0216_夜魔王ベルフェリア

聖魔族「スロゥス」 0216 夜魔王ベルフェリア (やまおうべるふぇりあ)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                        基本技                                      
ペンタスロゥス・聖 6 敵全体を攻撃【威力120】

能力




    Lv 0               HP 800                     攻 635                     防 530                     速 115          
5 880 666 556 116
10 960 698 583 117
15 1040 730 609 118
20 1120 762 636 119
1



   20    1185 812 676 119
25 1265 843 702 120
30 1345 875 729 121
35 1425 907 755 123
40 1505 939 782 124
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    1955 1166 968 128
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85 2420 1374 1140 134
90
95
100


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:ナイトメア・イリュージョン

                                             効  果                                              技Lv 威力
敵全体を攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
180
186
198
204
216
222
234
240
252
270
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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ゲームオリジナルカード

「魔王祭 前半戦」(フロンティア 2013年6月4日~6月11日、フロンティア+ 2013年6月6日~6月13日)期間に
F、SP、H、S、CP(0210~0213)のカードを引いて、
「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに配布された期間限定カード。
現在は入手不可。

8114_夜魔王ベルフェリアとイラストは同じのアナザーで、背景と勢力、タイプ、ステータスが異なる。
技Lvを揃えれば強化合成が可能。

なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、
2013/6/25(フロンティア+では2013/6/27)までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中
 ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。
 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。
 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。

フロンティア  実装日:2013年6月4日
フロンティア+ 実装日:2013年6月6日


0216_夜魔王ベルフェリア/コメント

  • 元・ - 名無しさん 2013-06-04 17:02:59
    • 失礼。最も魔王祭で妥協しやすいポイントで出るカード - 名無しさん 2013-06-04 17:05:13
      • 3000って妥協しやすいのか?ここまで来るとあと1000稼ぎたくなる気もするが。4000は特典もあるし - 名無しさん 2013-06-04 18:25:16
      • マーモンで妥協するかな…… 他の全体を持ってない身としてはこいつだけあっても、という感じ。個人的だけど - 名無しさん 2013-06-04 19:18:43
  • ベルが技でマーモンが魔だったらすごい需要のあるカードだったと思われる - 名無しさん 2013-06-04 18:22:41
    • あえて既存のカードと性能かぶせてきたんだと思うけどね。アポロもメフィストも直近で出たカードだし。 - 名無しさん 2013-06-04 18:49:27
    • ベルが技? - 名無しさん 2013-06-04 21:40:12
  • 金魚とメフィならまだ差別化できたが・・・まあ、全体スパクリ2属性とか実際に実現したら相当ひどいが。 - 名無しさん 2013-06-04 23:24:29
    • ベルは元が魔属性だからこれと併せて2属性なんだが。俺の読解間違い? - 名無しさん 2013-06-05 00:52:28
      • 読解できてないだろ。スパクリ全体はもうメフィがいるんだよ - 名無しさん 2013-06-05 00:54:58
        • んじゃ元の米はどういう意味よ? - 名無しさん 2013-06-05 08:23:43
          • 【技ガー不全体】と【力スパクリ全体】なら差別化できていた。まあ、【聖魔族の種族内で】スパクリ全体が2属性が実現したら(陣形の豊富さもあいまって)ひどい ってことじゃねーの。全体はガー不の恩恵少ないしな - 名無しさん 2013-06-05 22:43:06
            • 陣形豊富な聖魔族(笑) - 名無しさん 2013-06-06 16:53:43
  • メフィストと同じ属性・技だけど比較するとどちらにもいい点悪い点でどっこいどっこい。ほぼ相互互換としてみたらリーダーにするにせよ傭兵にするにせよ選べるということ自体を利点としてみた方がいいかも。 - 名無しさん 2013-06-06 13:45:03
  • つまり、ベルフェリアたんは可愛い - 名無しさん 2013-06-10 10:46:01



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最終更新:2013年09月24日 09:22