3431_調和神バランシール

天界 3431 調和神バランシール (ちょうわしんばらんしーる)
  勢力・陣形     タイプ     コスト                                              基本技                                            
調和五皇陣 6 ランダムに味方を回復&状態異常耐性&被ダメージダウン
【回復量240】【効果量20%】

カード設定の変更

2013年8月27日のメンテナンスで勢力の名称が変更されました
変更前:黄金郷   変更後:天界

能力




    Lv 0               HP 840                     攻 560                     防 560                     速 130          
5
10
15
20
1



   20    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
25
30
35
40
2



   40    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
45
50
55
60
3



   60    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
65
70
75
80
4



   80    突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速
85
90
95
100 2800 1300 1300 156


限界突破

      限界突破           Lv上限         コスト             HP                 攻                 防        
1段階 40 7 + + +
2段階 60 8 + + +
3段階 80 9 + + +
4段階 100 10 + + +

必殺技:神羅万象

                                             効  果                                              技Lv 回復量 効果量
味方全体を回復&状態異常耐性&被ダメージダウン
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
144
150
156
162
168
180
186
192
198
216
52%
49.6%
47.2%
44.8%
42.4%
40%
37.6%
35.2%
32.8%
28%
                    技ランク                             補 足        
H・SP・極(コスト6)
スクショがあれば貼る
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神羅万象チョコでは

第三章 第4弾のSPカード(IIIEP/フロンティアでは3430_調和神バランシール)のアナザーカード(蓄光加工)として登場。
聖杯が暗闇で光る仕様となっており、
データカードも明るい状態⇔暗闇で光る を再現したエフェクトとなっている。

フロンティア  実装日:2013年6月25日
フロンティア+ 実装日:2013年6月27日


3431_調和神バランシール/コメント

  • ありというよりむしろ疾風以外ほとんど選択の余地ないような - 名無しさん 2013-07-08 02:42:12
  • 枡では死にかけていた全体PTの救世主という感じ。時間切れを前提とした戦術なので全体PT以外だと不安定になる。 - 名無しさん 2013-07-08 02:44:03
  • 全体PTなのでSPバフには強いが、綺羅カナ2体や石灰壁綺羅カナ魔んてるのような高速連続がくるとお手上げ。SPバフ入りの廃課金PTには強いが微妙なHとPR3体にもコロッと負ける微妙な立ち位置。 - 名無しさん 2013-07-16 04:12:17
  • コスト10は連続攻撃に弱すぎるしコス6は大器orもう片方のバフを4コスにする必要があるしちょっと使いにくい - 名無しさん 2013-07-25 09:28:48
    • どう転んでも使いにくくは無い。2属性全体と組ませるだけの簡単なお仕事 連撃か高速キャラの集中砲火各個撃破には弱いけど、他プレーヤー含む他PT重ねとけば解決 - 名無しさん 2013-07-25 11:45:21
  • 塔であった時にはびっくりしたぜぇ - 名無しさん 2013-07-25 10:35:48
  • 連極オマケPRが実装されたことでクリエールがキチりやすくなりキチりにくいこのカードがくそ化した - 名無しさん 2014-10-22 08:51:04
  • 速と防ともにクリエールの劣化カード 無スパクリで速攻負けるくそカード - 名無しさん 2014-10-22 08:53:14
    • こいつ出てから1年以上後に出たマラソンランキング報酬と比較するのはさすがに酷ってもんだろ・・・ - 名無しさん 2014-10-22 13:16:07
  • 魔クリも天から - 名無しさん 2014-11-10 08:37:51
  • クリティカルもらうけどね - 名無しさん 2014-11-10 08:38:14
    • 天からのクリティカルは通常クリティカルより弱い上に、天には課金技を除けばスパクリ持ちもいないしで大した脅威にならない。一方、無に対しては通常技にまで無スパクリを持っているカードもある。魔にとっての天なんか、無にとっての無クリに比べたら屁みたいなもん。 - 名無しさん 2014-11-10 14:53:48
      • まあ、天の攻撃程度じゃよっぽどじゃないと魔クリは突破できないわな - 名無しさん 2014-11-10 15:21:51
        • とは言っても天・地混じりの流行のカードだとこいつを崩すのも一苦労。廃課金PTに強くて無課金微課金PTに弱いというよくわからん状態 - 名無しさん 2014-12-11 23:09:49
          • 地サイガが大流行中の今なら壁として使えるかな?無スパクリ持ちと組まれてたら厳しいかもだけど… - 名無しさん 2014-12-12 19:20:20
            • 対地の壁にするには無駄に強すぎるし、書いてる通りスパクリが来たら一瞬で沈むから、火力にまわしたほうがマシ。 - 名無しさん 2014-12-17 03:53:09
  • 地サイガ増加、地クリ(→無クリ減少)+魔対策、Fヤス、ZXF+モルテ減少、等で万古必須なものの、やや威厳を取り戻しつつある気もする。×が直撃なのが痛すぎるが、今でも陣形は最強クラス。 - 名無しさん 2015-02-24 12:29:09



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最終更新:2013年08月26日 21:02