- コスト4のHは初かな。絵柄は申し分ないんだが、やはり4コスバッファーはやや扱いに困る・・・ - 名無しさん 2013-02-28 12:35:19
- 2-1の子供達が君を見ている - 名無しさん 2013-02-28 13:22:33
- バッファーのブーストってどうなるんだろう。数%も変わらない気がするんだが。10%変われば万々歳で使うけど。ひければ - 名無しさん 2013-02-28 16:14:10
- ブースト自体はダメージが増加するだけだから、バッファーは変わらん。ちなみに、ブースト発動はブーストが開始されるだけだから、バッファーでも問題なく開始される - 名無しさん 2013-02-28 20:08:05
- 補足、ブースト発動中に攻撃じゃないバフやデバフしてもブーストカウントが1上がる - 名無しさん 2013-03-01 00:45:37
- 通常&必殺共に被ダメダウンで使いやすい上に必殺にはブーストというオマケつき、ブーストのダメ上乗せ効果はかなりのものなので、SP5コスサポに次ぐ準キチバッファーになり得るんじゃないかと思う、メビクリ芝のうち1枚しか持ってない場合、1突破させてこれらのどれかと組み合わせると良さそう - 名無しさん 2013-02-28 23:08:38
- キチバッファーにはなりえないよ。防+ブーストも正直攻+防ダブルバフの劣化ようなもの。防バフ以外だったら良かったのにね - 名無しさん 2013-03-01 06:08:15
- でも攻+ブーストは論外として速度+ブーストとか場合によっては攻+速度の上位互換になりかねないからなあ。調和神あたりでやってきそうな気もするけど - 名無しさん 2013-03-01 07:47:35
- 攻+速+ブーストとか来たら怖い・・・・・・ - 名無しさん 2013-03-01 11:20:15
- うん、だからその辺を勘案して「準」キチバフと書いたんだけどね - 名無しさん 2013-03-02 13:08:45
- 攻+防ダブルバフの劣化ようなものとは言ってもHにそんなカード無いし比較対象が居ない - 名無しさん 2013-03-04 09:17:33
- 強化が難しいし遅すぎるしコストが微妙だしブーストも効果微妙だし防バフとしてみたらSテラスの方がマシ。PR化でコストと速度調整して出直してほしい - 名無しさん 2013-03-05 05:04:04
- 正直、大した検証もしないでこの結論に辿り着くのは早いと思うぞ。タイガ砲みたいな抜け道があるかもしれないし。 - 名無しさん 2013-03-05 13:33:12
- タイガ砲ってなんか抜け穴あったっけ?バフにデバフ合わせるのはアリだと思ってたけど - 名無しさん 2013-03-09 11:41:26
- 無タイガ、3-3出た当初は糞扱いだったからな・・・ - 名無しさん 2013-04-03 12:15:33
- 2-2、か? しかしそう(くそ扱い)だったのか、知らんかったな…… - 名無しさん 2013-04-04 00:11:19
- いや、最初から割と評価されてた。タイガ砲だってあの陣形配置見れば誰でも思いつくレベルだしな。実際作るまで強いかどうか - 名無しさん 2013-05-07 03:57:04
- 実際作るまで強いかどうか分からん+育成に時間がかかるゲームなせいで運用する人が出てくるまで時間はかかったけどね。 - 名無しさん 2013-05-07 03:57:51
- タイガっつーよりは正面被ダメダウンの価値に気付いてなかったんだけどな。 尻が評価されたのもタイガ砲からだったと記憶する。 まぁテラスもそうなればいいなと思ったが結局残念な子でおわったか……。 - 名無しさん 2013-05-07 09:30:43
- そういえばブースト中にブースト発動したらカウントどうなるの?普通に1上昇? - 名無しさん 2013-03-05 21:54:44
- ブーストって、反撃で切れるんだね。まあ、相手の行動だし仕方ないか - 名無しさん 2013-03-09 17:57:25
- 今の仕様だとSより遅いしブースト含めてもSテラスの下位互換なんだよな - 名無しさん 2013-05-04 16:15:39
- リュウガはシズクとくっついたのか…かわいそうなテラスたん - 名無しさん 2013-05-06 01:56:25
- テラスにはオウキがいるやん。そもそもテラスとリュウガって親戚だったハズ。 - 名無しさん 2014-09-04 08:52:55
- 5コスにして使ってみたが正直役に立たない - 名無しさん 2013-05-06 04:45:55
- 出て二ヶ月たったけど三章で役に立たないHの筆頭になってしまった つーか後出しでSの下位互換Hってのは初かもしれん - 名無しさん 2013-05-07 00:15:38
- とりあえず突破素材でおk - 名無しさん 2013-10-16 20:38:36
- 何らかの上方修正が欲しいところである。常時効果復活の追加が妥当か。 - 名無しさん 2014-09-21 07:24:56
- 状態保護to速度の大幅修正だな。被ダメダウンは敵の攻撃より先に出ないと意味ないから。 - 名無しさん 2014-09-21 12:13:44
- 状態保護と速度の大幅上方修正だな。被ダメダウンは敵の攻撃より先に出ないと意味ないから。 - 名無しさん 2014-09-21 12:14:32
最終更新:2014年09月21日 12:14