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白珪


職業特性
 レベルアップ時 攻防+4 命中+3 回避+2

_______スキルⅠ:スキルポイント【10】_______
スキル名 属性 持続 冷却 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 備考
スタッブ Active - 1秒 +9 15 21 27 33 - 攻撃
闘争心 Passive 30分 1秒 +5 10 15 20 25 30 単体Buff
アラート passive - - +5 - 耐性
応急手当 Active - 12秒 HP45回復
(追加HP48回復)
- - - 回復
アサルト Active - 8秒 +58 - - - - - 連撃

_______スキルⅡ:スキルポイント【◆】_______
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スキル名 属性 持続 冷却 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 備考
Active/Passive - - - - - - - - -
Active/Passive - - - - - - - - -
Active/Passive - - - - - - - - -
Active/Passive - - - - - - - - -
Active/Passive - - - - - - - - -


_______スキルⅢ:スキルポイント【◆】_______
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スキル名 属性 持続 冷却 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 備考
暗闇の衣 Active 15秒 120秒 スキル回避+20 +23 +26 - - - -
サデズム Passive - - CR補正+7% +8% +9% - - - -
紫炎闘舞 Active - 60秒 1000ダメ+硬直6秒 - - - - - -
マカブル Active - 60秒 相手に3回、一定確率で防御無視の攻撃+与ダメ25%のダメージを受ける - - - - - 連撃?
Active/Passive - - - - - - - - -

スキルⅡ

スモーク(40ダメージ、魅惑5秒、冷却22)
 ペイン(攻撃力+200・220・240・260・280、敵MP-40・48・56・64・72、冷却8)
  冷血の刃(命中+10・15・20・25・30、Passive)
   旋風刃(最大3体、攻撃力+250・280・310・340・370、冷却12)
 大怪我(冷却30、単Buff)
  ポイズン(攻撃力+200・230・260・290・320、6秒で敵に198・234・270・306・342ダメ、冷却8)
   マニュバ(命中+50・80・110・140・170・200、持続30分、冷却1、隊Buff)
 闇の代償(最大HP+200・300・400・500・600、Passive)
  闇の覚醒(状態異常1つ消し・一定時間異常を受けない、冷却90)


わかりにくくてすみません><

コツ
コメント
  • スキル考察:範囲1(冷却12)のため、タゲ取り(団子作り?)には向いてない。苦手。また、単体スキルは冷却が短いため各個撃破に向く。タゲ剥がしくらいかな、できるの・・・。 -- 白 (2012-06-18 10:13:34)
  • スモークの状態異常:魅惑について ドルイドとアルフ大ボスは魅惑状態でもスキルを撃ってくる。いまいち効いてないっぽい。敵の耐性が高いのか?単にチャームのタイミングがずれてる可能性もあるが……。他の状態異常はどうなんでしょ?目まいとか昏睡とか。 -- 白 (2012-06-18 11:02:19)
  • あー状態異常のデバフって、どこまで効果あるのか不明よね・・・。敵のMPも、削りきっても厄介なスキルは変わらずつかってくるので、MPを削ることでどのスキルを抑えられるのかも検証したい。 -- m (2012-06-18 17:44:58)
  • タルサラはあれだ 防御と攻撃をあげてひたすら殴れ としか・・・。耐えられないものはどうしようもない。スキルが何ともあれなのでCR・補正で殴るのだー。レイダー(´・ω・`)だけど好きだよーほんとだよー -- れいだー (2012-11-26 22:40:13)
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最終更新:2012年11月26日 22:40