2431_創造神クリエール

創造神 2431 創造神クリエール (そうぞうしんくりえーる)
 勢力・陣形    タイプ     コスト                                               基本技                                            
創造五皇陣 5 ランダムに味方を回復&状態異常耐性&被ダメージダウン
【回復量200】【効果量20%】

能力




     Lv 0               HP 720                     攻 445                     防 620                     速 115          
5 792 467 651 116
10 864 489 682 117
15 936 511 713 118
20 1008 534 744 119
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100 2440 1050 1480 138


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 6 + + +
2段階 60 7 + + +
3段階 80 8 + + +
4段階 100 9 + + +

必殺技:神羅万象

                                             効  果                                              技Lv 回復量 効果量
味方全体を回復&状態異常耐性&被ダメージダウン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
120
125
130
135
140
150
155
160
165
180
52%
49.6%
47.2%
44.8%
42.4%
40%
37.6%
35.2%
32.8%
28%
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト5) 回復量/効果量は序相当
画像1 画像2 画像3
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神羅万象チョコでは

第二章 第4弾のHカード(ⅡEP)として登場。
元のカードには必殺技の記載がないが、フロンティア実装にあたり必殺技を割り当てられている。

マステリオンの消滅とともに「光の戦士」と守護獣との合神は解けた。
その時、大きな地響きと共に魔創卵が崩れ始めた・・・崩壊した魔創卵の下から姿を現したのは創造神クリエールであった!
古の時代人間と魔王との戦いで人間に加担し四聖獣を託した神であり、
魔王が魔界に退散した際、道連れにされ、魔創卵に封印されていたのだ。

「遥か昔、世界征服を企む一人の魔導士が地上界に魔王を召喚しました。
四人の勇敢な人間が世界を救うため戦いを挑みましたが、その力には限界がありました。
その窮地に私が四聖獣を託したことが魔人誕生の始まりでした。そしてその末裔である今の貴方達へと繋がっているのです…。」
創造神は「光の戦士」の困憊しきった身体を癒し、彼らと共に戦ったベリアールの石化を解いたのだった。
そして感謝の意を込めて「光の戦士」を地上界へと送り、自らも天界へと帰って行った。その使命を全うした守護獣と共に・・・。

「神羅万象」、それは過去の事象によって生まれ存在する全ての者が次の世代へと未来への可能性を引き継いでいくこと。
世界の人々はそれが平等で自由なこの世界で唯一与えられた使命であることを悟るのであった…。

フロンティア  実装日:2012年12月4日
フロンティア+ 実装日:2013年4月4日


2431_創造神クリエール/コメント

  • 何だかんだで5コスサポは重いので、マスターなら全体パで対処するのが楽ではある(タイガ砲除く)。 - 名無しさん 2012-12-16 02:27:49
  • 連続攻撃PTだと多少はましになるか - 名無しさん 2012-12-16 11:48:56
  • L芝は必殺技などで自分に効果が及んでも何の意味もないが - 名無しさん 2013-01-14 11:02:56
    • ↑続き。こちらは、自分へ効果が及んでも無駄にならない。単純な理屈だけど、そこ無さは結構大きいと思う - 名無しさん 2013-01-14 11:05:55
      • とはいっても、L芝は全体でしか自分に効果はかからないからなぁ… - 名無しさん 2013-01-14 14:36:50
  • クリエール凶悪すぎワロエナイ - 名無しさん 2013-01-26 19:13:14
    • PTに複数組み込んでやると、正面主体の100レベル×3相手に、こちらの最終的な体力が全員満タンの状態で完勝する事もあるからね - 名無しさん 2013-05-13 20:02:37
  • 襟だともうどうしようもないけど、枡だと普通に10×3のほうが最終的な勝率は高い - 名無しさん 2013-02-01 20:55:25
  • 枡だとクリ以外のもう一人のバフ次第だね - 名無しさん 2013-02-03 04:58:23
    • 大魔王アークコス10、エルシーヴァ、クリエール、石灰コス10で組んでも、最終的には大魔王、石灰、力マスオで組んだ方が勝率高かったからなぁ・・・ - 名無しさん 2013-02-03 09:26:34
      • クリはWクリ前提みたいなもんだしね クリ+何かはクリメビだろうがあんまり怖くない(但しひ○るは除く) - 名無しさん 2013-02-04 13:32:56
  • 素材にすると「退魔の祈り」になる、既出かもしれないけど一応 - 名無しさん 2013-02-17 14:35:55
  • 連続攻撃持ってれば怖くない相手、L芝の方が対策難しい - 名無しさん 2013-07-13 15:00:24
    • クリエールに連続攻撃当てれば倒せるけど当てられる場面ほとんどない - 名無しさん 2013-07-14 01:49:11
    • 芝とセットが大概だから、連続主体だろうがメタ配置じゃないと結局削り負ける - 名無しさん 2013-07-14 10:29:04
  • 主に今や溢れかえってるこのBBAのせいで枡じゃランダムが殆ど息してない - 名無しさん 2013-10-04 22:55:53
  • 猛威を振るったクリも、無クリ薙貫通全盛によりほぼいなくなった 属性のついたTCSアルマや技バランを見かけるくらい - 名無しさん 2014-04-05 03:39:48
    • まだ十分見るぞ - 名無しさん 2014-04-05 23:24:06



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最終更新:2013年10月28日 22:53