9104_煉獄聖魔王アーク

聖魔族「ヴァイス」 9104 煉獄聖魔王アーク (れんごくせいまおうあーく)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                         基本技                                      
クインヴァイス・聖 6 ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ
【威力300】
レイドボス「暗黒の邪神群」のアタックカード
2014年1月7日のメンテナンスで基本技の効果が変更されました
変更前:ランダムに敵を攻撃
変更後:ランダムに敵を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ

能力




    Lv 0               HP 825                     攻 660                     防 465                     速 125          
5 907 693 488 126
10 990 726 511 127
15 1072 759 534 128
20 1155 792 558 130
1



   20    1220 847 593 130
25 1302 880 616 131
30 1385 913 639 132
35 1467 946 662 133
40 1550 979 686 135
2



   40    1615 1034 721 135
45 1697 1067 744 136
50 1780 1100 767 137
55 1862 1133 790 138
60 1945 1166 814 140
3



   60    2010 1221 849 140
65 2092 1254 872 141
70 2175 1287 895 142
75 2257 1320 918 143
80 2340 1353 942 145
4



   80    2405 1408 977 145
85 2487 1441 1000 146
90 2570 1474 1023 147
95 2652 1507 1046 148
100 2735 1540 1070 150


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 +65 +55 +35
2段階 60 8 +65 +55 +35
3段階 80 9 +65 +55 +35
4段階 100 10 +65 +55 +35

必殺技:プルガトリウム・パニッシャー

                                             効  果                                              技Lv 威力 反動
ランダムに敵を攻撃 自身にもダメージ クリティカル発生時に大ダメージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
600
630
660






300
300
300






                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
画像1 画像2 画像3
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この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧


神羅万象チョコでは

九邪戦乱の章 第1弾のCRカード(九邪 PR3)として登場。
ソロモン大陸の統治者。大陸に住む全ての者を護るため、七魔王と共に玉砕覚悟で次元の扉を破壊する!
絶対絶命の状況を打開するために、アークはその身を賭けて邪神群本隊への特攻を仕掛けることにした。
自らの命と全魔力を引き換えに自爆し、邪神群の一網打尽を図ったのだ。
そんなアークの悲壮な決意に、七魔王もアークを護るため特攻への参加を志願しアークを説き伏せて参戦する。
八人はお互いに手を取り合い、邪神群が這い出す次元の扉の深奥に受かって飛び立つのだった。

フロンティア  実装日:2013年4月15日
フロンティア+ 実装日:2013年4月25日


9104_煉獄聖魔王アーク/コメント

  • 反動が通常一発と同じな上に防御が低いからね 現状はネタSPです - 名無しさん 2013-04-23 18:21:15
  • これって付与したらただのランダムになるの? - 名無しさん 2013-04-23 22:48:40
    • 反動付いてきたらただの罰ゲームでしょw まだ乱弾極のほうがいいわ。このカード素材にする奇特な人はそう居ないと思うけど - 名無しさん 2013-04-23 23:05:36
  • これ後ろのやつら背負ったまま戦うんだな。すごいシュールw - 名無しさん 2013-04-26 01:20:49
  • バアルとアスモは、変化したまま。そんなに気に入っているのか… - 名無しさん 2013-04-29 23:41:26
    • まあ、戻りたくて元の姿に戻ったわけじゃないしな。 - 名無しさん 2013-07-23 16:05:58
  • 技リーダーを殺すだけのカードって感じになったな、必殺技で相手のバッファーを落とせれば結構勝機もあるが。 - 名無しさん 2014-01-09 10:29:26
  • 天・地の実装で相対的に技とのマッチが減った分ますます微妙に。無クリくらいつけてやらないとバランスが取れない - 名無しさん 2014-07-26 02:00:16
  • 反動半分くらいにして無クリ(orガー不)と霧散つけてもまだ丁度いいくらいだな - 名無しさん 2014-09-17 04:32:58
  • せめて弟子の元気玉並の威力があればなあ - 名無しさん 2014-09-20 16:44:08
  • 技強化で反動ダメージ減るとかしてくれても良いんじゃよ - 名無しさん 2014-09-20 19:48:57
  • 作業で低コス落としてアホみたいに火力上がる神アポロとは雲泥の差 - 名無しさん 2014-09-21 00:30:47



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最終更新:2014年01月07日 18:24