• PRパニッシャーズの中で1人だけ必殺技の効果が据え置きになっている、どうしてこうなった… - 名無しさん 2013-01-14 23:54:21
    • バフデバフはコストじゃなくてレアリティ依存だからね - 名無しさん 2013-01-16 19:21:19
      • レアリティ依存といっても真と極でここまで差があるのはあんまりだよなぁ - 名無しさん 2013-01-16 20:25:47
  • マジコに関しては5コスSのが良い気がするな - 名無しさん 2013-01-16 16:46:54
  • 計算上では技レベル10にしてもメビウスのレベル1にも満たない。 キチれないPRの運用は結構厳しいと思う。 - 名無しさん 2013-01-16 16:50:38
  • Sでも強化出来るぞ - 名無しさん 2013-01-16 19:53:14
    • そりゃSと同じ真相当のランクだからできるが・・・? - 名無しさん 2013-01-16 20:03:50
  • 経験値タンク目的で引いてたら出てきたけど……使い道orz - 名無しさん 2013-02-17 16:19:48
    • タンクの目的は十分果たすだろ? 俺は観賞用ペロペロ - 名無しさん 2013-02-17 17:01:15
      • PRならタンクよりも突破の方がいいだろ。突破1000と経験値8000どっちをとるよ?観賞用には同意。 - 名無しさん 2013-02-18 23:55:56
        • タンクっつーのは今育てるカードが無いからとりあえず経験値貯めとくようのカードってことでしょ? PRは付与倍率90%だから移動する経験値の無駄が少ないのでタンク向きってことですよ。 - 名無しさん 2013-02-19 10:07:17
          • あ、そういうことか。引いたら即経験値にしてたから育てる発想がなかtt - 名無しさん 2013-02-19 11:31:40
最終更新:2013年02月19日 11:31