• 七魔王は洗脳されて2、3弾で登場かね〜…アスモちゃんとベル様を更にやらしいコスチュームでよろしくゥ! - 名無しさん 2013-04-15 20:35:48
    • ルキフェール「呼んだ?」 - 名無しさん 2013-04-15 21:14:52
    • 魔王クラスで洗脳とかすげえ萎えるから黙って邪心に対抗できる超絶パワーアップにしてほしい。魔王クラスのパワー水準も33~35と地味に上がってきてるし - 名無しさん 2013-04-15 22:16:49
  • 反動300って高くね?バフデバフも反動に有効なのかな - 名無しさん 2013-04-15 21:29:31
  • ついに出た捨て身タックル - 名無しさん 2013-04-15 21:31:37
  • 捨て身でようやくキチタイガ砲の威力と考えると…。魔に当たると悲しい。 - 名無しさん 2013-04-15 22:12:10
  • こいつの技レベルあげたら、反動ダメージはどうなるんだろう - 名無しさん 2013-04-15 22:30:47
    • 減ることはない、と信じたいが・・・・ - 名無しさん 2013-04-15 22:36:29
      • Lv2が追加されてる…反動は上がらずに威力+30か。上がり幅はすごいね - 名無しさん 2013-04-20 17:03:43
  • 防御は紙だしこの反動なら通常必殺に無クリか必殺ガー不くらいは付けろと 現状はハズレSPも甚だしい - 名無しさん 2013-04-16 00:16:17
  • クリエと組まれたら脅威この上ない - 名無しさん 2013-04-16 09:19:32
  • 攻バフで反動も増えることを確認 ひどいw - 名無しさん 2013-04-16 09:57:38
    • マジか。反動を下げるか威力を上げるかしてもらわないと割に合わないなw - 名無しさん 2013-04-16 10:20:25
      • せめてこの仕様のままならガード不能だけは追加されないと悲惨 - 名無しさん 2013-04-16 10:35:34
  • 魔に必殺が当ると攻撃は半減されるのに自分への反動はそのままという酷い性能 使わせる気ないな - 名無しさん 2013-04-16 17:21:36
    • だがそうじゃなかったとすると、クリ発動すると反動もクリ並になるで。 - 名無しさん 2013-04-16 20:56:22
  • こいつがリーダーで、必殺で敵リーダーを倒して反動でこいつも死んだら、勝ち負けはどうなるの? - 名無しさん 2013-04-16 18:01:19
    • 死なずにHP1残るみたいよ - 名無しさん 2013-04-16 20:31:07
      • 某育成バトルゲームの反動技よりはマシな設定か。防バフと組ませるのが一番なんだろうなあ - 名無しさん 2013-04-17 10:10:17
  • そういえば味方に攻撃があたる不具合がツイートされてたけどホントなの? - 名無しさん 2013-04-17 10:10:43
  • プルガトリウムは「煉獄」、パニッシャーは「親善大使のフリをして近付き騙し討ちする」という意味。 - 名無しさん 2013-04-19 18:16:04
    • 何語だよそれ。パニッシャーは「罰する(者)」とかじゃないの - 名無しさん 2013-04-19 22:49:26
      • ヒイロ「そうだよな」 - 名無しさん 2013-04-19 23:14:07
        • 前向きに解釈するなら「かつての親友達のチーム名を技名に冠した」ってところか - 名無しさん 2013-04-20 18:34:02
      • 遠まわしの8章叩きです。相手にしない方がよろしいかと… - 名無しさん 2013-04-20 01:25:34
      • Purgatoriumの方は実際ラテン語で「煉獄」ではある - 名無しさん 2013-04-20 18:26:37
      • ネタにマジレスかっこわるい - 名無しさん 2013-04-23 04:19:19
        • つまらないネタかまされても困るんだよ - 名無しさん 2013-04-23 09:37:36
  • 初の力ランダムスパクリ・・・なのだが反動ダメージが予想以上に大きいうえに自身が紙防御でリーダーにできない クインヴァイスが宝の持ち腐れ - 名無しさん 2013-04-21 16:49:44
    • 反動ダメージを補うために回復を付与しよう(提案) - 名無しさん 2013-04-21 22:37:56
      • つまりクリエールとですね - 名無しさん 2013-04-22 10:17:28
  • もう ランダムに敵を一撃必殺!自身も死亡! でいいよ - 名無しさん 2013-04-22 15:04:59
    • 潔いwww反動が固定、もしくは割合ダメージなら扱い安かったかな - 名無しさん 2013-04-22 23:29:46
  • 魔だと無力なうえに結構な反動ダメあるので、冗談抜きに技威力800くらいあってよかった。明らかに無タイガの必殺のほうが強い - 名無しさん 2013-04-22 23:32:48
  • 反動が通常一発と同じな上に防御が低いからね 現状はネタSPです - 名無しさん 2013-04-23 18:21:15
  • これって付与したらただのランダムになるの? - 名無しさん 2013-04-23 22:48:40
    • 反動付いてきたらただの罰ゲームでしょw まだ乱弾極のほうがいいわ。このカード素材にする奇特な人はそう居ないと思うけど - 名無しさん 2013-04-23 23:05:36
  • これ後ろのやつら背負ったまま戦うんだな。すごいシュールw - 名無しさん 2013-04-26 01:20:49
  • バアルとアスモは、変化したまま。そんなに気に入っているのか… - 名無しさん 2013-04-29 23:41:26
    • まあ、戻りたくて元の姿に戻ったわけじゃないしな。 - 名無しさん 2013-07-23 16:05:58
  • 技リーダーを殺すだけのカードって感じになったな、必殺技で相手のバッファーを落とせれば結構勝機もあるが。 - 名無しさん 2014-01-09 10:29:26
  • 天・地の実装で相対的に技とのマッチが減った分ますます微妙に。無クリくらいつけてやらないとバランスが取れない - 名無しさん 2014-07-26 02:00:16
  • 反動半分くらいにして無クリ(orガー不)と霧散つけてもまだ丁度いいくらいだな - 名無しさん 2014-09-17 04:32:58
  • せめて弟子の元気玉並の威力があればなあ - 名無しさん 2014-09-20 16:44:08
  • 技強化で反動ダメージ減るとかしてくれても良いんじゃよ - 名無しさん 2014-09-20 19:48:57
  • 作業で低コス落としてアホみたいに火力上がる神アポロとは雲泥の差 - 名無しさん 2014-09-21 00:30:47
最終更新:2014年09月21日 00:30