当wikiにおけるジャンルの定義
マイナークラスタwikiでは、ジャンルを「舞台設定」と「テーマ」に二分します。
歴史、
ファンタジー、SFといった娯楽作品のジャンルは作中の世界観に関する定義であり、物語の内容に触れていません。
ですから、ジャンルで作品の全容を示すためには世界と物語の性質をそれぞれ別の言葉で表す必要があるのです。
舞台設定
世界観に関する設定によるジャンル分け
特別な舞台設定を持たない作品。
- ノンフィクション:現実世界に起こった出来事を忠実に語った作品。私小説を含む。
- 現代日本:現代の日本を舞台にした作品。
- 海外:現代の海外を舞台にした作品。
現代を舞台にした作品
ファンタジーのうち、異世界が舞台となるもの。
ハイファンタジーに類する作品
ファンタジーのうち、現実世界が舞台となるもの。
- 遭遇ファンタジー:作品世界内でも存在しないはずの人物、事物を描いた作品。
- 参入ファンタジー:一般人が気づかないだけで、もともと作品世界に存在する種族・魔術・道具などが登場する作品。
- 超能力・霊能力:主人公のもつ超常的な能力を主眼に置いた作品。
- 心霊現象:死者の幽霊が登場したり、死者が蘇ったりする以外は現実世界を描いた作品。
- 事故ファンタジー:説明の伴わない不思議な出来事を描いた作品。
ローファンタジーに類する作品
SFのうち、科学技術に焦点を当てたたもの。
テクノロジーを題材とする作品
SFのうち、技術ではない部分に科学的な考証を加えたもの。
- 架空社会:架空の社会制度、インフラなどを題材にした作品。ディストピアなどを含む。
- 未来世界:地球環境や生態系・人類種が大きく変化した遠未来を描いた作品。
- ファーストコンタクト:架空の知的生命体との接触、交流を描いた作品。
- 時空SF:時間移動や平行世界、またはその住人を扱う作品。
- カタストロフィ:隕石落下やバイオハザード、エイリアン、ミュータント、モンスターを含む人類存亡の危機を描いた作品。
- ダイイングアース:滅びゆく世界を描いた作品。終末ものをふくむ。
シミュレーションを題材とする作品
歴史小説のうち、近代社会を扱ったもの。
- 近代日本:幕末以降、第二次世界大戦までの日本を舞台にした作品。
- 近代西洋:産業革命以降、第一次世界大戦までの欧米を舞台にした作品。
- 世界大戦期:20世紀前半を舞台にした作品。
- 冷戦時代:20世紀後半を舞台にした作品。
- 植民地時代:列強進出以降、独立までのアジア・アフリカ・中南米諸国を舞台にした作品。
歴史・近代社会を扱う作品
歴史小説のうち、近代以前の文明社会を扱ったもの。
- 戦国時代:戦国時代の日本を舞台とした作品。
- 近世日本:鎌倉・室町・江戸時代の日本を舞台とした作品。
- 古代日本:奈良・平安時代の日本を舞台にした作品。
- 上代日本:弥生・古墳・飛鳥時代の日本を舞台にした作品。
- 中世ヨーロッパ:ローマ滅亡以降、産業革命以前のヨーロッパを舞台にした作品。
- 古代地中海世界:エジプト・アナトリアを含む、海の民以降、ローマ滅亡以前の地中海社会を描いた作品。
- イスラム世界:イスラム教成立以降、オスマン帝国滅亡までの中近東を舞台にした作品。
- 中国文化圏:周以降、列強進出以前の東アジアを舞台にした作品。琉球もここ。
- インド文化圏:ヴェーダ以降、列強進出までのインドおよび周辺地域を舞台にした作品。
- 古代文明:文字が発明されたばかりの人類社会を舞台にした作品。 四大文明や新大陸の古代文明などを含む。
- 遊牧社会:周辺地域としての東欧~中央アジアを舞台にした作品。列強進出まで。
歴史・文明社会を扱う作品
歴史小説のうち文明が誕生する以前を描いたもの。
歴史・未開社会を扱う作品
テーマ
作品の中で起こる出来事などによるジャンル分け。
主に特別な人間関係を扱う作品。
- 家族・親子:家庭内での愛や確執、トラブルなどを描いた作品。
- 三角関係:同じ人物に恋した人物同士の友情や確執、対立など描いたもの。
- 悲恋・失恋:叶わぬ恋、破れた恋を描いた作品。
- 大団円:恋愛を描いた作品のうち愛し合う二人が結ばれて終わるもの。
- 親友・兄弟:友情や兄弟愛などを描いた作品のうち、スポーツ・芸術や剣劇・ガンアクションなどの要素を持たないもの。
愛憎を扱う作品
人間そのものの様々な側面に焦点を当てた作品。
- 喜劇・日常:喜劇、および日常を描いた作品。 家族を描いた作品などを含む。
- 倫理・罪悪:道徳的な問題や悪に染まる人間の心理を描いた作品。
- 苦難・貧困:差別と迫害、事故の後遺症や人生の失敗をテーマとした作品。
- 成長・育成:主人公や家族、ペットなどの成長を描いた作品。
人生の問題を扱う作品
遠く離れた場所の物語。
- サバイバル:無人島に漂着するなどして文明とのつながりを断たれた人物が原始的な生活に挑戦する作品。
- 探検・捜索:何かを追い求める旅を描いた作品
- 逃走・脱出:何かから逃れるための旅などを描いた作品。
- 放浪記・旅行記:旅を描いた作品のうち、調査・発見を目的としないもの。
冒険を扱う作品
敵と競い、戦う様を描いた作品。
勝負を扱う作品
スピリチュアルな作品。
- 童話・寓話:おとぎ話、および人間や社会の真実をメタファーによって描いた作品。
- 宗教・神秘・奇跡:宗教を扱った作品や、フリーメーソン的神秘主義にのっとった作品。
- 思想・哲学:自明のことのように思われる常識に疑問をぶるける作品。
精神世界を扱う作品
発生した事件を解決したり、生き延びようとする人間たちの物語。
- 推理・法廷:主に既に起こった事件の謎を解く過程を描いた作品。
- ホラー・怪奇:人間に襲いかかる恐怖を描いた作品。
- パニック:襲いかかる危機に対し、登場人物が立ち向かう様を描いた作品。
事件を扱う作品
エピソードに関する説明的な記述。
- プロジェクト:何らかの計画を組み立て、困難を乗り越えて実行する過程を描いた作品。
- 社会問題:社会問題を描いた作品。
- 人物伝:大人物の一生を描いた作品。
ドキュメンタリーに類する作品
古典的な韻文から現代詩まで。
詩歌に類する作品
芸術作品ではなく説明や主張、疑問提起のために書かれた散文。
- 随想・評論:物語ではなく、思索や意見等について語られたもの。
- 創作講座:創作に役立つ知識や技術を解説したもの。
随想・評論に類する作品
最終更新:2014年06月07日 00:05