃 樹海; 11~12 すいだすゾウ ?25~27 28 ドレイン/自分、もしくは周囲の生き物の状態異常を吸収して攻撃力上昇状態になる 11~12 毒サソリ ?26~35 53 ドレイン/力を1ポイント下げる毒針攻撃 11~12 タイガーウッホ ?38~43 63 周囲の生き物1体を別の生き物へ投げつけ。それぞれ5ダメージ 11~12 吹き飛びカート 50 吹き飛ばしの矢を放つ 夜 [#t40e71d4] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 岩場; 6~7 闇ひまかっぱ 6~7 悪チンタラ 6~7 腹黒ガマラ 通常のガマラとは違い、盗みだけでなく普通に攻撃してくる ...
  • メニュー
    ...┣ 経験値 ┣ 状態異常 ┣ 仕掛けと地形変化 ┣ 道具図鑑 ┣ 冒険の足跡 ┣ マニアの証 ┗ 風来救助 ■アイテム ┣ 武器 / 盾 / 腕輪 ┣ 矢・石 / 杖 ┣ 札 / 巻物 ┣ 食料 / 草・種 / 壺 ┣ 値段一覧表 ┣ アイテム出現場所  ┣ 武具成長値  ┗ 祝福・封印・呪い状態 ■ダンジョン エメラルドパレス ┣ ボロンガ村 ┣ 草原~ ┣ ゴンチキ村 ┣ 岩場~ ┣ ラクタタ村 ┣ ラ遺跡~ ┣ モンキービレッジ ┣ イーグルヴァリー~ ┣ 風の宿 ┗ デビルズ・ネーブル~ クリア後ダンジョン ┣ プラチナ・パラダイス ┣ 浜辺の魔洞 ┣ バナナ王国 ┣ トラップ・ゾーン ┣ 常夜の洞窟 ┣ 夢中の小道 ┣ ジャガーの狩りの森 ...
  • ストーリー一発クリア考察
    ...速、1ターン使用して状態異常回復、そして聖域、ギタン投げ無効。更に突進攻撃もしてくる 敵は倍速のため状態異常は直ぐに回復してしまう HPが低めだが、普通の敵と同じように突撃しては危険。 シレンのLv、武器・盾の性能が飛びぬけて良くない限りはガチンコの殴り合いじゃ勝てません。 シレンの能力を(その場で)強化してのゴリ押しがオススメ 戦法としては 素早さ草+ふきとばしの杖+矢 倍速になりながらふきとばしの杖で距離をとりつつ矢を放つ 素早さ草+パワーアップ草+回復アイテム パワーアップして殴り合う。被ダメがきついので回復アイテムは多めに。 痛み分け+回復アイテム 回復アイテムでしのぎながら痛み分けでダメージを与える 痛み分けも回復されるため、杖は5回以上使える方が安心でしょう。 ~ ちなみに、技は使えませんので道具が無いとほぼ詰みます。 状態異常は...

  • ...ロア内のモンスターの状態異常が回復する 同左 回転板のワナ 混乱状態になる 同左 睡眠のワナ 睡眠状態になる 同左 鈍足のワナ 行動速度を1段階下げる 同左 バナナのワナ バナナ状態になる 同左 イカリのワナ 部屋内のモンスターがイカリ状態になる 同左 目つぶしのワナ 目潰し状態になる 同左 鉄塊のワナ ダメージをうける 爆発のワナ HP半減。直撃では即死しないので注意 大爆発のワナ HP1になる。HP1状態で踏んでも死なない ゲージ消失のワナ ステータスの一部が見えなくなる 無気力状態になる 偽階段のワナ この罠は他の罠と違って見えている見た目は階段だが踏むと別の罠になる1マスずらしダッシュで見破れる(真横に止まると罠) 昼夜逆転のワナ 昼に踏めば夜になり、夜に踏めば昼になる 同左 フロア移動のワナ 数フロア先へ一気に移動してしまう(3F) フロアから消滅(落とし穴と同じ)...
  • あがらずの森
    ...刃やかまいたちの印、状態異常印、札や杖などのアイテムを駆使して低HP・低攻撃力の壁を乗り越えよう。 なお、敵に遭遇して一撃で殺されないように最大HPを底上げすることが攻略の鍵となりうる。 薬草類は剣盾両方に合成するまで直接食べないようにしよう。 合成素材が豊富で、武器・盾の修正値を簡単に上げることができる。 武器の修正値を上げるためだけに、このダンジョンの低層救助待ちをするのもよし。 装備 剣特攻系は店売りか異種合成しか無く、Lv上昇による攻撃力増加も無いので状態異常系を上手く利用する。 火の刃を育成する事で火力不足は随分緩和される。 出来ればかまいたちを合成して三方向の印を付けておくとよい。単純な殴り合いもグッと楽になる。 他にもかなしばりなどの有効な印をいくつか付けたら後はどんどんHP+系を付加してしまおう。 剣盾両方に薬草の+5、弟切草の+10 (...
  • 基本テクニック
    ... 武器について 状態異常付加:睡眠 無気力 金縛り 混乱・目潰し 封印 最優先で入れるべきものは状態異常系と三方向、水棲特攻、会心であろう(連続印は若干発動確率が低いためお好みで)。 とくに睡眠、無気力、金縛り、三方向は攻撃の要である。 先の3つは相手の行動を完全に停止させられる(睡眠は6ターン、無気力は3ターン、金縛りは攻撃されるまで)ため、混乱や目潰しよりも優先順位が高い。 三方向はカドを使えば2発確定までの敵が安全になるのはもちろん、相手を攻撃する回数が増えるため、状態異常系を生かしやすくなる。 逆に封印は合成にあまり向かない。役に立たないわけではないが、他の印を優先すべきである。 と言うのも、封印したい敵の代表例を挙げればゲイズ、ノロージョ、バナナ変化、毒サソリあたりが来るだろうが、 彼らは近寄ること自体が危険であり、杖もしくは札で対処す...
  • 泥棒テクニック
    ...った。店主には全ての状態異常が効く。金色は倍速でやっかい。 既にいたモンスターは泥棒が始まった時点で全て店主に置き換わるようになった。 店の中にワナが配置されなくなった。意図的に設置することは可。 風待ちは意味がなくなった(旧作ではあかりの巻物効果があった) 大部屋の巻物もなくなった。 アイテムを利用した泥棒 トドの壷 基本中の基本。 欲しいアイテムを置いて店の外から押すだけで安全かつ簡単に泥棒できる。 店の中で押すと購入扱いになるので注意。 前作と違い、店の中で壺を割って出てきたトドに盗ませるのは今回できない模様。 高級店でもつるはし、裏道の腕輪などで部屋を出現させ道具感知の腕輪などでアイテムのある場所を確認できれば泥棒できる。が、アイテムの確認は不可能。 うっかり中に入ると泥棒扱いになるので操作は慎重に。 底抜けの壷 底抜けの壷は割ると床に落とし穴ができることを...
  • 草・種
    ...復活する。(満腹度、状態異常等も回復)(ただし壷の中に入れていると復活できない。一度使うと雑草になってしまう。(銀行に初めてお金を預けるともらえる。金額は関係ない?) やりなおし草 × × 1500 525 持っている時に倒れると効果を発揮する。その場で復活するか持ち物を持ったままダンジョンを脱出するか好きな方の効果を得られる。復活草と違い、壺の中に入っていても効果有り。復活草と一緒に持っていた場合、やりなおし草の効果が優先される。(銀行に5000預けるともらえる。) しあわせ草 基本値+3 基本値+3 2000 700 飲むとレベルが1上がる 物忘れの草 × × 2000 700 飲むと識別した道具を忘れる。投げ当てると相手を無気力状態にする 無敵草 × × 2000 700 飲むと無敵状態になる(ダメージ以外は受ける) 忌火起草 × × 2000 700 飲むと持ち物全てが呪い状...
  • トラップ・ゾーン
    ...、 隕石・朱剛石、状態異常武器、かまいたち・戦神等の武器は店売りでしか入手できない。 またかなりの低確率で合成の壺も出現するものの持てるアイテム数に限りがある為、 合成を期待して持っていくか否かは判断の難しいところである。 水斬りの剣地雷以外の罠にかからないギャザーを処理できるのが何よりも魅力。 特にヘルギャザーは深層の比較的広範囲に出現し、下手をすると倒すまでに5~7発かかる為にアイテムが大量に削られる要因となりやすい。 またそれ以外にもピョコダイル種、イカキング種、ひまガッパ種、ばくだんウニ種、ミドロ種など広範囲の敵に刺さるためアイテムリソースの消費低下に大きく役立つ。 ドレイン斬りこちらはすいだすゾウ種を素早く処理出来るのが特徴。 トラップゾーンでは敵やゾウ自身も状態異常にかかりやすいため、攻撃力・防御力が何段階も上がることもあり得るので早く倒すに越したことはない...
  • 本スレ用テンプレ
    ...を押すと色つき文字(状態異常とか)の説明にジャンプできる ・ショートカットは技表示はX2回 見渡すはB+L or B+X メッセージ履歴表示はB+Y アイテム画面はBちょん押し ・バナナ(フロア移動で青い→黄色い→完熟→くさったと変化。保存の壺に入れていると変化しない。食べたあとに皮が残る) ・バナナの皮(地面に設置すると、踏んだ敵をスリップ状態にし、皮は消える。自分で踏んでもスリップせず、拾いなおすこともできる) ・チョコの壺(バナナを入れるとチョコバナナになる。バナナ以外を入れて普通の壺としても使える) ・おにぎりも一応登場。ただし焼けないし腐らない ・敵の起床は隣接時と部屋の出入り時のみ ・ボスにも状態異常が効く ・「もっと不思議」で強力なアイテムが普通に落ちている ・店とモンハウの音楽は、昼は3のもの、夜は初代のもの。 ・店の中に罠がない ・身代わりが弱体化(身代わりが視界...
  • 巻物
    ...仲間?未確認です)の状態異常を治す 水涸れの巻物 ◯ ダンジョン内の水路を干上がらせ、消滅させる武器と異種合成すると「水棲特攻」の印がつく ワナ消しの巻物 × フロアに設置されている罠すべてを消失させる ワナの巻物 × 読むと、ワナがたくさん設置される 拾えずの巻物 × 読むと 自分が拾えず状態になる。 ひきよせの巻物 × 読むと自分の周囲に仲間を引き寄せる。仲間がいなければ落ちている道具かモンスターを引き寄せる くちなしの巻物 × 読むと 自分がくちなし状態になる バクスイの巻物 × 350 1000 自分と同じ部屋内のモンスターをバクスイ状態にする。通路内で使うと周囲8マスに効果がある 混乱の巻物 × 自分と同じ部屋にいるモンスターを混乱状態にする。通路では周囲8マスが対象になる 真空斬りの巻物 × 同じ部屋にいる敵全てに30前後のダメージを与える...
  • 死に様
    ...見渡す。ゾウがいたら状態異常系アイテムを使わない。 二撃の視界不明瞭部屋の通路でデブータの先制攻撃→かなしばりの杖→ゾウ→デブータの攻撃対策:ゾウの出現層ではかなしばりの杖を使わない。 武器に状態異常攻撃付けすぎてゾウ強化ループサブ武器に攻撃力の高い特攻武器を用意しておく 夜間にルームミエナイヨール→ゾウが(ry→ゾウほぼカンスト強化→階段の前に鎮座→何をやっても倒せなくなる→逃げる→強化ゾウさん登場対策:ゾウがいたら(ry ハチ [#x77c6116] 混乱刺しが物凄く痛い、過信は禁物~ 混乱の後の敵の処理を常に考えて行動すべし~ 空振りにしてるから大丈夫→混乱刺しで即死~ ラビ [#r85d7a0d] 王子と逸れる→そのまま買い物→王子フィアーラビと遭遇→ラビ能力使用→王子ラビ撃破→王子フロア引き寄せ使用→泥棒→死亡対策:ラビフロアでは、技を固定 ブルドッ君が入った壷ご...
  • FAQ2
    ...、札、巻物などによる状態異常は無効だが、剣の追加効果の状態異常は有効なのでこれも利用したい。 その他 クリア後ダンジョンはどこから手を付けるのがお勧め? [#q49511f8] 比較的簡単かつ尺が短い常夜の洞窟、バナナ王国、トラップ・ゾーン辺りから始めてみよう。 それらをクリア出来た人は、あがらずの森、二撃の洞窟などへ。 もっと不思議(普通のルールで高難易度かつボリュームのあるダンジョン)をやりたい人は浜辺の魔洞に。 持ち込み可が好きならプラチナ・パラダイスへどうぞ。 クリア特典アイテムの再入手はできますか?(ネタバレ注意)[#koinobori] ※現在未確認未検証の情報につき、自己責任で。 アイテム名 条件 備考 カミナの剣 手持ちにも蔵にもない場合、同じ場所で再入手可能 倉庫等未確認 ジャガーの盾 手持ちにも蔵にもない場合、同じ場所で再入手可能 倉庫...

  • ...復 - 前方2マス 状態異常回復 - 4方向(十字)囲まれ 技回復 - 周囲8方向囲まれ 高飛び 飛ばず印で無効化される 桂馬位置の長方形に4体 威力倍 - 前方2、3マス HP50回復 優先順位不明 前方1マス背水 威力増(倍?) 優先順位不明 陣の形の解説~ 自=シレンの位置、向きは不問 矢印=シレンの位置と向き 敵=モンスター 空=空白 2方向挟まれ       敵 自 敵       前方2マス       敵 敵 ←       4方向(十字)   敵   敵 自 敵   敵   8方向 敵 敵 敵 敵 自 敵 敵 敵 敵 桂馬位置の長方形 敵 ・   ・ 敵     自     敵       敵 前方2、3マス         敵 敵 ・ ←         前方1マス背水の陣         ・ 敵 自 水      ...
  • 小ネタ
    ... マゼルン種は状態異常の時は飲み込みません。(攻撃力upは大丈夫) 特に仮眠してるマゼルンについ投げ込んでしまうことがおおいので注意しましょう。 マゼルン種はスリップ状態になるとマゼルンの周囲8マスにアイテムをばらまきます。その際、合成回数は回復していませんので注意。それ以上投げ込まず、きっちり倒した方が無難です。 ストーリークリア前にマゼルンをレベルアップさせて、盾に回避率upをつけたい方に方法をいくつか。  遠投の腕輪を装備し、しあわせ草をなげる。  ゾワゾワの巻物を使い他の敵を倒させる。  身代わりを使う。  雷光の杖やギタンを使い、仲間のHPを減らしけしかける(外道) 透視(気配察知)と一時しのぎを組み合わせれば、階段を簡単にみつけることができます。やり方は簡単で腕輪を装備し、一時しのぎをふり、その敵がワープしたところに階段があります。 なお、階段...
  • 識別テクニック
    ... それ以外とりあえず状態異常対策系の確率が高いため身に付けておくと良い。痛恨くらったら痛恨の腕輪なので注意 杖 [#tsue] ほとんどの杖がモンスターに振ることで識別可能。ただし、以下の点に注意する。ギャザー種、すいだすゾウ種に杖を振るのは避ける(杖の効果を無効化され得る為)。 モンスターから1マス以上離れた所から杖を振った方が安全である。 加速の杖、飛びつきの杖、しあわせの杖の可能性があるときは杖を振るモンスターに注意する。 モンスターが鈍足状態になったとしても、鈍足の杖の他に魔道の杖の可能性があることに注意。確定するまでは、魔道の杖と思って使った方が良い。 【値段による判別】(値段は回数5の場合) 基本的に敵に振ってから一部の判りづらい杖を識別するサポート程度に考えておけばよい。 レベル1の敵に振って効果がない場合、転ばぬ・ただ・不幸のどれか。 転ばぬ・ただは買...
  • 基本システム
    ...も一撃死しかねない。状態異常で動きを止められれば経験値が美味しいがやはり危険。 ギャザー種・ただでさえ素の戦闘力が高く、あらゆる攻撃を無効にするので更に厳しくなる 青オーラ 青い色をしたオーラエフェクトを纏っている状態 この状態時は防御力が通常時の1.5倍になる 特に注意したいモンスター ギャザー種:ただでさえ硬いので更に厳しくなる イッテツ戦車:元々倍速2回攻撃、固定ダメージ強力なので更に厳しくなる。 黄オーラ 黄色いオーラエフェクトを纏っている状態 この状態時は行動速度が2段階アップする ただし、鈍足系の効果を与えても打ち消すことはできない 特に注意したいモンスター おばけ大根種・特に眠り大根以上は鬼と化す。睡眠→毒草→シレン鈍足・・・で、ずっと俺のターン ゲイズ種・同じくずっと俺のターン バリズドン種・鈍足のハンデがなくなり、通路で...
  • 常夜の洞窟
    ...していきたい。~ 状態異常や吹き飛ばしは普通に通じるので、アイテムさえあれば余裕のはず。~ ~ アイテムを持ち込まなくても、灯火は比較的出やすいため、そのままクリアまで目指せたりする事もある。~ クリア後に99Fを目指す場合は、後半のアーク(アビス)ドラゴンやイッテツ戦車、テリブルラビが凶悪なのでこれらの対策を用意しておいたほうがいい。 出現モンスター [#c145a99c] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 1F-3F 闇イカキング 1F-3F 悪ヒーポフ 1F-3F 闇おにぎりクマ 1F-4F 闇ひまガッパ 2F-7?F 闇オヤジ戦車 大砲30ダメージ 4F-7?F 闇すいだすゾウ 4F-7?F 闇あなぐらマムル 5F-F ダークエリガン 7F- 悪フレフレハムボン ...
  • 浜辺の魔洞
    ...ースが楽になる。 状態異常系あればある程よい。 特効系を入れるよりも 異常状態系で埋めてしまった方が、すいとるゾウ系以外の全ての敵(ギャザー系含む)に対して効果がある。 3種類以上いれたい。 特技が強力なモンスターは基本的に直接攻撃では対処しないため、封印は印が全部にならない限り入れる必要はないだろう。 かなしばり:しびれ刀、かなしばりの杖 睡眠:おねむガラガラ、睡眠草 無気力:迷子の巻物(白紙に書き込みでも可) 混乱:混沌の手斧、混乱草 目潰し:真っ暗棒、目潰し草 正面3方向、連続攻撃状態異常系の攻撃と相性が良い。 とくに正面3方向は重宝し、壁抜けの腕輪と同じように通路の角を使って一方的に倒すことが可能になる。 合成に優先順位を付けるとするなら? マゼルンゾーン→水棲特攻>会心>無気力=睡眠>正面3方向>かなしばり>サビ避け>その他を入れたいところ ...
  • 二撃の洞窟
    ...と睡眠草や各種札など状態異常を起こす物を投げてくる。 36F~?F [#ta1443dc] バナナ元締め、ガラ中魔道師登場。ガラ中魔道師の各種状態異常攻撃に注意。~ 要注意モンスターのタイガーウッホも登場。~ 敵を投げる → 投げられた敵がシレンに当たりシレンのHP1 → 投げられた敵の攻撃でシレン倒れる~ という事が1ターンの間に行われる1ターン即死コンボに要注意。投げられたら終わりなので即降り推奨。~ 起きているタイガーウッホが別の敵に隣接していた場合野放し厳禁。混乱の巻物や杖で対処を。~ 投げ射程外なら話は別。通路に急いで引き返し(部屋の入り口だと敵から見えるため不可)、各個撃破しよう。~ タイガーウッホとガラ中魔道師がいるため、「みわたす」必須。サボると死にかねない。~ 40Fになると視界明瞭になる。 42~44?F [#t3cf9fa2] 敵を...
  • 仲間データ
    ...げつけて、敵を様々な状態異常にする。 他の仲間と違い、モンスターを見かけると自分から追いかけて戦う。 直線上のモンスターにラムジュースを投げつけ、当たるとランダムな状態異常を付加する。 戦闘力は高いが、フロア移動の際にはぐれて居なくなってしまうことがある。その際は「ガルウィンとはぐれてしまったようだ」とメッセージが出る 能力より、はぐれる事があるため非常に微妙。 はぐれる確率自体は高くないが、最後まで安心して連れていける程でも無い。 仲間連れだと籠にも乗れないため、大抵は20F待たずにいなくなる。 どこかに本気で乗り込む時は別の仲間の方が安定するだろう。 もう一つの注意点として、ガルウィンは勝手に攻撃しにいくのだが、パコレプキン系を一旦認識してしまうと壁の中にいても追いかけて壁付近でうろうろする。 殴られ放題になる危険があるので注意。 レベルが上がっても、はぐ...
  • 徘徊NPC
    ...HP、力、一部を除く状態異常をすべて回復してくれる ハグ爺 モンスターの攻撃で目潰し状態になって困っているお爺さん めぐすり草を投げ当ててから話しかけるとお礼に熱烈なハグで最大HPを10上昇させてくれる 必殺のアナコンダ・ハグが炸裂すると最大HPが20上昇 ヘタレ変化 うまく特技を使用できず自暴自棄になっている紫色のバナナ変化種 笑わないを選択すると、選んだ所持品のどれか1つをバナナ系道具に変えてくれる バナナの皮、黄色いバナナ、青いバナナ、腐ったバナナ、焼きバナナ、アイスバナナを確認 シレンがバナナ状態になることもあるので注意。 順番は不確定なので、運が良ければ一発、悪ければ何度やってもアイスは無理。 バナナ変化種なのでバナナが当たると死亡。無論、経験値はもらえない。 一度アイスバナナへの変化を成功させると、覚醒したのか以後アイスバナナへの変化を狙うように(自信...
  • プラチナ・パラダイス
    ...700 自分や周囲の状態異常を吸い取って回復&パワーアップ 49~ イカエンペラー ~87 600 同じ部屋にいると目潰しされる 48~ ハヤブサ天狗 ~82 91 他のモンスターに化ける 51~53 ノロージョの母 59~73 480 51~ カタナバチ ~87 2200 攻撃するたびに後ろに下がる。稀に混乱攻撃をして自滅 51~ フカッティー ~61 370 三体セットで出現 53~ おにぎりアナグマ 69 2400 54~ うたうポリゴン 73~84 900 55~ ふんかウニ ~ 500 HPが少なくなると自爆 56~ ゴオオポフ ~ 950 火を吐く。たまに失敗 57~59 バナナ親方 60~75 1100 シレンをバナナ状態にする 57~64 スカイドラゴン ~91 3000 ホーミングする炎を吐く(ダメージ40) 58~...
  • 武器
    ...していくものがある(状態異常系:発動率UP 特攻系:ダメージ倍率UP 火の刃:炎ダメージ上昇等)。 (あくまでベースの特殊能力の話であり、印にした場合は一律レベル1と同等の効果) 武器一覧 通常武器 系統名 Lv 名前 印 攻 強化限界 印数 成長値(累計) 売値 買値 簡単な説明 ヤシの棒系 1 ヤシの棒 - 2 10 5 0(0) 105 300 ヤシの盾系と共鳴する。 2 いいヤシの棒 - 4 20 6 () 140 400 3 かたいヤシの棒 - 6 30 6 (...
  • 祝福・封印・呪い状態
    祝福・封印・呪い状態についての概要 祝福されたアイテムは呪い、封印を防御する。しかしその際に一定確率で祝福が解除される。 封印、呪いの解除は村の解呪師やお祓い師、おはらいの巻物、壺のみ武器は天の恵み、盾は地の恵み、メッキの巻物なら両方解除可能 装備してしまった呪われた装備は手封じの壺や装備はずしのワナで外す事も出来る(手封じの壺は武器のみ) 合成の壺で合成出来る武器、盾、杖などは最後に合成された物の状態を引き継ぐつまりベースにする武具を除き、それぞれ一番最後に入れるのは祝福された物が望ましい メイン武具が封印された際に合成の壺と適当な武具があれば解封できるが、合成の壺を売って解呪屋に頼んだほうが得 各種状態時の効果 名前 祝福状態 封印状態 呪い状態 祝福解除条件 武器 攻撃力UP 成長しない、特殊能力発動不可 外せない 殴る、素振り(確率) 盾 防御力UP 成長しない、特殊能力発動不可...
  • 便利救助パス
    ...斧・各種特攻剣・各種状態異常剣・ 朱剛石の剣) 盾:風魔鉄の盾・ややゲイズの盾・変換の盾・(朱剛石の盾・見切りの盾・ハラモチの盾・爆発隠の盾) 腕輪:罠師の腕輪・弾きよけの腕輪・透視の腕輪・呪いよけの腕輪・壁抜けの腕輪 杖:加速の杖・転ばぬ先の杖・幸せの杖・土塊の杖 札:加速の札 巻物 ねだやしの巻物・全滅の巻物・(白紙の巻物) 草・種:しあわせ草・天使の種・不幸の種・超不幸の種・忌火起草 壺:強化の壺・呼び出しの壺・祝福の壺・(合成の壺) 死亡階に二択屋が存在して、複数回挑戦可能なパス パス利用時の注意点 モンスターの特殊能力(畠荒らし系など)によりアイテムが変化したりする場合があり、その時はページ内で書かれているアイテムが入手できない場合も在り得ます。 救助に成功すると同じパスワードは利用できなくなります。 救助中に脱出の巻物で脱出すると、アイテムを持ち帰りその救助は失敗扱いと...
  • 食料
    食料についての概要 バナナが熟すタイミングはフロア移動した時(階段を下りる等)の模様。階段を下りる前に一時的に壺から出して熟成させるのもアリ。 具体的には 青いバナナ⇒3回フロア移動⇒黄色いバナナ 黄色いバナナ⇒2回フロア移動⇒完熟バナナ 完熟バナナ⇒2回フロア移動⇒くさったバナナ 封印状態であっても同じ。なお、封印状態は解除されない。 焼いた場合は解除され通常の焼きバナナになるのでおはらいの巻物がない場合有効である。 食料ではないが、困ったときの巻物は満腹度が0%のときに読むと満腹度が最大まで回復するので最大満腹度が高いときには最も優れた回復手段になる。 食料一覧 名前 売値 買値 簡単な説明 青いバナナ 17 50 満腹度が50回復する。満腹時に食べると最大満腹度が3上昇する。 黄色いバナナ 35 100 満腹度が80回復する。満腹時に食べると最大満腹度が4上昇する...

  • 札についての概要 ストック最大枚数は99枚。 杖と違い外れることもある反面、当たると周囲を巻き込んで強力な効果を発揮する 数ターン余裕がある時はこちらを使い、外したら詰むような時は杖を使うのがベター。 札一覧 名前 剣印 盾印 売値 買値 簡単な説明 睡眠の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで睡眠状態にする。 封印の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで封印状態にする。 混乱の札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで混乱状態にする。 空振りの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで空振り状態にする。 ゾワゾワの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んでゾワゾワ状態にする。 影縫いの札 × × 175 500 投げ当てると周囲にいる相手を巻き込んで...

  • 壺についての概要 全部で24種類、最大容量は5。 今作では容量2の壺はおはらい・たたり・蔵・底抜け・祝福の壺で、「容量2=合成の法則」が使えない。 壺一覧 買値 売値 名前 容量 基本 +1 基本 +1 簡単な説明 保存の壺 3~5 600 30 210 ? 出し入れ可能な壷、食べ物の状態も保持できる 識別の壺 3~5 600 30 210 ? 入れた道具が識別される やりすごしの壷 3~5 600 30 210 ? 壺の中に隠れる。敵に攻撃されないがこちらも何もできなくなる。一定ターン(壺容量によって増減?)経過後に解除。敵に投げた場合は敵を壺に閉じ込める。閉じ込めた敵はこちらが攻撃しない限り出てこない。水グモの腕輪で水路に立っている時にやりすごすと水没死するので使わないように。 四二鉢 600 30 210 ? 衝撃を与えるとだいばくはつを起こす。中身も全て消し飛...

  • 杖一覧 売値 買値 名前 基本 +1 基本 +1 簡単な説明 吹き飛ばしの杖 350 1000 50 当たった対象を10マス吹き飛ばす。壁かモンスターなどにぶつかると5ダメージ与える 場所がえの杖 350 17.5 1000 50 当たった相手と自分の場所を入れ替える。 雷光の杖 350 1000 50 一番近い相手に誘導して当たり25の固定ダメージを与える魔法弾を飛ばす。[祝福] 固定ダメージ50。夜モンスターには1ダメージ。 飛びつきの杖 350 1000 50 壁や生き物に当たると、使用者をそこまで移動させる。かなしばり状態の敵に飛びつくと、かなしばりが解ける。 加速の杖 350 1000 50 当たった相手の行動速度を1段階あげる。 鈍足の杖 350 17.5 1000 50 当たった相手を鈍足状態にする。 魔道の杖 350 1000 50 当たった相手に睡眠・...
  • 腕輪
    腕輪一覧 名前 買値 売値 簡単な説明 ちからの腕輪 2000 700 装備中は力及びその最大値が3上がる。反撃の盾と共鳴 遠投の腕輪 投げたアイテムの飛ぶ距離が(通常10マス)無限になり、壁に当たっても敵に当たっても止まることなく飛ぶ。壺を投げると中身が回収不可になるので要注意なお、札は「投げる」ではなく「飛ばす」なので効果は適用されない。 ヘタ投げの腕輪 矢を撃ったり道具を投げても当たらなくなる。 保持の腕輪 3000 1050 レベル、最大ちから、最大HP、最大満腹度が下がらない 痛恨の腕輪 モンスターの通常攻撃から確率で痛恨の一撃を受けるようになる 呪いよけの腕輪 持ち物が呪い状態や道具封印状態になるのを防ぐ。(銀行に1,000,000預けるともらえる。) 毒消しの腕輪 毒矢や毒サソリ、おばけ大根の等の特殊能力である毒で力が下がるのを防ぐ。毒草のHPや速度のダ...
  • 武具成長値
    武具成長値についての概要 武具成長値、武具熟練値、武具経験値、などの呼び方がある。 成長に必要な数値は武器や盾ごとに個別に設定されている。 モンスターごとにも成長値の経験値と呼べるものが通常の経験値とは存在し、表示はされないが計算されている。 通常の経験値とは違い、武具が成長したときに多めに獲得した分の経験値は無駄になる。 成長状態では4倍の成長値を獲得することができる。 同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が増加していく。ボーナスについては次の項目で説明する。 モンスターごとに獲得できる成長値についてはモンスターの項目を参照。 同種モンスター連続撃破ボーナス 同種モンスターを連続撃破すると獲得できる数値が通常より増加していく。 別モンスターを倒しても通常攻撃以外であれば成長値は入らないので連続撃破ボーナスが途切れることはない。 なので意識的にボーナス...
  • ダンジョン仕掛け
    ダンジョンの仕掛けについての概要 各ダンジョン・フロア毎に決められた仕掛けが存在する。 ダンジョンの仕掛けについての概要 モンスターハウス 槍扉 鉄扉 特殊扉 隠し部屋 隠し通路 迷路部屋 ギタン部屋 崩壊床 移動床 壁伸縮 マグマ 津波 キラリと光る床(ノーマル) キラリと光る床(レア) クロンの風過去のコメント コメント モンスターハウス モンスターが大量にあらわれる部屋。 アイテム・罠も多い。 ダンジョンによっては特定のアイテムしか落ちていないこともある。 特殊なモンスターハウスも存在する。詳細はモンスターハウスにて。 槍扉 槍が突き出た扉。部屋と通路を分断する役目を持つ。 シレンが通過する際に自動で閉まる。(仲間やモンスターが通過する際は閉まらない) 開ける際は扉の前でAボタンを押すと開く。 この扉は閉まっていても、矢や魔法弾(火の刃の炎含む)等を...
  • 値段一覧表
    値段一覧表 値段一覧表 巻物 草・種 腕輪 札 杖 壺 武器 盾 武器・盾の修正値や祝福などによる値段変化 コメント 巻物 草・種 腕輪 札 名前 買値 売値 名前 買値 売値 名前 買値 売値 名前 買値 売値 巻物 草・種 腕輪 札 紹介状 10 3 雑草 10 3 ちからの腕輪 2000 700 睡眠の札 500 175 ぬれた巻物 薬草 50 17 遠投の腕輪 封印の札 ただの紙切れ 弟切草 100 35 ヘタ投げの腕輪 混乱の札 脱出の巻物 100 35 毒消し草 呪いよけの腕輪 3000 1050 空振りの札 あかりの巻物 毒草 睡眠よけの腕輪 ゾワゾワの札 いかすしの巻物 200 70 高飛び草 混乱よけの腕輪 影縫いの札 識別の巻物 300 1...
  • バグ
    バグについて 「壊れないハンマー」と「必中小刀」 階段が存在しないフロア 床崩れ+ラビット引き寄せでフリーズ スリープモードによるフリーズ 倉庫での合成でフリーズ 倍速ハムポンや狂戦士の札に関するフリーズ 道具図鑑の「共鳴」履歴消失バグ [#oea39aa4] 冒険の履歴バグ [#rdd014ba] その他小バグ バグ報告欄 「壊れないハンマー」と「必中小刀」 「バグ」ではないが、予備知識がないと取り返しの付かない結果を招きやすいので掲載 アイテム図鑑コンプの成否にも影響を与えうるため、設定ミスの可能性がある。 バナナ王国の初回クリア時にバナナ王から貰える壊れないハンマーがあるのだが、 このアイテム、現在の所失くした場合の再入手法が発見されていない。 もうひとつ問題になるのが夢中の小道のクリア時に仲間になるボーグマムルの成長で ボーグマムルは要求されたアイテムを...
  • ラクタタ村
    ラクタタ村 ラクタタ村 施設お店 解呪屋 銀行 倉庫 かごや ダンジョン置けずの洞窟 トラップ・ゾーン コメント 施設 お店 取り扱い品はシナリオ進行度によって変化する? 以下の中からランダムで8個(同種が2個並ぶこともある) ※表は未完成です(追記・修正、またはコメントお願いします) 名前 値段 名前 値段 木の矢6本 60 石8個 160 黄色いバナナ 100 青いバナナ 50 バクスイの巻物 1000 混乱の巻物 1000 タグを付ける:3000G 解呪屋 壺に入ってない全ての道具の呪いを解く。 まれに祝福状態になることもある。 すべての呪いを解く:1000G 銀行 倉庫 3×4マス、計12個の道具を預けることができる。 かごや モンキービレッジまで行った後なら、好きな村へワープできる。 仲間がいる場合、仲間は連れていけない。 経...
  • 草原~
    基本情報 [#qbd79775] 1F~2F:草原 br; 3F~5F:クロコダイルスワンプ br; 夜は無い模様。 br; 出現モンスター [#rf0267df] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 草原; 1 マムル 5 3 1~3 タネッコ 6 5 2~3 チンタラ 4 2~4 あなぐらマムル ?~9 6 クロコダイルスワンプ; 3~5 ガマラ ?25~30 5 所持金を500ギタン前後盗んで逃げる。倒すと500ギタン前後落とす 3~5 ピョコダイル 20 12 竜・水棲/部屋ではまるで将棋の桂馬のように動く。移動先にシレンがいると10ダメージ固定ののしかかり攻撃。 br;この時点では決して小さなダメージでは無いので注意。水中にいると1ターンごとに5回復する 3~5 ヒマガッパ ?~15 4 水棲/...
  • 道具図鑑
    道具図鑑 [#list] 装備品以外はこちら 武器 [#buki] ヤシの棒系 [#yashinobou] Lv 図鑑 Lv 図鑑 1 ヤシの棒 5 すてきなこん棒 『やしのぼう』 br;ヤシの木のみきを削って作られた棒。 br;ヤツの棒でなく ヤシの棒。 『すてきなこんぼう』 br;ナイスヤシの坊から さらにレベルアップ。 br;ヤシの棒が なんとこん棒に生まれ変わって br;しまった。しかもすてきな感じらしい。 2 いいヤシの棒 6 大こん棒 『いいやしのぼう』 br;ヤシの棒から レベルアップしたもの。 br;成長して ちょっといい感じになった。 br;いいヤツでなく いいヤシ。 『だいこんぼう』 br;すてきなこん棒から さらにレベルアップした。 br;大きくてとても強そうだ。 3 かたいヤシの棒 7 鬼こん棒 『かたいやしのぼう』 br;いいヤシの棒から さらに...
  • FAQ1
    シリーズの他作品を全然やったことないんだけど大丈夫? 操作感・テンポは? 難易度はどうよ? 詳しい仕様が知りたいんだけど 他のシリーズとの細かな違いは? どんなダンジョンがあるのよ? んで、旧作より面白いの? シリーズの他作品を全然やったことないんだけど大丈夫? シレンシリーズは個々にストーリー的な繋がりはほとんどないため、未経験でもそこは大丈夫です。~ また「初心者の家」という未経験者向けの施設も用意されています。 操作感・テンポは? テンポは非常に良好。シリーズ経験者もほぼ不満の無いレベルで動く。~ さまざまなショートカットコマンドや、壺に関する挙動などのインターフェースの改善あり。~ 移動速度は最高に設定するとむしろ早すぎてやりにくいほどで、標準設定で何の問題もない。~ DSiやDSLiteなどだと十字キーの仕様的にやや斜め移動がやりにくい(次第に慣れるレベ...
  • イーグルヴァリー~
    基本情報 [#n77b02ef] 19F~20F:イーグルヴァリー br; 21F~23F:溶岩地帯 br; 夜は無い。が昼夜の巻物を読むことで夜にできる。ここでしか出ない夜のモンスターもいるので図鑑を埋める人は注意 出現モンスター [#x4482bca] 昼 [#ebd8057d] 出現階 名前 HP 攻 守 経験 簡単な説明 イーグルヴァリー; 19~20 ケンゴウ; ?56~58 180 剣/装備している盾を弾いて後方へ飛ばす。装備を失う危険性があるので要注意 19~20 ワキザシバチ ?45~46 200 飛行/攻撃した後1歩下がることがある。混乱効果の攻撃は使うと自滅するが高威力(二倍ダメージ) 19~20 ギャドン 47 90 飛行/シレンの持っている杖を吸い込み回数を0にする。杖は足元に落ちる 19~20 ホノオポフ ?39~48 1...
  • 地下店
    地下店についての概要 地下に出現する絨毯の敷き詰められた施設。 アイテムを売買できるという意味ならば、行商人というNPCも居る。 小ネタとしては店の周りの壁を同じ広さ分つるはしなどで掘るとじゅうたんが広がる。 地下店についての概要 通常店 高級店 二択屋二択屋で確実に正解する方法 過去のコメント コメント 通常店 シリーズお馴染みの店。ほぼシレン3と同じ仕様。 今回は店主は常に一店舗一人。出入り口が複数ある店舗も存在するが、店の範囲から出ようとすると瞬間移動でお客様対応 間違えて店を出ていってしまう心配がないため普通に買い物する際の安全性はシリーズ随一 (とはいえ、常に店の周囲が全て壁で囲われているわけでもなく、出入り口が水路に接していると斜め移動で外に出られる可能性もあるため、その気がなくとも泥棒をしてしまうので注意が必要だ) 店の中には絨毯が敷かれており、ワナが...
  • モンスター
    モンスター一覧 モンスター一覧 [#v083d7a1] マムル種 [#zdcb65b5] タネッコ種 [#lbfca4d2] チンタラ種 [#gd0003b4] ガマラ種 [#seaa1b53] ひまガッパ種 [#dc256221] ピョコダイル種 [#h744aff9] イカキング種 [#jf84bbb0] コガタナバチ種 [#d232a7c6] ヒーポフ種 [#rf5b45a0] おにぎりクマ種 [#r8898eb3] ガラ魔導士種 [#m5ff6783] ぬすっトド種 [#yd68ad97] ミドロ種 [#ee3bb252] ノロージョ種 [#q86b980f] 毒サソリ種 [#sd785a75] すいだすゾウ種 [#he0296be]...
  • 共鳴効果
    共鳴についての概要 特定の系統の装備品を組み合わせて装備すると共鳴が起き、特別な効果が起きる。 共鳴が起きた際には効果が表示される他、起こした道具の説明に組み合わせが追記され、「共鳴」の文字を選択することで効果を確認することができる。 なお、共鳴効果により腕輪を二個装備中、共鳴が切れた場合や新しい腕輪を装備した場合に外されるのは二個目に装備した腕輪である。 ダメージ+の効果は夜のモンスターにも有効。相手次第だが強化値がかなり高ければ力押しで倒すことも可能になる。 【剣+盾】の共鳴一覧 剣の系統 盾の系統 共鳴効果 松明系統 灯火の盾系統 夜の暗さが昼の明るさと同じになる ヤシの棒系統 ヤシの盾系統 腕輪が二個装備出来るようになる。 銅の刃系統 銅の盾系統 カタナ系統 鉄の盾系統 獣の牙系統 獣の盾系統 どうたぬき系統 蛮族の盾系統 隕石の刃系統 隕石の盾系...
  • 地上施設
    地上の各村に存在する施設 施設一覧 施設一覧 店 蔵 銀行銀行の景品 倉庫 神殿、解呪屋 宿屋 鍛冶屋 見張り番 壺割り屋 技図書館 おサルの篭屋(かごや) コメント 店 様々なアイテムがランダムで販売されている。 全ての村に存在している 風の宿の店はイベントをこなさなければ使用出来ない。 蔵 アイテムを一覧で預かってくれる。 蔵の壷に入れたアイテムはこちらに保管される。倉庫では無いので注意。 ボロンガ村と風の宿に存在。 風の宿の蔵はイベントをこなさなければ使用出来ない。 銀行 ギタンの保管と引き出しが出来る。 ボロンガ村とラクタタ村に存在し、預けたギタンはどちらでも引き出せる。 預けた最高額に応じて景品がもらえる。 銀行の景品 初回預金 復活の草 5,000G やりなおし草 10,000G 白紙の巻物 50,000G 道具感知の腕輪 100...
  • ボロンガ村
    ボロンガ村 ボロンガ村 施設お店 蔵 銀行 救助隊支部 神殿 酒場 壺割り屋 倉庫 初心者の家/技図書館 かごや 浜辺 ダンジョン夜の冒険のほこら キモ試しのほこら 石像の洞窟 浜辺の魔洞 二撃の洞窟 ジャガーの狩りの森 石像の洞窟 コメント 施設 お店 取り扱い品はシナリオ進行度によって変化する? 以下の中からランダムで8個(同種が2個並ぶこともある) ※表は未完成です(追記・修正、またはコメントお願いします) 名前 値段 ヤシの盾 360 青いバナナ 50 黄色いバナナ 100 薬草 50 弟切草 100 やりなおし草 1500 バクスイの巻物 1000 脱出の巻物 100 完熟バナナ 200 タグを付ける:3000G タグを消す 蔵 80個までアイテムを預けることができる。 壺の中はカウントしないので、全て保存の壺[5]にすれば壺以外なら最大で40...
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